區塊鏈遊戲,只是一場遊戲?

區塊鏈是現代科技中的佼佼者,它讓所有的企業家都為之瘋狂,並徹底改變了他們在各個行業的商業運作模式。今天,不只是金融領域,包括博彩、零售、醫藥和保險這些行業在內都受到了區塊鏈的巨大影響。然而,受全球10億玩家喜愛的遊戲行業,似乎會是區塊鏈技術最有趣的應用場景。

區塊鏈遊戲,只是一場遊戲?

傳統互聯網時代,遊戲中的虛擬資產並不屬於用戶,而是歸屬遊戲廠商。對於遊戲廠商來說,這些虛擬資產不過是一串可以隨意更改的代碼。並且,遊戲廠商為了自己的利益,並不允許虛擬資產向現實資產流動轉化,只允許用戶充值購買遊戲道具等行為。

相對於傳統現實世界中貨幣由中央銀行發行,傳統遊戲世界中的貨幣大多由玩家通過打怪、做賞金任務、升級等方式獲取,類似區塊鏈的“工作量證明機制”。

區塊鏈Token經濟與遊戲的虛擬經濟都屬於網絡經濟的範疇,網絡內容和網絡資產天生更適合區塊鏈化。如果將區塊鏈技術和Token體系引入遊戲,那將是極具顛覆性的創新。

基於區塊鏈的遊戲為玩家和所有者提供了賺錢的可能性,這種新的遊戲趨勢已經開始改變人們與遊戲互動的方式。在不久的將來,它將使玩家得到獨特的遊戲體驗,不斷演變的角色和在便捷的跨遊戲交易。

那麼遊戲業如何藉由區塊鏈獲得新的生命呢?本文旨在通過介紹現有的多個區塊鏈遊戲應用,為市場的觀望者提供參考。

區塊鏈遊戲之王

雖然將區塊鏈與遊戲業結合是一個相對較新的想法,但已有一批基於區塊鏈的成功項目,證明這個想法是奏效的。

CryptoKitties是其中最具前景的遊戲之一。它實質上就是將虛擬小貓咪,通過以太坊轉售。

區塊鏈遊戲,只是一場遊戲?

由於應用了區塊鏈技術,每隻貓在外觀上都是獨一無二的。這些貓可以繁殖,每一隻新的“小貓”都繼承了父母的某些特點,代表了其父母的獨特組合。

CryptoKitties項目使用了不可替換的代幣類型ERC-721,這使這些貓得以成為獨特的藏品。CryptoKitties中的第一隻貓以11萬5千美元的價格成交,在一週內,該遊戲的用戶在新的Tamagotchi上花費了近300萬美元。

小貓可以在內部交易所中買到,通過兩兩配對,系統每15分鐘就能產生一隻新寵物。他們的價值取決於繼承了父母哪些特徵。

另外,貓的“世代號”(指明這是第幾代貓)也很重要,因為後代的順序與其價值有著重要聯繫。後代越小,收入就越高。而貓繁殖所需的冷卻時間,則決定了貓需要等待多久才能繁殖。

用戶不僅可以購買,還可以繁殖加密貓。玩家支付2000以太坊就可擁有一隻加密貓。用戶通過加密貓獲得的代幣會存在他們在MetaMask的帳戶,他們可以通過交易所使用或提取。

遊戲業的另一個推動力是電子競技的普及。

電子競技正在不斷增長,創造了數百萬的收入,並且幾乎已經成為一個獨立的行業。實踐證明,區塊鏈的透明性、去中心化結構和代幣系統,大大改善了電子競技遊戲過程。

玩家可以一對一,也可以團隊作戰,通過贏得錦標賽,提升電子競技中的職業階梯,玩家們可以贏得豐厚的獎勵。多虧了區塊鏈技術,現在可以跟蹤遊戲的進展,解決玩家之間產生的誤解。

其中最具代表性的是FirstBlood遊戲。在這個基於以太坊的電競平臺上,用戶無需轉賬就可檢查技術,並進行投注,而不需要監管和中介費用。此外,它在應對黑客攻擊上,完全無懈可擊。

區塊鏈遊戲,只是一場遊戲?

