今年的Steam夏促不給力?說說漸現疲軟的夏季剁手節

Steam夏季特賣是Steam每年6月夏季最為盛大的剁手節日,相較於大作頻出的下半年,在經過了近半年時間的淡季和E3的刺激後玩家們的購買慾空前強烈,自然每年剁手不停,不過今年的夏促似乎出現了一些不同的聲音。不少玩家表示,今年的夏季促是不是有些不給力?那麼我們來看看為什麼會有這樣一種觀點吧。

今年的Steam夏促不給力?說說漸現疲軟的夏季剁手節

老遊戲沒有更進一步

打折遊戲買什麼?多數玩家自然是衝著大廠的大作,但遊戲的打折總歸是有一個盈利點考慮,除非是完全已經放棄收益的非常老的遊戲,多數時候一些遊戲的打折會停到一個點上,這就導致了一個結果:去年夏促我們看到輻射、上古卷軸、合金裝備這些遊戲是多少折扣多少錢,結果等到黑五促銷一個價,聖誕促銷還是一個價,直到如今依舊是一個價,甚至一些遊戲在日常打折的時候也會打到這個價格...,雖說這是打折,並且確實實惠了,但”持平史低“這就給人了一個心理上吃虧的感覺——等了那麼久,竟然沒有多便宜一些。

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50%的折扣很給力,但架不住次次50%

新遊戲打折無力

老遊戲表現不給力,今年的新遊戲也同樣疲乏,對於玩家來說一個折扣在30%,7折起的遊戲是一個折中點,這樣一個價格要比15%、20%、25%給人帶來的實惠感更為強烈,但去年年底到今年的一些遊戲並沒有給出一個合適的折扣。以去年到今年發售的一些受玩家好評的遊戲為例:《命運之手2》《蔚藍》《茶杯頭冒險》《億萬殭屍》以及《神界原罪2》等遊戲的折扣均只有8折,這對於等待半年想要一個好折扣來採購一把之前沒玩過的遊戲的玩家來說,難以激發興趣。

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其實相較以上兩者而言又有表現比較好的,例如機智的R星總是會將日常打折和節日打折分開來,玩家在日常打折時會入手遊戲,而在節假日打折的時候一拳給出大額折扣,更加激發玩家買買買。同樣的一些發售半年左右打折給力的遊戲其實也不少,例如今年的黑馬《天國拯救》就打出了7折的折扣,而常被詬病的日常如光榮、SE也是紛紛給《仁王》《最終幻想15》給出了最多5折的優惠力度,只是這些亮點被更多表現不是那麼好的遊戲給埋沒了。

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發售三個月迎來半價,對於沒有首發入手的玩家來說很給力

Steam展現太糟糕

Steam作為一個遊戲平臺而言,一直不是那麼合格,大量糟糕遊戲充斥其中的情況下,遊戲呈現了一個兩極分化的情況,一個有口碑的遊戲會長期得到曝光,一個沒有人氣的好遊戲一旦錯過發售時間就會立即埋沒,例如不久前發售的一款名為《尤庫的小島速遞》,在沒有主播和玩家的口碑相傳的情況下,這款媒體評分達到9分的遊戲很快被埋沒,最後Steam每次推薦的遊戲永遠是大家熟悉的來來去去的那一些遊戲,玩家們需要一些新鮮感刺激,想要試試一些遊戲,找一些沒玩過,但好玩的遊戲並不是一件容易的事。

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閉著眼都能背出來的遊戲

Steam也確實到了需要優化推薦方式,加強遊戲審核的時候了,就近期Steam加強審核以及製作新的開發商主頁的多樣動作來說,在面對大型開發商自己建設遊戲平臺出走的壓力下,V社也開始了尋求出路。未來的Steam可能會更好。

不過話說到頭,我們買遊戲不是日常的吃飯買菜,便宜斤兩足就能湊合吃,遊戲還是要選購一個自己喜歡的,不喜歡的遊戲再便宜,買來束之高閣也是毫無意義,因此遇到喜歡的遊戲,價格合適便不妨入手吧~

P.S.實際上今年的夏促對於許多通過《絕地求生》而接觸到Steam的新人玩家來說,是一個深入瞭解Steam遊戲的一個好機會。


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