《絕地求生》SLI韓國隊表現遭質疑:提前知道毒圈位置?

隨著《絕地求生》的火熱,各類相關比賽也受到了觀眾們的關注,而說起近期最熱門的比賽則莫過於《絕地求生》SLI群星聯賽了。在比賽中雖然Liquid完成了絕境逆襲成功多下冠軍,但在比賽結束後SLI卻被質疑有“貓膩”。

《絕地求生》SLI韓國隊表現遭質疑:提前知道毒圈位置?

雖說在電子競技領域中韓國是當之無愧的強國,但在SLI中韓國隊的表現受到了大量玩家的質疑。在總計20場比賽中,韓國隊80%的對距離都能夠找到毒圈中心,並且全體在附近徘徊,同時在進入決賽圈後韓國隊保持滿員陣容的次數也非常多,這一點也導致玩家們起疑。

《絕地求生》SLI韓國隊表現遭質疑:提前知道毒圈位置?

相信玩過這款遊戲的小夥伴都知道,在大家槍法和意識相差無幾的情況下,能夠成功預測毒圈位置的幾率其實並不大。尤其是在勢均力敵的對戰中,如果一方處於天命圈中另一方處於天譴圈的狀態下,那麼雙方的差距是顯而易見的。而且在路人局中先進圈的隊伍都會有極大的優勢,更別提職業比賽了。

《絕地求生》SLI韓國隊表現遭質疑:提前知道毒圈位置?

鑑於韓國隊的表現,韓國隊或許是通過某種手段提前知道了刷圈的位置,否則不可能在那麼多場比賽中都準確的找到圈中心附近的位置。因為就算碰巧遇到5、6場甚至10場都是情有可原的,但韓國隊在20場比賽中的十五六場裡都能準確出現在圈中心附近,這也不得不讓網友們起疑。相比其他戰隊一路殺進決賽圈來說,韓國隊大多數情況下在前期都完全不見人,在最後的決賽圈卻突然出現瘋狂卡點打靶也同樣非常可疑。

《絕地求生》SLI韓國隊表現遭質疑:提前知道毒圈位置?

讓玩家們最質疑的一場莫過於機場圈的那一局,遊戲中機場圈的幾率相當低,但韓國隊在開局不久就彷彿得到了信號一般瘋狂趕路提前來到機場。如果不是提前知道了某些信息的話,那麼筆者也只能表示這運氣也太真實了吧...

雖說這些只是網友們和筆者的猜測,但參考此前韓國在競技項目上的斑斑劣跡,仔細一想也並非全無可能...不知各位小夥伴如何看待這次事件?歡迎說出你的看法。


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