路人局冷門的寒冰,職業賽中UZI因爲這三點很喜歡

英雄聯盟裡面ADC一直都是一個陣容很核心的一個carry點,當然adc也有很多英雄,可以說各有各的特色,在我們所熟知的ADC中,自己都是希望選擇有位移,或者手長的ad,來壓制敵人。但是我們看過這些職業賽中一個冷門的ADC——寒冰卻上場率挺高的,UZI就喜歡玩這個英雄。那麼問題來了!為什麼冷門的寒冰確是UZI等職業選手喜愛的ADC喃?小編也是分析大量資料,結果得益於三點!

路人局冷門的寒冰,職業賽中UZI因為這三點很喜歡

其一 功能性的AD

寒冰雖然沒有位移,但是它的技能CD提供了很多團隊需要的能力,首先那W來說,W在團戰中有POKE的能力,並且還有減速,這也許能彌補一點寒冰沒有位移的痛點,E技能寒冰的E技能能夠很有效的探視野,防止對面反蹲,這個很有效特別是對於職業賽,這種視野控制很牢的比賽,經常性的大龍沒視野,去插眼怕被反蹲,不去插眼又怕龍沒了。因此寒冰的E技能展現出了視野方面的功能性。R大招,寒冰的大招不僅提供眩暈,還提供減速。因此一個大招如果開中敵人關鍵位置,很有可能打破對面陣容,贏得團戰。並且職業賽中的寒冰大招一般很少空大的。寒冰三個技能都有著團隊上的強大的功能性!

路人局冷門的寒冰,職業賽中UZI因為這三點很喜歡

其二 輸出全靠平A

寒冰前期也許​不如其他AD靠技能來瞬間打出高額傷害,寒冰是一個持續性英雄,它的技能提供的都是團隊型的利益,功能性AD如上所述!因此寒冰的高爆發來源於被動的疊加,加上Q技能的【射手的專注】被動,打出四層平A的一個爆發,後期攻速起來了,那麼被動疊加就更快!當然這裡的持續平A,是不可能那麼容易實現的,畢竟不會讓寒冰這麼無解。短板很快出現——沒位移!

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其三 團隊保護

寒冰的團戰除了功能性,那麼持續性的輸出則需要一個保護力極強的輔助,這個在路人局也許不太適用。畢竟路人局的配合大大不如職業賽的。當然在職業賽中就不同了,例如UZI在今天對戰LGD的對戰中。MING的蛤蟆在下路的重要表現,如果沒有ming那麼寒冰可能已經在下路被LGD制裁好幾撥了!因此在職業賽的團隊陣容中,輔助能讓寒冰的短板得到有效地解決,讓寒冰能夠有更好的輸出位置,加上寒冰的功能性,寒冰成為職業玩家青睞的AD也就不足為奇了!

路人局冷門的寒冰,職業賽中UZI因為這三點很喜歡

相信大家也知道寒冰,為何能受到職業玩家的青睞了吧!不過路人局的寒冰可能不太適合,畢竟路人局寒冰的短板,或許就讓對面刺客型英雄有了可乘之機!喜歡小編的點個贊吧!


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