玩家可以在線上或在PC端運行FirstBlood。遊戲過程由FirstBlood參與者監督,勝利者將獲得代幣獎勵。FirstBlood確保有經驗的玩家能獲得他們應得的獎勵。該平臺使用多個見證節點來檢查遊戲的性能,並防止出現與API相關的問題。

勝利者通過智能合約發送和存儲贏得的代幣。當比賽進行時,參與者連接到遊戲API、分析結果並將其傳送到FirstBlood智能合約系統。最後,代幣,即獎金,被髮送給勝利者,參與者因所提供的服務而獲得獎勵。如果對結果有爭議,由陪審團投票池(JVP)解決。

FirstBlood的目標是使電競絕對透明,從而吸引更多的人加入加密社區,其加密貨幣將因此更接近主流的分佈。值得指出的是,FirstBlood實現了這一目標,2016年9月25日至26日,其通過ICO籌集了550萬美元,資本化了超過4400萬枚代幣。

區塊鏈在遊戲產業中的另一個應用領域是流。Play2Live項目就是一個生動的例證。

區塊鏈遊戲,只是一場遊戲?

Play2Live是是一個基於區塊鏈的視頻廣播遊戲和網絡體育內容服務平臺,它是交互功能和貨幣化工具的獨特結合。Play2Live允許每個參與者(包括流媒體和普通觀眾)獲利。它基於三個基本要素:只需觀看廣播就能獲得代幣;看廣告是有回報的;該平臺提供了15種收入來源;觀眾有15種使用代幣的方式。

該項目使用一個用於流和遊戲項目的區塊鏈生態系統,系統內使用Level UpCoin代幣進行交易。此代幣的優勢在於交易速度快,且成本低。根據該項目計劃,Level UpCoin不僅可在該平臺上使用,而且可用於基於Level UpChain區塊鏈上創建的其他項目中,還可以在與其他遊戲平臺的加密貨幣進行免費轉換時使用。

Play2Live是在Graphene平臺上實現的,這使它得以處理大量數據,並提供了完全的隱私、高速的交易確認和簽名。其交和互系統基於DPoS共識算法。由於Graphene技術,Level UpChain每秒可執行超過5萬筆交易。區塊鏈可以加快平臺內的交易時間,加快資金的提取時間,而類似的網站可能需要2-3個月的時間。

在預售和主要的代幣銷售中,Play2Live籌集了超過3000萬美元,證實了這個雄心勃勃的流媒體平臺的巨大潛力,並增強了我們對區塊鏈在整個遊戲行業應用的信心。

區塊鏈遊戲的先行者用其內部代幣系統進行ICO,因為這是吸引投資和給忠實玩家一個賺錢機會的好方法。

區塊鏈遊戲與博彩業

遊戲業和區塊鏈都處於新一輪競爭技術創新浪潮的中心。許多公司使盡渾身解數只為脫穎而出,速成之法莫過於提供最好的用戶體驗或實現非比尋常的新功能,出於此種考慮,許多正在開展的遊戲項目選擇藉助區塊鏈的力量。

原因有二:首先,區塊鏈作為一個公開分類賬,能確保資金和身份的匿名性,玩家不必將私人數據信息公諸於眾,就可從事基於風險的活動;第二,區塊鏈可實現快速支付,還有加密貨幣交易免稅等激勵機制。

目前,區塊鏈在不同的在線平臺上扮演著特別重要的角色,我們可以從一批尚未實現目標的基於區塊鏈的博彩項目中窺見一斑。

如果把區塊鏈引入現實世界的博彩行業,將起什麼化學反應?很多人認為這種想法很奇怪,但SmartPlay.tech證明,這是可行的。這是一款歐洲輪盤博彩遊戲,它本身就有一個公平的智能合約。SmartPlay.tech在以太坊區塊鏈上運行,任何人都可以很容易查閱相關信息。

這個遊戲有一個顯著特徵,即有一個帶有顯示屏、運行線上遊戲的實體機器。未來,這種機器可能會成為未來幾年賭場的新常態。

另一家賭場,也運用了區塊鏈技術。Edgeless公司推出了一款玩骰子、撲克的21點遊戲,也可以在上面進行體育預測下注。該平臺也是使用了基於使用智能合約的以太坊區塊鏈。

區塊鏈遊戲,只是一場遊戲?

