LOL:這4個英雄如果不帶疾跑,只能在青銅白銀越陷越深

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1.諾手,這個英雄一直以來的熱度都是非常高的,操作起來也算是簡單粗暴,只要打出血怒,站擼都不虛任何英雄,而且自身還不需要太多的輸出裝備,是集攻防與一體的頂尖上單英雄了。但是諾手卻一直具有一個容易被針對的缺點,腿短的劣勢讓他在面對敵人gank時經常會被抓死,而疾跑就大大增加了他的靈活性,甚至在進攻方面都是極為有效的手段之一。

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2.人馬,目前版本的人馬基本都是以打野為主,由於移速對於人馬的傷害具有加成,因此帶疾跑就變成了固定的召喚師技能,通過疾跑與E技能的配合,才能在繞後時打出更多的傷害,從而配合隊友取下敵人的人頭。所以在後期的團戰中,人馬開團也是相當強勢的,並不會像大多英雄一樣依賴閃現,大招的進攻與逃跑都是非常有利的位移方式。

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3.蠻王,在遊戲中基本所有的蠻王玩家都是以疾跑加引燃作為召喚師技能的搭配方式,原因其實也很簡單,蠻王本身的E技能就可以充當閃現來使用,上可進攻下可逃跑,穿牆什麼的都不在話下。而蠻王想要穩定的打出輸出,移速就決定了能夠一直黏住對人,因此選擇疾跑而不是閃現也是情理之中了。

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4.鍊金,這個英雄可謂是上單位置的一個毒瘤了,對線大多英雄都能穩定發育,甚至還能起到壓制敵方的效果。而鍊金的傷害卻也是難以捉摸的,在補刀的瞬間就可能被消耗到,一旦被他搶到了二級,鍊金開上疾跑一個背摔就能直接擊殺敵方英雄,交了閃現都會被毒死。當對線取得優勢後,中後期的團戰也是難以限制他,比起閃現來,鍊金帶疾跑的作用實在要大的多了。(圖文來源於網絡,如有侵權請聯繫刪除)


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