地下城帶起的產業鏈,這些工作室靠DNF年賺百萬

地下城帶起的產業鏈,這些工作室靠DNF年賺百萬

關於國服DNF

2008年6月19日。公測,由騰訊公司代理,並在2008年12月12日突破在線人數100萬大關。

2018年6月5日,騰訊宣佈簽約蔡依林為地下城與勇士新代言人。

2018年7月8日,今天,還有無數刷金工作室靠這款遊戲養活。

聊聊由地下城與勇士帶起的相關產業鏈

1,個人金幣賣給遊戲商人(個人產金幣微乎其微)

2,腳本作者寫掛——遊戲工作室買掛(買斷)——機器生產(700元一個主機)——掛機刷金(大量QQ號購買需求,3毛一個)——腳本穩定期三個月——一個機器一天能賺15~30元不等!

TX官方為了維護遊戲正常運營,會在3個月帶走一批小號,重複刷任務的,不要懷疑1000個機器的dnf工作室不多,那就太多了。

曾經在網上見過一些視頻,場面驚人,只需要2個員工就能管理1000臺機器,這裡面也是有套路的,好的作者一般都是在國外,平時不會暴露自己,一旦暴露就要進去了。他們合作都採取分成式,一般這種腳本只供2~3家使用,基本都是兄弟姐妹圈,中等的腳本一般都是圈內人,一個地區的人在用,小腳本不穩定,收入低,用圈內行家的話說,一般奔跑三個月抵一年,DNF工作室收金幣賣金幣的過程比較痛苦,一旦量大,金幣價格會跟股票價一樣,直線降低,所以這個行業是產量高了會影響市場價,產量低了也會影響市場價!

3,收貨商:他們都是大小各種,一般2個人就能做這個事,門檻低,只要收貨賣貨,各種銷售平臺,B2C平臺,還有萬能的某寶,做的好的一般都是個團隊,20人30人都有,員工需要管理,員工的工作日程需要不斷的上號收貨,不斷的上號銷售,於是就出問題了,庫存很難對,賬很難記,如果一個10人規模的團隊,員工5個,你沒法很好的記錄你今天收了多少貨,發了多少貨!

所以,當時有2家以產品角度的公司做了庫存軟件,只要你錄入庫存和賬號信息就可以知道每個賬號的情況,方便,好用,單純的從軟件系統來看,人人都需要,於是庫存軟件最後變成了銷售軟件,你既然用我的後臺,你乾脆在我這賣吧,後來乾脆做成你在我這邊收吧,後來有研發了自動上號的功能,還能自動分庫。

我見過他們的機房,500多臺機器,用腳本式的自動上號在那邊自動跑,真心是顛覆了行業,這個時候商人團隊就不需要員工了,因為全部是自動化,只需要每個月給平臺交錢,平臺給你維護,你只需要去擴大你的賬號,越做越大。

不過TX官方也不愚鈍,他們的算法也能清楚看到哪些賬號是有問題,所以商人也不是一本萬利,也有被封賬號的時候,那個時候比較痛苦,賬號被封裡面的金幣也拿不出來,一般都是永久帶走,所以商人需要不斷的擴充遊戲賬號,但是萬能的國人當然也有辦法,可以把金幣在凍結之後取出來,這時候又衍生了一批商家,代拿金幣收取30%手續費。

行業數據

當時14年最火的時候大概有50~100家收貨商,每天加起來的貨大概在人民幣400萬左右;那會金幣的價格在1E=300元,商人的利潤在10%,一天賣10萬的貨,一天賺一萬,除去穩定管理費用,一個月幾十萬沒問題,商人數量不斷擴充就導致利潤越來越低,銷售數據也差不多在300萬左右。

行業盈利數據

有幸在16年又和DNF打交道,那會只要掌握銷售收貨技巧,就可以賺一小桶金!

17年整體行業水平在走下坡,17年下半年因為DNF大合區的問題導致商人利潤日漸萎縮,逐漸變成個體戶用軟件經營謀生的行業了,我也在17年底逐漸退出商圈!

合區後整體的購買率降低,玩家對金幣的需求也大大減少,就拿小dnf工作室來說,17年三家銷售金額可以達到80萬流水一天,而利潤只有1.5%,18年三家流水萎縮到50萬一天,利潤萎縮至1.2%,加上軟件使用費的提升,商家基本是賺不到錢了,而且工作內容超級多!

簡單概述下商家日常工作

客服至少3~5人,白晚班交接休息安排,日常賬號的購買到的錄入(工作量巨大,全部需要換綁,改密,改安全問題),賬號購買改完後需要錄入每個區每個角色名,這塊工作量堪比挖煤的辛苦了!

賬號的維護包括充點券買驢,一個月要做一次,工作量巨大,全部是手動操作,若商家賬號1000個,一頭驢8塊,一個月最低費用8000,衝完點券全部要上游戲買驢(減少拍賣手續費),再逐個記錄驢子到期的時間,期間賬號會有各種異地登錄的問題,需要改密,驗證,安全問題後持續一個月的左右。

前期工作全部到位後開始錄入系統,開始正常操作,這麼說吧,1000個賬號,資金大概在20萬人民幣左右,準備時間需要一個月左右,然後可以開始做事了,1000個賬號的流動收貨資金大概在50萬。工作室這個規模大概算得上中等商家了!

客服日常

改收貨價,自動收貨後分倉,上架,銷售,改價系統需要人工一個個更新,而且工作量巨大,需要掌握一整套的運營知識,怎麼說呢,客服的崗位本身就是枯燥的,大部分的客服在學的差不多的時候都會自己出去單幹,工作室規模做小點,想對來說還是不錯的

18年合區後,整體經濟不景氣,大部分商家也都逐漸轉型,國內應該再也不會出現這麼輝煌的遊戲了吧。商人不賺錢,那就沒有平臺什麼事了吧。


分享到:


相關文章: