在LOL中,你知道對面死亡上線時間怎麼計算嗎?

在LOL中,你知道對面死亡上線時間怎麼計算嗎?

玩LOL,死亡是經常的事情

在LOL中,當你擊殺對面,或者被對面擊殺時,就會死亡,而從死亡到回到兵線上面需要多長時間呢,下面小編用數據告訴你答案。

死亡復活時間,主要包括死亡時間和趕路時間兩部分。而影響英雄死亡時間的主要是英雄被擊殺後的等級。下面是死亡時間與等級的關係:

在LOL中,你知道對面死亡上線時間怎麼計算嗎?

死亡時間和等級的關係

我們再來看看對面趕路時間

在前期不買鞋的情況下,上中下三路到兵線的時間分別是:

在LOL中,你知道對面死亡上線時間怎麼計算嗎?

上中下三路趕路時間,出發點是泉水

傳送時間是4秒,我們可以算出,此時對面回兵線的時間就等於死亡時間加上傳送時間。

那麼這個這個數據對於我們有什麼意義呢。首先這個意義主要是對於打野英雄的。可以幫助打野很好的計算gank時間。

一般當對面有傳送的時候,或者對面英雄的對線水平比較高或者英雄比較強勢的時候,一次gank並不能對對方造成多大的影響,這時候我們就可以使用回馬槍對對方線上英雄造成二次甚至三次擊殺。直接打崩對面一條線。

比如在下路,如果對面英雄一級被殺,那麼不帶傳送,他們最多會在42秒後重新回到兵線,此時如果我方打野在下路,就可以先刷完下路兩組野怪再來抓人。或者直接在一塔後草叢卡視野抓人,讓對面再死一次,讓己方等級壓制對面兩級甚至三級。

如圖所示,吃完己方藍Buff,直接2級抓下,之後回到河道,吃完河蟹,再來一波。壓制對面下路發育。

在LOL中,你知道對面死亡上線時間怎麼計算嗎?

二級連續抓下路線圖

再比如在上路,通常上單英雄會帶傳送,假如是二級擊殺的,此時對面復活時間是8秒,加上傳送時間4秒,一共十二秒,我們就可以先刷完上路的河蟹再抓一次對面上路,那麼由於已經沒有傳送,對面再次到達兵線時間就會達到44秒,加上之前死的12秒,一共56秒時間,對面上路沒有吃到任何經驗和經濟,等級至少落後一級。

如下圖所示,吃完藍BUFF從路線1,直接抓對面上路,抓死之後去吃對面石甲蟲,吃完石甲蟲等對面傳送回兵線,再從路線2抓一次。兩次抓完,對面上單必然落後我方上單一級半。這樣既不耽誤我方打野 發育,又可以讓對面上單前期徹底廢掉。

在LOL中,你知道對面死亡上線時間怎麼計算嗎?

二級連續抓下路線圖

那麼小夥伴們,對應的你們也可以根據這個時間,設計出二級連續抓中的路線。如果喜歡小編的文章,記得點關注哦。


分享到:


相關文章: