帶線也要看英雄特性和對局情況,盲目的分帶會降低至少3成勝率!

昨晚打了一場排位比賽,對面選了武則天,我方五樓選了莊周來剋制,同時表示自己要走邊路發育,我們都沒有什麼異議。

這局比賽,我們前期的優勢還是挺大的,但中期卻莫名其妙的打不過了,而且是越打越乏力,永遠都是3換1或者2換1這樣,這時候我就覺得奇怪了,明明是領先好幾個人頭的,為什麼打著打著就成劣勢了呢?

此時,我發現莊周已經帶到敵人二塔處了,我才明白問題的所在。

我問莊周,你明明不是帶線的英雄,為什麼帶線啊?快來打團啊,不然你選這條魚有何意義呢?

他跟我說,對面抓不到我啊,我帶線又沒有什麼危險,倒是你們怎麼一直送啊?

聽到他說這句話,我就知道這局比賽要輸了,為什麼?

首先,帶線英雄並不僅僅是別人抓不到你這麼簡單,就好比程咬金,大家都知道他帶線很強,別人都抓不到他,但都忽略了一點很重要的因素,就是程咬金拆塔也很快。

帶線也要看英雄特性和對局情況,盲目的分帶會降低至少3成勝率!

血量越少攻擊力越高是程咬金的被動特性,這讓他在半血以下拆塔速度極快,什麼是帶線牽制?

就是指你對敵方的防禦塔有威脅,對面必須派人回防,同時由於你的單挑能力還不錯,他們必須派兩個人才能阻止你的偷塔,這樣一來,你就能達到牽制效果,畢竟敵方兩人回防了,那己方正面是4V3,團戰強開勝算很大。

如果你去帶線完全只是為了處理兵線,不想著偷塔偷水晶,那不叫帶線牽制,那只是清兵線而已。

帶線也要看英雄特性和對局情況,盲目的分帶會降低至少3成勝率!

也正因如此,莊周才不能成為帶線英雄,因為他的拆塔速度很慢,而且單挑能力還比較弱,對面一個人回防基本上就能阻擋他的推進了,完全起不到牽制的效果。

而且最重要的一點,莊周選出來是為了剋制武則天的,他跑去拼命的帶線,不是捨本逐末嗎?相信像莊周這樣的玩家,不在少數,總是分不清幾時打團幾時帶線。

其實能不能帶線,首要看的就是你的英雄特性。

如果你在“單挑能力,清線速度,逃命能力和拆塔效率”這四方面上,有其中一方面的缺陷,那你很難成為一名強勢的帶線英雄,牽制效果也會大打折扣。

既然不是帶線強勢的英雄(如白起和項羽),那就不要勉強自己,把兵線帶到河道線,就趕緊去參團,幫助隊友在草叢裡蹲視野也好,總比你一個人慢慢帶線的效果好很多。

另外,你也要看情況去帶線牽制,不要不管優勢還是劣勢都太過盲目的帶線。

如果是均勢或者優勢,我建議處理完兵線之後,多去參團,收割一兩殘血人頭也好,這樣跟著隊友打贏團戰,能起到錦上添花的作用,可以跟著隊友一起快速拔塔。

如果是劣勢,我建議你就死命帶線,一直牽制,逼迫敵方回防,讓隊友找機會以多打少強開。

回過頭來再說說這名莊周玩家的問題,跟莊周對線的是楊戩,已經支援了非常多次了,但莊周每次看到楊戩去支援,就拼命的帶線,等帶到二塔處的時候,楊戩剛好又回來了。

一直這樣無限的循環,莊周起到的作用其實就是防止我方上路一塔不被推,根本剋制不了武則天,效果微乎其微。

如果他在我們前期有優勢的時候,把兵線帶到河道處就跑過來打團,那我們也不至於會被武則天的控制技能一直限制,也不會把節奏的主動權拱手相讓了。

總結

單獨把這局比賽拿出來說,主要也是因為我發現很多玩家都很喜歡帶線,有時候就想著了魔一樣,無腦帶線,永不打團,然後無限被抓,復活了又跑去帶線,讓隊友永遠都是4打5,無比的被動。

其實有時候,大家也要變通一下,或許放塔直接去支援,然後跟著隊友一起去推塔效果會更不錯。

帶線也要看英雄特性和對局情況,盲目的分帶會降低至少3成勝率!

就像一些團戰型英雄,如白起,線打不過別人沒關係,讓他拿掉一二塔,自己直接跟著隊友打中路團,推掉對面的中路一二塔,穩賺不賠。

經常看到有童鞋留言說,隊友為什麼總是在我帶線的時候去送?

其實你也可以反問自己一句,你是不是帶線帶太久了?是不是帶了一波又一波了?

或許你直接來打團,隊員就能打得過且能直接推掉敵人的高地塔了。

記住,帶線牽制和處理兵線是完全不同的概念,不是那塊料就不要勉強自己,要懂得發現自己的長處,才能利用自己的英雄特性,為隊友取得優勢。


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