濰城這所校信息化教育牛!建校1年世界機器人大賽總決賽上奪銀

濰城這所校信息化教育牛!建校1年世界機器人大賽總決賽上奪銀

大眾網7月31日訊 (記者 武文惠)7月29日,2018年世界機器人大賽總決賽在武漢落下帷幕,作為機器人競賽領域最高規格的賽事,吸引了來自中國、俄羅斯、澳大利亞、以色列等10餘個國家數百支青少年隊伍5000餘人參賽。濰城區濰州麓臺學校初一級部劉翰陽、王禕儒兩位同學組成“麓臺先鋒戰隊”,參加了“一帶一路”智能挑戰賽項目並摘得銀牌。“成績的取得既得益於自身對機器人的愛好和堅持,更得益於學校給我們提供的良好學習環境。”銀牌得主劉翰陽在接受記者採訪時表示。濰州麓臺學校自2017年9月份建成並投入使用,始終堅持走在信息化教育的前列,多措並舉,努力搶佔信息化教育制高點。

打造多元化教學體系

學校從一年級開設信息技術課程、編程課程,採取Scratch、Code編程與繪畫相結合的教學模式,注重鍛鍊學生的邏輯思維能力;三四年級採取Scratch編程與打字、Office相結合,注重鍛鍊學生打字速度,鼓勵學生獨立創作;五六年級採取scratch與C++語言相結合的教學模式,注重鍛鍊學生的編程能力;七年級採用3Done與Office相結合的教學模式,開展3D製圖、打印教學,注重激發學生的科技創新意識。

組織多學科社團活動

著力構建多彩的“新六藝+創造”課程,以社團為載體,將比特、創客、競技機器人、智能機器人、3D打印、無人機、科學實踐、電腦繪畫等社團,通過科技創新節、師生成果展的形式充分展示,同時,發揮學生的主觀能動性,採取了自主管理,教師協助形式,藉助小組合作模式,最大限度引導學生在社團活動中激發創新的火花。

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研發多門類校本課程

自Scratch課程開設以來,編寫了信息化校本教材《趣學Scratch》《創客空間社團校本課程——Makeblock(基礎篇)》《比特實驗室校本教材》《遊戲化編程機器人教程》等,用通俗而生動的語言,激發學生學習信息技術的興趣。

開展多層次試點推廣

作為省內唯一一所與北京大學遊戲化機器人課題合作的學校之一,學校積極開展C++編程語言在中小學階段應用試點活動,在3-6年級進行實驗,進一步豐富學校信息化教育的內涵。

建校一年來,濰州麓臺學校在教育信息化方面碩果累累。在濰坊市第十八屆機器人大賽中,中、小學兩支隊伍均獲一等獎。在第18屆山東省青少年機器人大賽中,中、小學兩支隊伍均獲三等獎。在濰坊市中小學機器人大賽中,4人獲得一等獎。在山東省中小學機器人大賽中,4人獲得三等獎。在山東省創客大賽中,2人獲得一等獎,4人獲得二等獎,2人獲得三等獎。在世界機器人大賽總決賽中獲得銀獎。學校被市科協認定為濰坊市科普教育基地,獲批成為“北京大學遊戲化機器人編程教育實驗學校”,全國僅10所,山東僅濰州麓臺學校一所。

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