盤點本世代五大最強遊戲DLC 排第一的總是它

許多DLC都透著開發組赤裸裸的圈錢意圖,不遺餘力地榨乾遊戲本體的全部價值。但也有一些開發組,他們的DLC內容品質上乘,給遊戲本體錦上添花,甚至實現了昇華和進化,比某些3A大作的遊戲本體還超值。

盘点本世代五大最强游戏DLC 排第一的总是它

這樣的DLC很少見,在這個把遊戲拆開城DLC賣的時代,玩到這種高品質DLC是一種幸運。所以下面我們就來盤點本世代目前為止的五大精彩DLC。

《巫師3:血與酒》

《血與酒》作為榜首冠軍應該沒人會提出異議吧。《巫師3》是本世代最偉大的遊戲之一,而它的DLC更是讓玩家毫無遺憾。《血與酒》的遊戲內容超過30小時,充滿翻轉、欺騙與羅曼史,簡直可以參選當時的年度最佳。

如果Toussaint地區是傑洛特的最後一次冒險,那也足夠讓人不留遺憾了。CDPR工作室對於細節的專注和對品質的執著全都體現在《血與酒》DLC中。如果你喜歡《巫師3》卻沒玩“血與酒”,那就抓緊找機會去試試吧,這款DLC為遊戲本體增加了大量新的價值,而且續寫了一切讓《巫師3》顯得特別的要素。最棒的是,你可以在遊戲中找到一個屬於自己的家。

《血源:老獵人》

PS4上有許多精彩的獨佔遊戲,但是在2015年初的早期獨佔中,《血源》是唯一一款具備長久競爭力和號召力的。《血源》發售八個月以後,From工作室推出了“老獵人”DLC,給蛋糕上狠狠地摔了一顆大櫻桃。

“老獵人”讓我們來到了新區域Byrgenwerth,追加了五個新boss,需要玩家達到65級左右才能挑戰。《血源》就已經是一款難度極高的遊戲了,而“老獵人”則滿足所有玩家對高難挑戰的需求。

“老獵人”的內容平均需要12小時打穿,但許多人都通過二週目模式在這款DLC中花費了更久的時間,探索亞楠的黑歷史。

《地平線:零之黎明:冰凍荒原》

扮演Aloy在《地平線:零之黎明》的世界中狂奔的感覺讓人久久難以忘懷。作為本文出現的第二款PS4獨佔遊戲,Guerrilla工作室著實是超越了自己的早期代表作《殺戮地帶》。一個活生生的世界,遍佈奪命的機械生物,扮演外表無助內心強大的女主角尋找自己在世界中的位置。

去年,《地平線:零之黎明》推出了“冰凍荒原”,令人感到難以置信的是,他們居然在原本就已經很經典的本體基礎上實現了進步。這款DLC為玩家開放了一個全新的雪域地區探索,上面棲息著新的敵人,也有新的武器,Aloy還解鎖了新的技能樹。

這款DLC的故事劇情和Banuk部落全都採用新的對話和表情捕捉,與玩家建立了更強的情感紐帶。遊戲本體就已經是畫面技術的奇蹟,而這款DLC又加入了逼真的水體效果和麵部表情,遠遠超出了我們的預期。

《掠食:月球碰撞》

Arkane工作室去年推出了《掠食》,發售以後立刻成為許多人心中最難忘的FPS類遊戲,說實話,今年六月份推出的DLC“月球碰撞”最初讓人有點遲疑。但這不是一款普通的DLC,它把遊戲本體變成了新的roguelike體驗,充分利用了遊戲本體的機制規則,加入了許多新鮮元素。

只要上手玩上幾個小時,就能打消一切懷疑。《掠食:月球碰撞》是一款精心打磨、極度刺激的roguelike體驗,玩起來充滿奇妙的瞬間。筆者在這款DLC中玩了20多小時,依然難以放下,始終都在挑戰一次性帶著五個角色全員逃脫。另外,這款DLC的內容難度極高,請做好心理準備。

《輻射4:遠港》

《輻射4》的季票內容有點魚龍混雜,許多人都爭論季票究竟值不值它的售價。《輻射4》的DLC有的專注於集落建設,有的專注於機器人自定義,要我推薦的話,《輻射4》只需要一款DLC就足夠帶給你全部精品遊戲體驗。

和其他DLC相比,“遠港”是最出類拔萃的,它為玩家提供了龐大的新區域,填充了新角色、敵人、武器和任務。而且整款DLC的展開方式十分獨特,一切都開始於一個簡單的找人任務。

“遠港”區別於《輻射4》遊戲本體最明顯的地方在與遊戲設計上取得的成就,提供了八個不同的結局,讓玩家有理由反覆玩好多遍。對於所有《輻射》迷來說,“遠港”都是必入手DLC。

哪款DLC是你心目中本世代最強DLC呢?歡迎大家在評論區留言補充。


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