王者之路——拾遺篇之老夫子

曾經與人有過關於老夫子的討論,來人建議多使用老夫子,因為該位英雄算是挺不錯得到選擇,堪比夏侯惇之類,嘻嘻,當時我用盡詞藻亦想說服其,相比之下,夏侯淳更強於老夫子,唉,真實的情況是我的英雄欄裡頭壓根沒有老夫子,捨不得用掉體驗卡,故多做強辯。

老夫子是可以在每日的武道會金幣積攢獲得,所以就有很多人像我一樣捨不得花遊戲幣去購買,一直等到那一天的到來才將他納入麾下,但此時此刻,賬下英雄已經濟濟一堂,老夫子來得太晚,坐冷板凳是理所當然。

心血來潮召喚他出來在安全戰鬥模式玩了幾把,嗯,正如那人所言,的確挺好用的。

被動技能可提升屬性,普擊增加訓誡值,老夫子沒有藍,和普通戰士一樣,憑著能量數值加深強度,訓誡值就是他的能量值,待訓誡值滿,被動就被啟用,提升移動60%,攻擊25%,普擊附帶真實傷害,也就是忽略目標防禦,順便減少一、二技能得到冷卻,時續5秒,非常大的福利。

一技能非常好用,揮動戒尺可把範圍敵人召喚至身邊,物傷和減速,這一招可以為團隊圍毆創造機會,呵呵,不知多少英雄好漢都被他給召喚,慘遭群毆,雙拳難敵眾手,苦不堪言;

二技能是提升屬性,被動已經提升屬性了,再疊加下去,難怪殘血的老夫子依然在戰鬥中能遊刃有餘,提升的是移動速度、高額免傷和增加反彈普擊,造成攻擊者物傷和減速,十分實用的技能,一般的攻擊者都會莫名其妙地被逆殺;

大招是一個險招,將目標英雄捆版束縛固定住,把其拴住,減低目標傷害輸出,老夫子若往前攻擊可增加攻擊效果。

王者之路——拾遺篇之老夫子

總而言之,老夫子得到控制與提升屬性是他的全部,即可團戰亦能單挑,的的確確是堪比夏侯惇的英雄人物,若是在銘文與裝備上多下些功夫,恐怕再也無人可阻攔。

遇見過強化防禦的老夫子,壓根打不死,幾乎被他給消耗到陣亡;

強化暴擊的老夫子壓根是一位最可怕的刺客,屬性值高,血量不弱,強攻猛襲,無人可招架;

增配吸血銘文的老夫子最是可怖,扭頭就走是最佳選擇。

王者之路——拾遺篇之老夫子

從課堂到戰場,你們還有最後一課要上。--老夫子


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