免費試玩最後一天!《黎明殺機》開發商非對稱競技新作上線Steam

備受玩家矚目的《黎明殺機》廠商Behaviour非對稱競技新作《死亡花園(Deathgarden)》終於在8月14日上架Steam,開啟EA測,並開展了為期一週的免費試玩。今天是8月20日,掐指一算,免費試玩的期限只剩下一天啦。各位玩家姥爺趕緊抄起鼠標和鍵盤,抓住著最後的免費體驗機會吧。

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舊瓶裝新酒,不一樣的1V5

作為一款科幻風的非對稱性競技網遊,《死亡花園》的每局遊戲都有六名玩家參加,分為獵人和跑者兩個陣營,進行1V5的對抗,說白了就是一位追殺者與五位逃生者的躲貓貓遊戲。

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雙方陣營的勝利機制與普通的非對稱競技遊戲大同小異,不過具體的遊戲機制卻有所不同。《死亡花園(DEATHGARDEN)》是一款射擊遊戲,兩方陣營均能通過撿取資源包等進行武器和技能升級,跑者並非只能一味地跑酷捱打,武器升級之後也能擁有一戰之力。

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詳細玩法此前深度娘也已經介紹過,感興趣的玩家姥爺可以

其實這麼說來,《死亡花園》與《黎明殺機》並沒有太多相似的地方,反而更像另一款非對稱競技遊戲——《進化2(Evolve Stage 2)》

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吾與《進化2》,孰美

無論是《進化》,還是《進化2》在發行之初都是引起無數玩家追捧的遊戲,不過當時Steam在國內的火熱程度與現在無法相比,所以聽說過《進化》大名的玩家並不多,但可以打包票的是,這絕對是一款水準超高的遊戲,而且其遊戲題材的吸引力也遠超《死亡花園》——一隻可以多重進化的巨型怪物與四位全副武裝的獵人之間的生死搏鬥。

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然而即便如此,《進化2》還是涼了,而且涼到關服,這自然與2K運營上的大額降價和鎖國區等腦殘操作脫不開關係,但其實也和此類遊戲的機制有莫大的關係。首先是雙方陣營人數不一致的對戰遊戲,遊戲數值的平衡性實在是相當難做,很容易出現對戰局面一邊倒的情況。

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其次就是玩法模式過於單一的問題,很難持續留住玩家。玩家少了,匹配時間變長,導致玩家更少,而這類遊戲一旦鬼服了,想再活過來幾乎是不可能。

最後當然就是所以射擊遊戲都繞不開的問題——外掛。

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涼意漸濃,抓緊免費的末班車吧

那《死亡花園》有沒有上述所提到的問題呢?很不幸的是,全中。

就目前的版本而言,跑者和獵人間的平衡已經崩塌。同等資源包下,跑者的增益是獵人的數倍導致了,一旦遊戲被拖入後期,獵人幾乎只能被跑者追著打。如果場上六人都是水準相當的玩家,獵人想要獲勝的難度非常大。

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玩法、地圖和角色的選擇都很單一。無論選擇獵人還是跑者,你除了能選選武器以外,幾乎沒有別的選擇,每局遊戲都是同樣的玩法、同樣的地圖。《進化2》好歹還有諸多設計出色的怪獸選擇,而《死亡花園》的獵人永遠只能在霰彈槍、自動步槍、狙擊槍等武器裡來回選擇。

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最後就是外掛問題,目前已經有Steam玩家反映遊戲裡已經出現外掛,再加上延遲特別高的渣渣服務器,也難怪Behaviour這種幾乎沒有核心黑點的製作組推出的這一款全新大作,上架免費試玩一週也只得“多半好評”的總體評價。之後如果無法儘快實現大更新,涼涼恐怕只是時間問題。

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遊戲名稱:《死亡花園(Deathgarden)》

推薦度:★★★☆☆(整體制作水平尚可,但存在平衡性差、玩法單一、服務器渣等核心問題,可抓緊免費的末班車體驗,不建議原價購買)

平臺:Steam

語言:簡體中文

價格:98元

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