「黑色八月,凜冬將至」,談逐漸產業化的遊戲工作室行業

作為一名專業遊戲玩家,無意中發現了nbe,也就開始關注遊戲工作室這個行業。發現靠遊戲打金飛黃騰達不只是網易騰訊這些大廠,不少進不了大廠的普通人靠著遊戲工作室也實現了普通人的夢想,買房買車!說明這個行業還是有亮點的,可以產業化的。

“黑色八月,凜冬將至”,談逐漸產業化的遊戲工作室行業

經過這些年的發展,遊戲工作室也儼然有了產業的雛形。不過,由於還是半地下的行業,也沒有什麼媒體對這一行有過深入分析。這裡我就用類比的方法,舉一反三,用分析其他行業的方法來分析一下游戲工作室這個行業。

通過觀察NBE遊戲工作室論壇大量的帖子發現,大家還是比較喜歡看遊戲項目、出金思路等能直接掙錢的攻略。但是,其實明白人都知道,真正掙錢的東西,無論是項目還是技術,都不可能免費分享的。真的要想在遊戲產業分一杯羹,與其白日做夢般想在網上撿錢,不如在整體上對這個產業進行整體的瞭解,然後結合自身的特長、資源以這個產業的某一個環節為切入點,先保證生存下來,逐步積攢本錢,然後再向其他環節擴展。一旦機會來了,也許就是就可以鹹魚翻身了。

下面談談我對如何運作遊戲工作室的理解

賺錢項目

對於想在遊戲掙錢的朋友來說,一個好項目絕對是所有環節的關鍵。但是其實跟其他行業一樣,一個好的項目也不可能憑空掉下來。大家可以翻翻網上關於遊戲賺錢項目的帖子,不是過氣的就是騙人的,要不就是作者紙上談兵自己都沒有測試過。至於為什麼,道理很簡單,任何行業,好項目就是印鈔機,誰會跟錢過不去白送你。【本文 NBE遊戲工作室 原創】

與其在網上等著天上掉餡餅,不如靜下心來認真研究透幾款主流遊戲,把起號、刷金、變現等常規套路先搞清楚,然後到交易網站上再研究研究市場,自己開發點項目。可以先從喝湯的項目入手,保證能生存下來,逐漸加深對遊戲和市場的理解,然後等待時機開發吃肉的項目。

現在遊戲市場越來越火,但是遊戲的框架和運營思路卻大同小異。只要先把常規套路研究透了,然後舉一反三,運用到新遊戲上,總會有機會實現發家的夢想的。

打金技術

有了遊戲項目,下一步的攔路虎就是技術了。目前來看,單號單日5rmb以上的項目都算是好項目了,要想掙錢就要上規模了,要保證成百上千個號同時運行才能保證利潤。這時候,群控,輔助等技術就要了解一下了,如果是手動項目,同步器是不是也要了解下。當然,本人是比較傾向於自動項目的,手動項目要上規模就要堆人,走的是工廠流水線的,現在整個國家人口紅利期都要過去了,靠堆人的項目已經是夕陽行業了。

現在製造行業都開始上機器人了,遊戲行業也得與時俱進啊,而遊戲工作室裡的機器人就是輔助。而且隨著遊戲運營商對輔助的打擊力度越來越大,如何自動化、如何防封比的就是工作室的技術含量了。同樣的項目,有的賺的買房買車,有的賠的賣機器,差別就在技術上。如果在這方面你既不懂也找不到懂得人,強烈建議小打小鬧就得了,千萬不要著急上規模,畢竟不要光看賊吃肉,不看賊捱打。

電腦設備

設備其實不需要說太多,無非就是拉網線,裝電腦。大頭就是pc電腦,相信玩遊戲的人要學會安裝個電腦還是很簡單的。但是我要說的不在這,畢竟我們的目的是掙錢,不是電腦配置越高越好,你需要根據項目不同去研究最具性價比的配置方案。遊戲是單開還是多開,遊戲需要的最低配置是什麼,項目壽命有多長,以後機器是否需要增加配置,機器多了需不需要上機架,主機的功耗,以及回本時間的估算。

說白了,要上設備,特別是上了規模後,會不會裝機器不重要,財務知識一定要懂,不要一頓操作猛如虎,年底算賬賠成狗。

組團合作

2018年的8月畢竟是個不平凡的八月,在DNF工作室被騰訊花式制裁的同時,騰訊的財報也不盡如意,特別是遊戲板塊利潤下滑,導致媒體紛紛預測遊戲行業“凜冬將至”,相信這個也是遊戲工作室開使洗牌的時期。

雖然遊戲工作室不是桌面上的行業,沒有數據可以參考,但是行業的發展規律是大同小異的。看看你的身邊,多少單打獨鬥或下打小鬧的開始在鹹魚上掛機器了,估計下一步就是大魚組團取暖的時期,有項目的,有技術的,有資源的也會開啟合作模式。

總結:

未來,遊戲工作室的各個環節可能會進一步細分,比如現在已經出現的遊戲商人、輔助作者、設備提供商、雲主機、賣項目的,將來還可能出現的自媒體、培訓、人力資源、雲設備等等。剛入行的小白要靠裝幾臺電腦搞個小作坊掙錢會越來越難,要想這這一行分蛋糕,對整個行業有個整體理解,再在某一細分領域深入鑽研,建立自身優勢壁壘,才是未來生存下來的出路。


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