回憶曾經的經典——盤點IGN評選的十大最優秀RPG遊戲

001.《超時空之輪》(Square、SFC、1995年3月11日發售)

回憶曾經的經典——盤點IGN評選的十大最優秀RPG遊戲

《超時空之輪》發售當日即引發了排隊爭購的熱潮,首期150萬本出貨兩週內完賣,回首這部夢幻大作,不愧為SFC時代最高機能和藝術表現力的終極體現,無論坂口博信的導演、崛井雄二的劇本、鳥山明的人設乃至光田康典的音樂俱臻於化境,像這樣藝術性和思想性各方面都無可挑剔的作品在TV遊戲史上也絕無僅有。認真審視這部作品,不難發現SQUARE的製作人在演繹劇情的手法上比先前又有了極大提高,遠近鏡頭的推移切換更增強了電影般的視覺衝擊。SQUARE在技術上的造詣更是可圈可點,全新CG技術的大膽運用使得《超時空之輪》的圖像水準幾乎超越了SFC硬件性能的理論極限。

002.《最終幻想6》(Square、SFC、1994年4月2日發售)

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這是史克威爾在SFC(超級任天堂)平臺推出的最後一款“最終幻想”系列作品,故事發生在一個魔法與機械文明交織的世界,千年前爆發的“魔大戰”導致魔法能量從世上消失,掌握著該能量的幻獸們將自己封印在與世隔絕的空間裡,人們轉而依靠科學技術、機械裝置來提升生產力。可在18年前,帝國皇帝加斯特拉趁幻獸界的封印減弱抓走了幾名幻獸以及天生就能使用魔法的混血兒蒂娜,進而開發出融合機械與魔法特點的強大“魔導之力”科技肆意擴張。蒂娜長大後成為受帝國驅使的魔導戰士,在一次幻獸情報調查中突然失憶,進而被與帝國針鋒相對的抵抗組織收留,一場圍繞蒂娜、幻獸、魔法能量以及世界未來的風波在所難免。

003.《博德之門2 安姆的陰影》(BioWare、PC、2000年9月24日發售)

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本作是1998年獲得高度讚譽的RPG遊戲《博德之門》的正統續作,故事情節發生在第一部作品結束不久之後,主角由於與眾不同的血統而被抓獲、監禁和進行實驗。而本作一開始的時候玩家就處於一個相對比較高的等級,因為主角在以前已經有過許多冒險經歷,遊戲的開始階段,玩家就需要立刻使用這些經過磨練的戰鬥技能。在結束了作為銜接和熟悉操作的越獄章節之後,玩家逃到了Athkatkla城,在接下來數十小時的冒險過程中,本作都持續保持了高度的娛樂性和吸引力,讓玩家們體驗宏大故事的同時也享受到了系列獨特的魅力。

004.《口袋妖怪 皮卡丘》(Game Freak、Creatures、GB、1998年9月12日發售)

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《口袋妖怪 皮卡丘》是Game Freak在98年發售的一款GB掌機平臺的RPG遊戲,是第一世代口袋妖怪的最終版本,在全球範圍獲得了約1464萬份的銷量,創造了當時的銷量奇蹟,也掀起了一波口袋妖怪的熱潮。

005.《魔獸世界》(暴雪娛樂、PC、2004年11月23日發售)

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在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛讚達90分以上。

中國國內對於網絡遊戲以批評、質疑多於讚賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網遊進行了肯定,並且稱讚其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

2012年美國在線遊戲開發者大會評委會稱讚:《魔獸世界》不僅極大推動了網遊產業的發展,同時在運營近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創造遊戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標誌。

006.《異域鎮魂曲》(Black Isle工作室、PC、1999年12月12日發售)

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1999年,一部奇幻遊戲橫空出世,造就了一個年代的RPG經典,那就是黑島工作室的《異域鎮魂曲(Planescape: Torment)》。

《異域鎮魂曲(Planescape: Torment)》當選為Gamespot史上最偉大遊戲之一,拋開少數的缺陷來看,由於此遊戲對傳統模式的叛逆,革命性的遊戲性,傑出的劇情和文筆,應是當之無愧。

007.《聖劍傳說2》(Square、SFC、1993年8月6日發售)

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《聖劍傳說2》150萬的最終銷量使聖劍2創造了一個銷量神話,不但是整個系列唯一一部百萬作品,在SQUARE整個SFC黃金年代也只是僅次於《最終幻想5》、《最終幻想6》、《超時空之鑰》。《聖劍傳說2》首次確立了整個系列的風格,提出了“多人遊玩的A-RPG”、“系統與故事不遜色普通RPG的A-RPG”的概念,在整個系列發展史上完成了最重要的起步。

008.《暗黑破壞神2》(暴雪北方、PC、2000年6月29日發售)

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《暗黑破壞神2》不僅僅是對初代遊戲核心理念和遊戲機制的延伸。遊戲繼承了傳統的地下城探索的理念,更把遊戲世界帶入了多種不同區域的開放世界,並加入了錯綜複雜隨機生成的地下城。《暗黑破壞神2》讓玩家追隨任務進程,從炎熱的沙漠走進黑暗的叢林,最終引導玩家進入炎熱地獄的深處進行探險。

009.《放浪冒險譚》(Square、PS、2000年2月10日發售)

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《放浪冒險譚》是由超人氣作品《最終幻想 戰略版》及《皇家騎士團》的製作人松野泰已擔綱製作的,可以說是RPG豪門與SLG鉅子的組合。遊戲最大的魅力在於其深奧的系統。美麗的畫面和感人至深的情節同樣深深地打動每一位玩家。正是這樣的組合,構築了日本遊戲史上三個滿分作品之一》(日本權威遊戲雜誌FAMI通評分滿分40分),PS上的唯一滿分遊戲的《放浪冒險譚》!

010.《巫師3 狂獵》(CD Projekt RED、PS4、Xbox One、PC、2015年5月19日發售)

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《巫師3:狂獵》龐大的世界觀,多樣的故事和戰鬥都深深吸引著玩家,尤其是各種任務中的精彩橋段,令人感嘆CDPR在非線性敘事上的紮實功力。毫不誇張地說,對話系統是《巫師3》遊戲引擎最先進的系統之一。

另外本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。


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