Lumion如何渲染更出色的室內效果?

文:Lumion官方 / 譯:萬劍歸一

優秀的室內渲染要看起來真實美觀,需要的是燈光、材料、透視組合之間的良好平衡。

作為建築師或室內設計師,渲染出優秀的3D室內設計效果圖是你需要掌握的工作技能之一。當你完成一個渲染作品,你會感到興奮,因為那是你設計成果的重要組成部分。

即使在很小、很親密的空間中,燈光和陰影的微小變化也可以產生很大的影響。

材料、位置、搭配之間的變化也會令渲染效果產生巨大的變化,而且如果做得好,渲染的結果會帶來令人驚喜的效果和感覺。


Lumion如何渲染更出色的室內效果?

例如上圖,是什麼使這個圖像顯得“真實”的呢?真實的是內部的各種3D渲染技術的組合與影響。

首先,最引人注目的元素是通過窗戶進入的自然光,直接照射在明亮的植物上。這是圖像的焦點,吸引了觀眾的注意。在沙發後面和黑色的牆壁上,我們找到一個平衡——光線和陰影的平衡。

當自然光在背景中離開時,陰影會失去飽和度。沙發背後的陰影位置與光線的關係,也可以作為一種真實觸覺,進一步增強了圖像的真實感。

另一方面,躺在沙發上的墊子、毯子和雜誌在桌子上自然打開,這些物品和材料已經被智慧地放置在空間中,突出了居住在這個空間的人的個性、性格和生活態度。

考慮這些事情,再看看下一個渲染,並考慮場景的組成如何能夠講述一個故事。燈光、材料和攝像機角度的選擇將有助於這個故事的呈現。

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無論是你的第一次嘗試亦或是你已經是老手了,使用一些基本原則和正確的軟件,就可以渲染出美麗的室內場景,傳達一個偉大的故事給你的客戶。


光線對室內渲染的影響令人驚歎!

你的眼睛與大腦進行動作時,它成為大腦獲得外部信息的重要感覺器官,它可以感知光線、色彩。

眼睛會適應任何溫度, 不管它是一個暖色白熾燈還是冷色熒光燈,當場景的光線處於中途時, 眼睛會反應出“這裡有某種東西毫無意義”。

以下兩個圖像之一使用比其他圖像更內置的更逼真的光戰略。你能說出是哪一個嗎?

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通常,光線充足的房間和光線質量較差的房間之間的區別就像一個是白天一個是黑乎乎的夜晚一樣。這是因為,沒有正確的光線,你的渲染圖像會損失深度,只有光線能夠帶來感染力。

因此,照明關係是你必須掌握的最重要的方面之一,當你知道你正在做什麼時,它很容易與之配合使用。由於採用智能照明策略,渲染中的顏色將顯得更加清晰。陰影將來自更自然的方向,並將平均分散, 你需要做白平衡和調整後期曝光的幾率將相當小。

我們看到的,由 Gian Martin Corso 介紹的渲染是一個很好的燈光控制的例子。

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要得到這樣的照明,你需要記住的第一件事是光線取決於陰影,反之亦然。沒有陰影,幾乎不可能傳達場景的幾何關係。陰影也塑造光線並直接影響它。使用的色調範圍也是一個考慮因素,一個真實的渲染將在這兩個極端之間有一系列的火花。

如果你渲染的3D模型場景看起來太平坦且二維,或與紋理已經失去了聯繫,可能問題在於光、陰影和色調範圍的處理存在失誤。無論你想要表達現實還是藝術照明,此規則均適用。


3D Renders(3D渲染)讓照片更寫實!

實現照片寫實照明通常是建築師和設計師夢寐的追求。然而,有時候不一定會達到理想的效果。良好的內部渲染應表達出觀眾想去或居住的空間地點。

現在可以應用的一種技術是三點光系統。雖然這不是唯一的技術,但它非常受歡迎,因為它真的非常好用。

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三點光系統關鍵在於最亮的光源與攝像機成45度角。補光可以稍微降低亮度,並且可以在前一盞燈前面90度角放置。

背光燈具有最低級別的亮度設置,併發出光滑、正確的光線,用於將前景與背景的其餘部分分開。

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當你將注意力集中在單個物體上時,三點光是特別有效的。內部調整不針對特定的對象,但它們仍然可用於此技術。

不要使用產生光線直射的光線,而應考慮以下光源:

①太陽是一種柔軟而無方向性的光線,可以流動並影響整個場景。

②區域指示燈是從大面積發出的光,可以表示熒光燈管或從窗戶進入的光。

③線性燈具有扁平,規則的輪廓。

④Omni Lights 從單個來源向各個方向發射的光對補光是有用的。

最後,通過將環境光整合到你的場景中,你還可以有意地向觀眾展示特定的感覺。例如,你可以使用光點源和不同區域光的組合為客廳創造一個舒適和浪漫的氛圍。此外,由於陰影對真實場景的表達起著重要作用,因此請確保相應地修改陰影。

其他有用的技巧,包括室內照明:

①使用自然色材料(不要太飽和或接近黑色或白色),以使表面上呈現更準確和一致的光反射。

②將你的場景分為不同的區域,具有不同的光質,以獲得更有吸引力的照明。

③設定燈光設置時,請考慮將一個(或幾個)燈光隔離開來,以確定如何才能有助於場景中的光線和陰影相互影響所產生的效果。通過受控使用的光線,以及細緻的材料,你可以創造一個優雅的環境,使你的室內場景達到想要的生動和風味性。


材料和細節讓渲染效果更豐富!

