《影響力》讀書筆記:實現爆發式裂變增長的6個祕訣

增加,是每個企業最首要的命題,因為不增加,就活不下去,這是一個殘暴的實踐。

好在,增加黑客鼓起,流量池思惟風行,每個企業都彷彿找到了救命稻草,但這個稻草根是不是是足夠堅韌,還要看企業關於用戶、關於需求的知道。

是的,增加黑客、流量池,不是分解數據、擬定計謀那麼簡單,而要清楚用戶的心思:為甚麼我要傳達你的勾當?為甚麼我要購買你的產品?

裂變,是要想清楚這兩個結果的,因為它是一個拉新和轉化的手段,而要好好把多麼一個增加編制用起來,需要藉助《影響力》裡的六要素。

《影響力》是營銷經典,不只對營銷有效,對裂變異常起成果,因為裂變也是要措置吸援引戶的結果,那麼,這六要素是如安在裂變裡被應用起來的?

1、互惠

“互惠”的事理,是他人給了你好處,你心裡會有一種虧欠感,這使得你想要酬報對方。

這是因為,同夥想著你給你好處,不隨便,而隨便獲得的,會不被保重。

很多抽獎裂變勾當就是應用這個事理遏制的,中獎者拿獎,少局部人購買,而前者常常成為口碑傳達者。

拼多多也是應用這個事理玩轉拼團裂變,它通知你優惠是這個,但懇求轉發同夥圈,拉更多的人去拼團,這麼做可以增加獲得的難度。

因為拿到優惠有難度,用戶就會保重,而這個難度是拉更多的人,完成裂變,增加了用戶量。

《影響力》讀書筆記:實現爆發式裂變增長的6個秘訣

拼團裂變

對於裂變活動,有很多誘因,任何激勵都可以利用互惠的因素來實現裂變,比如三人享受一元的團體折扣,或者邀請朋友登記每個人得到折扣等等。

裂變需要人與人之間的聯繫,互惠需要更多的聯繫,這顯然符合裂變的要求,所以從互惠的角度考慮優惠方案的設計是非常有益的。

二、承諾

“承諾”是商家的保證,這還不夠,還需要始終如一,也就是說,商家履行承諾,但是為什麼很多用戶會不相信呢?原因是不一致的。

只有承諾是一致的,用戶才會有輕微的信任,記住,輕微的信任,也就是說,考慮嘗試一下。

我們怎樣才能實現同樣的承諾呢?在作出承諾之前,文章對保障措施實施的共識和成功案例進行了闡述。

對於大多數裂變活動,讓用戶感覺自己有責任感的方法是引用成功案例,而最簡單的方法是給出過去用戶的好評,稱為客戶證詞。

一些裂變活動,如穿孔卡片將承諾投入到產品設計中,比如返還學費的天數和現金的分配時間。

簡言之,通過始終如一的承諾,用戶將增加他們對裂變活動的信任,從而增加他們參與裂變活動的願望,這對於增加轉變是有利的。

對於裂變活動,有很多誘因,任何激勵都可以利用互惠的因素來實現裂變,比如三人享受一元的團體折扣,或者邀請朋友登記每個人得到折扣等等。

裂變需要人與人之間的聯繫,互惠需要更多的聯繫,這顯然符合裂變的要求,所以從互惠的角度考慮優惠方案的設計是非常有益的。

二、承諾

“承諾”是商家的保證,這還不夠,還需要始終如一,也就是說,商家履行承諾,但是為什麼很多用戶會不相信呢?原因是不一致的。

只有承諾是一致的,用戶才會有輕微的信任,記住,輕微的信任,也就是說,考慮嘗試一下。

我們怎樣才能實現同樣的承諾呢?在作出承諾之前,文章對保障措施實施的共識和成功案例進行了闡述。

對於大多數裂變活動,讓用戶感覺自己有責任感的方法是引用成功案例,而最簡單的方法是給出過去用戶的好評,稱為客戶證詞。

一些裂變活動,如穿孔卡片將承諾投入到產品設計中,比如返還學費的天數和現金的分配時間。

簡言之,通過始終如一的承諾,用戶將增加他們對裂變活動的信任,從而增加他們參與裂變活動的願望,這對於增加轉變是有利的。

三、權威

