哪款遊戲的UI表現,包括畫面特效,動畫,操作,給你驚艷的感覺?

單說hud的ui方面。

死亡空間1剛出來的時候,hud的顯示方式令人驚豔! 人物的生命值由人物後背的“電纜”來表示,槍械的子彈數量直接在槍械本身上顯示出來。

哪款遊戲的UI表現,包括畫面特效,動畫,操作,給你驚豔的感覺?

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還有就是遊戲中的提示信息等界面

哪款遊戲的UI表現,包括畫面特效,動畫,操作,給你驚豔的感覺?

整個遊戲畫面在信息提示方面非常清爽!

整個遊戲自始至終都不會有“遊戲外”的信息,這種設定導致代入感非常強。

本來還想找幾個圖,奈何搜不到幾個。

從那之後不少遊戲都用了相似的方式。

先說HUD的UI的話,其實有一部作品,是很巧妙地沾了設定的光,做到了完全自然化的——

嗯,沒錯,就是殺出重圍3:人類革命

因為這個混合了FPS、TPS、ACT和潛入要素的遊戲背景設定在賽博朋克風的未來世界,不少人類選擇了放棄部分原生器官,轉而使用機械代替……嗯哼,不得不說這個設定對於UI的契合度簡直就是作弊。

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畫面很乾淨,可以說如果關掉字幕顯示,那就和現實世界裡的人類看到的東西相差無幾了。

就算是拿著槍,也沒有血條、彈藥量之類的顯示——很真實吧?

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相信很多人都知道這款遊戲, 振幅社作為近幾年興起的遊戲公司,雖然是否能視為一個獨立遊戲開發商還有待商榷,但是 振幅社是一個實力不強的小遊戲公司肯定是沒錯的。 目前振幅社主打的作品是無盡系列,熟悉的玩家肯定都聽過,最開始的龍之無盡(這個存在感比較低),後面大紅大紫的無盡空間,再到這部 無盡傳奇。振幅社的作品憑藉其獨特的美術風格、UI設計、有趣的世界觀背景塑造贏得了很多較核心玩家的青睞。E3上也公佈了無盡空間2 的消息。獨特(坑爹)的戰鬥系統不知道會不會改進。相比之下,無盡傳奇的戰鬥系統就顯得很粗糙,另一方面,單個勢力只有4種士兵其中一種還是用來建立城市的。。這和其他4x遊戲相比較就顯得異常單薄了,雖然你可以在遊戲中僱傭英雄和軍隊,但依舊無法改變其坑爹的性質。 但是我個人非常喜歡振幅社的UI設計和奇幻風格的地圖、城市。開發人員肯定也是發現了自身的優勢,無盡空間的ui設計也更加具有科技感,也迎合了其太空4x遊戲的主題

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那就到這兒了同學們還有什麼好的遊戲也可以在下面評論哦別忘了給我一個贊哦


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