魔獸世界8.0:諸王之眠這樣打,進了大祕境也不怕!

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9月6日團本和大米就要開放了,相信大家已經蓄勢待發,對於5M已經到了隨意碾壓的地步。但是筆者卻已經提前體驗了大秘境的感覺!

其實不是因為在測試服,而是因為這周帶了一堆剛滿級的小號一起打5M,各種280、290的小號,一次還帶兩、三個,更是有第一次玩wow的萌新,所以我們硬是把5M打成了10層大秘境的節奏,學到了很多平時都沒注意的細節。

因此筆者想把這些細節與經驗分享給大家,以免打大秘境的時候又浪費時間去了解boss技能。之前已經介紹了不少副本了( 、 、 、 、 ),這次分享一個大家都說難的,諸王之眠

魔獸世界8.0:諸王之眠這樣打,進了大秘境也不怕!

這周雖然萌新不能打諸王之眠和圍攻,但是還是帶上了幾個小號。之前大號打這兩個本的時候,都沒完全弄清細節,只是知道最基本的機制就拿dps擼過去了。這次用小號,裝備雖然差不了太多,也有310、320的,但是手法、屬性都沒有首發號那麼精細,項鍊和特質也跟不上。因此很多之前沒注意的技能這次都感受了個遍。

諸王之眠,照常把整個副本的細節都介紹一遍。

1、進門第一波,建議直接把兩個石頭怪先打了,所有人站近點,容易躲正面AOE。如果眼神不好就最遠距離輸出。

2、後面小怪,有牧師直接群驅,沒有的話就拉回來點,單驅、法師偷、大風車等技能招呼上。(更正:法師偷取buff會在吸收傷害之後死亡)

3、老一站一起敲鑼,記住這個鑼,待會兒boss戰遠程治療就站鑼這裡打。小怪沒什麼說的,用大號的時候直接兩波一拉,除了地上一個風,沒什麼特別的感覺。小號就慢慢打吧。

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4、老一黃金(美味)風蛇把吐金都放在鑼附近,boss拉在中間臺子邊。吐金別放一排把隊友給堵在裡面,另外中了吐金有免疫技能的就直接開。吐金放一起,小怪就好打,減速留aoe爆發一起殺。第二波小怪會在第一波小怪死的地方出現,所以如果第一波殺的快,boss就不需要拉遠。殺的慢,boss就要動,遠程治療就會出現中間臺子卡視角的情況。小怪漏一個就基本可以gg了,boss加傷害加護盾。如果boss血量不多,小怪可以減速好之後直接擼boss。

5、老二面前的小軟沒什麼好說的,就是一直躲好就行,讀條職業多的話,儘量不要一波拉。

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6、老二殮屍者姆沁巴,T把boss拉中間一點,房間兩邊都站人,方便待會兒幫忙點棺材。站位不要太靠近棺材,否則火放棺材門口直接gg。被棺材關了要狂按第一個技能,隊友第一時間去解救晃動的棺材。為了不浪費走位,boss儘量拉在中間。中了boss排幹體液的有保命技能就丟,治療第一時間奶滿,以免浪費dps。

7、老二後面房間的怪有點墨跡也有點強。有怪心控隊友的時候不要打隊友,直接擼那個法系怪,迅猛龍躲開正面aoe,引導閃電aoe的走開,被旋風追的別往隊友身上帶。

8、後面走廊的怪也異常強,其他的好說,最煩的是有一個會血腥跳躍的怪,會給人上流血debuff,T中兩層就要開大技能了,三層基本已經是個死人。由於這個技能讀條特別短,因此應對方法也沒特別好的,主要還是靠點殺、控制、風箏。中了debuff就風箏一下,不要硬抗。

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你丟的斧子是金斧子還是銀斧子???

9、老三部落議會比一些dps碾壓的大號想象的難很多。第一週的順序好像是圖騰怪智者、衝撞怪征服者、旋風怪屠夫,算是比較簡單的順序,因此稀裡糊塗,出什麼躲什麼出什麼打什麼就過了。但是其實這個boss還是有點小難,先說衝撞boss。中了衝撞的人站在中距離,方便近戰和T擋。站遠了站近了都不好。衝撞boss掛了之後他的靈魂也會進行衝撞,這個時候要仔細看他的靈魂位置,選擇擋的路線。如果看不清,就直接進近戰堆找T。旋風boss沒什麼好說的,一定要留爆發和嗜血/英勇rush,否則滿場斧子。圖騰boss更簡單,T留打斷看好劇毒新星,提前帶位置打圖騰。圖騰好像是不吃範圍aoe,最好單點,比如冰法彗星風暴就沒用,留一個冰冷智慧、寒冰指這樣的瞬發技能直接秒圖騰。

10、老三後面的祖爾之影大家都說難,說實話沒滅過,不知道有啥特別的地方。無非就是小怪出來馬上驅散、大風車、遠程點殺這樣處理,還有一個點名炸隊友的走開,再就是不留技能全力輸出。

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11、最後boss達薩大王真沒什麼特殊技巧,就是出什麼躲什麼,出什麼打什麼,治療跟著T往一個方向跑,儘量不要被地上的圈隔開,否則奶不到T。另外中了點名大跳的遠離隊友,我法師有兩次就是莫名其妙地被boss跳隊友直接秒殺了。(看了讀者評論之後發現,其實是因為我偷了前面小怪的buff,吸收傷害之後直接死了,所以前面小怪的buff不應該偷)

這個本機制很簡單,但是十分考研硬件,如果dps不夠,很容易引起連鎖反應。比如老一小怪剛打完就又刷了這樣,如果出現這種情況,可以嘗試全程風箏小怪,直接擼boss。再比如老三斧頭滿地都是,還要在這種情況下輸出、轉火、分擔。

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