第五人格:關於監管者天賦觸發率的問題,玩家表示:有點意外!

距離盛典戰報開啟已經有四天的時間了..每天晚上的七點鐘官方都會準時的直播,而每天都會統計出一些相關的數據。就在昨日的直播中,官方統計了監管者的天賦出現次數。可,當小B我看到這個數據的時候,我不得不驚訝!

第五人格:關於監管者天賦觸發率的問題,玩家表示:有點意外!

那麼,今日我們就來講講昨天盛典戰報所講的一些數據:或許,有很多的玩家都會覺得“挽留”一刀斬的出現概率會比價多。畢竟,幾乎是所有的監管者都會點的一個天賦之一。但,根據昨天的數據看來,事實並非如此。根據監管者的天賦統計得出,出現率最高的是“通緝”並非“挽留”。講真的,這點還是讓我蠻驚訝的!畢竟,我個人覺得挽留的次數才是比較高的。

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不過,也不僅僅只有小B我一個人感到驚訝,還有部分的小夥伴也同樣覺得有些許的意外!再者就是,我個人覺得通緝的作用,並沒有一刀斬來的厲害。但若是說到觸發的概率問題的話,那確實是通緝優先。畢竟,這兩個天賦的作用是完全不相同的。若監管者想要觸發挽留的話,那也得求生者們破譯完所有的機子才可以。

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而若想要觸發通緝的話,監管者只需要把其中一名求生者放在椅子上,就會顯示三名求生者中的一員,鎖定它的位置。這兩個的作用,一個是在遊戲開始到結尾,另外一個則是在遊戲快結束的時候才產生的。

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所以,若官方是按觸發的概率來算的話,那確實是通緝觸發的次數相對要比一刀斬的多。而且,當監管者遇上會溜的求生者,就算有一刀斬,求生者也能把監管者一刀斬的時間溜沒的。雖說,我們都說一刀斬的翻盤的必備神奇。但是,監管者也得在這120秒以內成功抓到求生者,不要被求生者帶著跑,那樣子的可能性才可能更加大。

第五人格:關於監管者天賦觸發率的問題,玩家表示:有點意外!

其次,我們再來說說排名第二和第四的天賦,它們分別是“張狂”和“禁閉空間”。首先,張狂是大部分監管者都會點的一個的天賦。存在感不僅可以讓監管者更快的開啟二階技能還可以讓監管者獲得更多的分數,同時也比較容易讓監管者獲勝!

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然後是禁閉空間..眾所周知的,沒有帶封窗的監管者是極為容易被求生者溜到死的(特別是那種喜歡翻窗的角色)。而,有的監管者的羸弱就在於窗戶這一塊,所以部分的監管者多少還是會帶封窗的,。畢竟,有帶封窗和沒帶封窗的區別還是蠻大的。

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再者我們再來說說官方前天問出的一個問題:

第五人格:關於監管者天賦觸發率的問題,玩家表示:有點意外!

其實,當小B我看到這個問題的時候,我的答案無疑肯定是盲女的。但,官方給出的答案卻是前鋒。雖說,會玩前鋒的玩家確實不多,但要說到迷失的次數怎麼的也不可能比盲女多的呀!

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而且,我們都知道盲女的修機速度快,但是世界上黑白的,基本上不背地圖壓根就沒法玩的。然後是前鋒,雖然小B我確實不算會玩前鋒,但我還是玩過的。但,要說帶迷失的話,我真的覺得還沒有盲女的多。畢竟,盲女你是熟悉一半的地圖的話,是會在莊園內迷失好幾次的,我就試過。但我玩前鋒的時候,還真的蠻少迷失的(除非是湖景村)

第五人格:關於監管者天賦觸發率的問題,玩家表示:有點意外!

那麼以上就是官方第四日的數據盤點了。我個人是對於這個數據稍微有點驚訝的,畢竟有些許的出乎意料啊!不知道大家怎麼看待這個數據的呢?覺得是合理的?還是說是和小B我一樣感覺有點出乎意料之外的,不妨可以和小B說說的。

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