手機遊戲《幻想小勇士》的功過得失,一款讓人肝並快樂著的遊戲!

手機遊戲《幻想小勇士》的功過得失,一款讓人肝並快樂著的遊戲!

舞文玩《幻想小勇士》也算是有些時間了,從接觸遊戲的第一天開始,就想要和大家分享一下這款遊戲。可惜,由於玩的時間不夠,對遊戲瞭解也不是很多的原因,一直到今天,玩了也應該有一個多月了,從接觸時候的1.20版本到現在的1.22版本,也的確看到了不少改變。今天,舞文就和大家一起看看這款遊戲的功過得失吧。

相對於其他手機上的單機遊戲,《幻想小勇士》擁有以下這些優點:

手機遊戲《幻想小勇士》的功過得失,一款讓人肝並快樂著的遊戲!

1、遊戲佔用內存小:很多玩家都反映如今的遊戲市場中,無論是PC還是手機遊戲,越是好玩的遊戲,對遊戲內存佔用就越大。舞文過去也一直認同這一點,不過在玩了這款遊戲後,看法發生了一些改變,雖然遊戲中可玩的地方非常多,但整體佔用內存其實並不大。

2、遊戲人物多樣化:舞文之所以在接觸到遊戲的第一時間就想為大家推薦這款遊戲,很大程度上,還是因為其中的人物非常多樣化。無論你平時喜歡玩射手、戰士、法師還是召喚師在這款遊戲中都能找到。

3、人物建模非常不錯:一款遊戲的好壞,收到人物建模的影響非常之大。《幻想小勇士》的人物建模也非常不錯,不僅是舞文個人,在各大應用商店中,玩家對人物建模的評價也非常之高。

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4、玩法多樣化:剛剛接觸這款遊戲的時候,首先玩到的算是一種塔防模式(ps:有點類似傳說中的守護雅典娜)。隨著遊戲的慢慢進行,大家可以嘗試到各種獨特的副本,通過副本獲取各種裝備道具來提升自己的戰鬥力。

5、免費遊戲且氪金度不高:最近因為征途嘉年華的到來,舞文去嘗試了一番,簡單的丟了一些錢後逃之夭夭(太氪金了傷不起)。回過頭來,發現還是幻想小勇士有意思。遊戲自身免費的同時,雖然有那麼一些氪金點,但都不算高(很多東西包括裝備都是所有角色通用)。

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6、活動多種多樣:應該是從1.21版本開始吧,遊戲中推出的活動逐漸增多了起來。雖然這些活動獎勵,對於大多數想要在短時間提升戰鬥力玩家而言,顯得杯水車薪,但對於想要長期玩的朋友而言,是個不錯的選擇。

7、沒有閃退和卡頓現象:過去的手機遊戲,功能全面之後,往往會有一些優化上的不足,閃退、卡頓什麼的就是家常便飯。不過,這款遊戲中並不存在這些東西。

8、獨特的離線掛機系統:雖然是一款單機遊戲,但這款遊戲中有著其他網遊、頁遊一般的離線掛機系統,玩家及時不在線也可以輕鬆通過離線掛機系統獲得經驗和各種材料道具。

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說了這麼多這款遊戲的優點,不聊聊這款遊戲的缺點,卻是也有些說不過去。廢話不多說,大家跟著舞文繼續來看這款遊戲的缺點吧。

1、略微有些耗電:儘管《幻想小勇士》對內存的佔用不高,但遊戲中動畫進行速度很快等原因,導致了耗電程度有些偏高。

2、切出後遊戲暫停:大多數玩家在玩遊戲的過程中,尤其是在玩手機遊戲的時候,或多或少都會因為一些原因而需要切出遊戲。和其他遊戲玩家在切出之後,遊戲會繼續進行不同,這款遊戲在玩家切出遊戲畫面後,遊戲會進入暫停狀態。

3、雖不氪金但很肝:雖然這款遊戲真的不怎麼氪金,但肝的程度著實非常可怕。人物初始等級上限是100級,最高可以達到200級,這其中需要玩家花費大量的時間去刷可以提升等級上限的藥劑來進一步提升等級(舞文天天掛機,現在還沒200級,略微有點小尷尬)。

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4、遊戲玩法說明太少:想要進一步瞭解這款遊戲,需要登錄到社區界面中,雖然內容豐富,但整體來看確實也顯得太麻煩了一些。舞文覺得,如果將一些簡單的遊戲攻略,放在遊戲內部的說明當中,或許效果會更好一些。

5、傭兵什麼的完全看臉:傭兵系統算是遊戲中的特色,玩家在玩到後期後,基本都想要有一個好點的傭兵。不過,這東西真的是完全看臉的,舞文手都刷酸了,至今沒有看見紅色傭兵長什麼樣子(不承認自己來自非洲,不願意花錢去買)。

6、後期地圖難度太高:和大多數傳統塔防遊戲一樣,《幻想小勇士》中隨著遊戲進程的逐步深入,地圖難度也會逐漸增大。不過,就目前的情況來看,《幻想小勇士》後期的難度確實太大了一些。

如果你也玩這款遊戲,不妨在下面留下一些玩法技巧,反正舞文也是一個萌新,希望和各路大神一起共同進步(ps:舞文沒有玩過破解版,也對破解版不敢興趣)。


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