現在的組裝電腦配置一般都是8G內存起步,而一般遊戲玩家更是16G起步,那為什麼現在的電腦這麼吃內存呢,要想想許多年前的電腦內存才1G,2G,我們電腦中的內存到底去哪了??
一:系統的進步
這裡可以先看看XP系統開機佔用內存:
然後在看看WIN7開機佔用內存:
可以明顯看出,他們兩的佔用內存的差距是天差地別,微軟系統的不斷更新,界面的不斷美化,以及更加智能的操作核心,使得系統佔用的內存越來越多,當然在內存充足的情況下也使得系統運行越來越快,但最終導致的就是內存必須進一步升級。
二:軟件摩爾定律
軟件摩爾定律大致的意思就是“硬件變快的速度永遠跟不上軟件變慢的速度”,不管硬件的的進步在怎麼快,軟件都會步步緊逼超越硬件進步的速度,就如開發新遊戲一樣,新遊戲總能榨乾電腦的機能,比如現在最流行的“吃雞”就非常佔用內存,當然也有像GTA5那樣大量佔用顯存的。
三:程序的內存服務
軟件在運行中會提供各種後臺服務,而有些服務在開機時便會啟動,這樣就會佔用一定的內存但同時也提供了快速穩定的服務。比如瀏覽器,殺毒軟件,輸入法。
比如上圖就顯示了2345看圖王有一個核心服務在後臺運行,還有好壓的核心服務和獵豹瀏覽器的佔用,這些服務都是在後臺佔用中,即使沒有運行也會一直佔用內存。
總結:有錢就加內存吧~沒錢就自己優化吧。
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