“權威”有自己的信任類型,如:專家證言、考試報告、資格證書、名人推薦等。

在裂變活動中,權威的作用是將權威的表現轉移給特定的活動、產品和服務,稱為信任轉移。

這種效應有很多例子。我們看到的許多裂變海報都是在權威屬性中使用的。

例如,在海報上展示傑出的分享者或有影響力的意見領袖。例如,突出文本中最醒目的標題來匹配共享者擅長的和他們擅長的。

通過這些處理技術,用戶自然會相信活動的真實性,然後達到轉換的目的,因為他們熟悉這些權威的數字。

顯然,這是一個常見的把戲,而且經常被測試。

然而,現在在廣告法中對權威的真實性有嚴格的規定,除非提供事實證據,否則甚至不允許在個別行業使用這一要素,這無疑使營銷人員更加困難。

四、從眾

“從眾”是人的內在心理。這也是裂變的一個主要因素。

為什麼你看到別人的朋友圈打牌,他們也想記憶單詞?為什麼人們會跟著周圍人的行為?

這是因為人們習慣於指他人的行為和思想,尤其是當不確定因素存在時。

結果是,我們周圍的人的行為對個人的決策有很大的影響,當一個人不確定時,與他人認同的可能性更大;我們周圍的人,因為他們的高度相似,對我們的決策有很大的影響。

這顯然給了裂變擴散的空間,因為順從是基於人類的聯繫和信任,那麼這個元素是如何應用的呢?

在促進裂變活動中,用戶經常使用故事來創建每個人喜歡和使用的場景。

例如,無論通過何種渠道或方法進行宣傳,增加用戶的聲音或數據來提高活動的可信度和招生,如海報上添加“已XXX人招生”就是一種典型的做法。

許多基於知識的支付產品現在正在使用基於群集的方法,例如發送大量用戶消息、更新“xx purchased”等等。

五、喜好

為什麼你的課程似乎符合要求,包裝好,質量好,沒有用戶註冊和裂變傳播?答案是沒有恐懼或害怕損失。

要做到這一點,我們可以利用“偏好”的元素。

在這個元素中,它經常用於不讓用戶害怕,想到痛點,並使用偏好來讓用戶遠離恐懼的痛苦。

這等於說不喜歡等於你的病,而偏愛等於我的藥。

在一些裂變海報中,偏好往往被用在文本和價格上,前者被稱為“恐懼拷貝”,後者被稱為損失厭惡。

“恐懼文案”要求強調當前的恐懼並提供解決方案,對於那些“你多久沒讀過一本書”已經引起許多人的焦慮並幫助其達到數千萬用戶的書籍來說,這是做得很好的。

六、稀缺

當銷售產品時,使用限時、限額等策略往往會給用戶一個搶奪,而這“稀缺”在傻瓜中。

稀缺是指當事物或機會變得稀缺時,人們會認為更有價值、更可取,從而促使對方購買。

基本原理很簡單,因為只有稀缺才能產生一種緊迫感,它比慾望更能激發人的積極性。

裂變稀缺性在數量和時間上的應用更多,如剩餘XX個位置和XX個時間的最後期限。

然而,稀缺的本質並不侷限於數量或時間,而是資源或商品難以滿足人類無限的慾望這一事實。

難以滿足用戶的好奇心、期望、熱情,從而失去信心、興趣。

因此,裂變設置的稀缺性應該是合理的,不要太高,或者容易放棄,也不要太低,或者沒有激勵。

以上是裂變影響的六個元素的應用。

一般來說,裂變只是一種特定的增長方式,這將涉及很多營銷問題,這六個因素實際上也影響這方面的裂變效應。

這告訴我們,裂變不能用純粹基於數據的增長黑客思維來完成,不能依賴流池的操作,基本的營銷技巧也是必不可少的。

也許只有通過將增長黑客、流量池和傳統營銷結合起來,才能實現低成本的爆炸式增長,但這只是可能的,而且有望在未來不可避免。


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