渲染中的材質,紋理和對象與你要遵循的照明策略一樣重要。

如果你想實現更高的照片寫實,你應該強調材料的質量和現實性,如地板、牆壁和天花板等的材料。

一般來說,使用完善材質和紋理,讓你可以身臨其境的感覺。室內渲染是非常有效的,因為它使用了你以前感知到的材質和紋理。

例如,如果你看到下圖的牆壁,你可以想象你手指觸摸堅固的石牆的感覺。看到鑲木地板,你能想到赤腳站在地板感觸的感覺。這些是現實的材料和紋理,它們將保留在觀察者的記憶中,並喚醒他們的感官,就像置身在場景本身一樣。

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雖然高質量的紋理和材料在內部美觀中起到至關重要的作用,但你仍然應該重視材料之間的相互作用以及光線的配置關係。

記住平衡就是一切。

擁有豐富的高清材料庫,當你建立你的場景,它會使你更容易(和更快)找到你正在尋找的細節和真實性。

例如,在 Lumion 中有一個廣泛的材質庫,每個都可以在亮度、反射率和風格的其他特徵上完美地修改。

高質量材料至關重要,但必須是現實生活中存在的。注意,場景的細節永遠對增加畫面的現實感有幫助,從而減少由計算機創建圖像的感覺。

例如,“缺陷”使得房間更“適合居住”。墊子、地毯、窗簾、床單和其他物品不應該是平的,而是有天然褶皺和皺紋的。在渲染中獲得更多照片寫實的最佳方式之一是分析真實的照片並訓練眼睛欣賞這些細節。

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這個房間似乎更真實的一個原因是放置在空間周圍的物體的尺度、大小、比例很合適。縮放是3D渲染中經常被忽略的一部分,並且與場景的其餘部分相比,大小、比例對場景的影響同樣重要。

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為了完善材料的使用,需要想象在這個空間的主人的生活和個性,你將設身處地添加角色到渲染中,去感知空間。拍攝成像的方法是當你進入房間或看房子內部的圖片時,可以問自己:“為什麼我覺得是這樣?”

除了思考光和材料之外,你需要了解更多,比如空間、視角。你站的位置和角度強調場景中的某些元素,而這個重點可以讓你控制你想要得到的場景所傳達的氛圍。

另一個很大的規則是簡化場景。通常,形象越簡單影響就越大。通過使用以下圖像中的景深,突出場景的重點是紅花。

Lumion如何渲染更出色的室內效果?

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消除景深和注意力在花上,你的形象完全不一樣。渲染中的線條也至關重要。使用垂直洩漏校正,可以使線條更直觀,你可以在2D表面上創建更逼真的3D形狀表達。

Lumion如何渲染更出色的室內效果?

Lumion如何渲染更出色的室內效果?

上圖顯示一個渲染而不糾正垂直透視。而下圖,你可以看到相同的圖像卻沒有這種效果。這些線條在引導人眼和加強場景特徵方面也是非常有效的。換句話說,不要讓觀察者漫無目的地圍繞圖像看,觀眾需要一個焦點。

下一個渲染演示了線條可以產生的影響。當你第一次看這張照片時,請注意你的眼睛在哪裡引導你。

Lumion如何渲染更出色的室內效果?

內飾的組成不一定要複雜。“三分法則”和“完美平衡”是非常重要的理論,但要記住:遵守所有規則會產生死板的渲染效果,缺乏場景所有的自發性。

例如下圖,可以通過簡單的魚眼效果創建經典沙龍創新捕捉達到不一樣的效果。

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另一方面,對於一個渲染來說,效果不一定在別的地方。關鍵在於攝像機的角度、框架、焦距和位置,這將影響觀眾看到的什麼樣氛圍的渲染圖像。


渲染細節來自於生活!

一個很好的內部渲染效果不僅僅是3D模型的誕生,還應該仔細注意細節、風格和氛圍。這是2D圖像中3D空間區別,以有效和精確的方式捕獲光、空間,是對內部渲染更好的支持。

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然而,要達到一個很好的效果,需要來自於一系列渲染原則應用,要去多實踐。最重要的是,那些原則都來自於生活細節!

幸運的是,目前有許多工具可以讓你創造出精美渲染的技能,使練習不會變得困難。

Lumion,為你的練習創造更廣闊的條件!


注:以上圖片材料均引用自Lumion官網

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