另一個例子是FunFair,它的線上遊戲充分利用了區塊鏈的去中心化優勢。這使任何人都可以在網上開設自己的賭場。它是獨一無二的,而且運行成本低,玩起來也更公平。到目前為止,FunFair已經籌集到了2600萬美元,其第一款產品於2018年3月底發佈。

區塊鏈遊戲,只是一場遊戲?

區塊鏈技術正在幫助在線賭場變得安全可靠。另外,由於運行成本幾乎可以忽略不計,賭場可以考慮運行一個Edgeless系統。考慮到這項技術提供的好處,未來,將區塊鏈用於在線賭場遊戲或賭場遊戲中,可能性非常大。

失敗的區塊鏈遊戲

從金融角度看,遊戲領域是娛樂業最受歡迎和最賺錢的領域。過去幾年出現了一些有趣的區塊鏈項目,其中大多數在加密代幣眾籌期間獲得了豐厚的收入,這使得遊戲領域對區塊鏈技術的需求與日俱增。然而,並非所有的公司都能取得預期的結果。

原因有許多。

第一,區塊鏈基礎設施目前尚不完善,公鏈性能捉襟見肘,如果遊戲與區塊鏈網絡間的交互點與交互頻率較高,那麼可能會造成網絡崩潰。以目前的技術積累,區塊鏈遊戲只能依賴以太坊,在其它公鏈上,使用的人更少,API更不健全。以以太坊為例,遊戲內資產的高頻上鍊設計目前仍無法做到,上鍊的道具不多,用戶就不能一次性獲得足夠多的道具,也不能頻繁地獲取或交易道具。

第二,任何大類型的遊戲,最終都會找到最適合它的遊戲群體,並沉澱出最適合這些群體的遊戲模型。但這是一個漫長的,充滿探索的過程,取決於市場自然選擇,存在太多不確定性。

第三,互聯網出現後,許多遊戲項目都上線了。然而,安全水平一直很不盡如人意。有些人試圖通過區塊鏈的算法來解決這個問題,但並不總是能挽救這種局面。

以DAO.賭場為例,這個賭場有一定的優勢,即參與者不必相互信任,而運營商有義務需要特殊協議向客戶證明自己的誠實。

它的目標是完全從區塊鏈網絡中獲取PRNG(一種生成偽隨機數的算法),然而,這並不容易,需要大量的知識、時間和必要的技能。PRNG不適用於數據加密和博彩等數字非常不可預測的應用場景。這就是DAO.賭場在使用這個算法時遇到困難的原因。

實際上,這對每個在線賭場/網站和撲克遊戲都是個難題,因為它們依賴偽隨機數生成器。這些計算機機制和類似的方法不能產生真正的隨機數。因此,在撲克遊戲中,用戶經常會遇到很多情況,結果似乎太“極端”或“罕見”。這些系統也可以進行修改,這可能會導致重大的安全問題。

此外,第三方測試還存在一些問題。雖然PRNG中的這些偽隨機序列通過了隨機性的統計模式測試,但通過知道算法和初始化它的條件,就可以預測結果。所有這一切意味著,雖然用戶是在玩聲稱被第三方測試過的遊戲,所使用的機器並沒有產生真正的隨機數字。

由於計算機無法真正生成隨機數,大多數傳統的在線賭場和撲克遊戲在遊戲公平性和誠實性方面嚴重缺乏創新。如果玩家在一些重複出現的不可思議的場景中輸了錢,他們會覺得不公平而退出。

區塊鏈遊戲的未來

現在對區塊鏈遊戲的未來下定論還為時過早,因為它才在起步階段,存在各種不完善和不確定的地方。基於區塊鏈的好項目正在逐漸出現,其優勢是遊戲內交易完全透明,通過玩遊戲有機會賺錢,能保護隱私、保障帳戶安全,並讓玩家間保持有效溝通。但這一切都取決加密世界中的新興事物能否為人們接受。

唯一可以肯定的是,區塊鏈遊戲將會越來越多,它會帶來令人難以置信的新機會。


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