《影之詩》國服iOS測試版上線了,中文化之後有很多驚喜

1月10日,影之詩國服開啟了IOS測試。這也是自去年7月CJ試玩、10月安卓測試以來,影之詩國服第3次與大眾見面。相比前2次不太成功的亮相,本次IOS測試卻獲得了諸多好評,尤其是在UI本地化工作上,國服的表現可圈可點。

影之詩國服的UI究竟是何種樣子,與國際服有何不同,調整後的UI又帶給了玩家怎樣的體驗?想知道的話,就跟隨筆者來一探究竟吧。

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點開手機上的影之詩App後,進入玩家眼簾的就是這個初始界面了。網易logo、審批版號等元素自不必說,最大的不同在於右上角的用戶中心。

與絕大多數國內遊戲一樣,影之詩國服的資料也將與賬號而非遊戲ID綁定。不過玩家也可以像國際服一樣選擇即下即玩,但如果在綁定賬號前不小心將App刪除的話,資料會隨之遺失。

另外,用戶中心的存在讓玩家可以自由切換賬號,而如果想在國際服這麼做的話會比較麻煩。

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新玩家在登入遊戲後需要先創(qu)建(ge)角(ming)色(zi),至於系統隨機生成名字什麼的…這大概也是某種中國特色吧…

當然,遊戲內的名字可以隨便改,區分不同玩家的方式是初始界面右下角的ID。

順帶一提,國服本次測試更換了字體,比安卓測試的時候看著順眼多了。

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影之詩國際服有新手提示,但可能是為了不打擾玩家,這些提示較少,許多元素需要玩家自己摸索。國服為新玩家準備了更多輔助提示,在創建角色後,萌新可以選擇“新生主戰者”,獲取更多便利。而老手可以選擇“暗影使者”,免受打擾。

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在(可跳過的)教學關卡兼主線劇情引子後,玩家便可以開始自由遊玩了。

在主界面中,國服將公告欄從左上角移到了右上角,去掉了右下角的進化按鈕,讓整體界面顯得更簡潔了一些。

另外,左上角的個人信息處增加了一個下拉菜單,點擊後可以查看自己距離下一階位還差多少積分、各職業勝場等,並且可以直接跳轉到個人信息界面。

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進化按鈕沒了,怎麼在主界面查看卡牌進化後的樣子呢?不要著急,點擊卡牌,便可顯示卡牌的詳細信息,進化按鈕也在此處。

此外,點擊卡牌還會自動播放語音。這也是國服相比國際服新增的功能,可以讓玩家在戳戳戳時獲得更好的視聽體驗。

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在任務界面,有1個“?”按鈕,點擊之後可以彈出說明。

這樣的幫助按鈕在國服客戶端中有許多,在方便新玩家的同時,並不影響美觀和操作,是個非常好的改動。

不過說明框中的圖片是不是需要回爐重做一下……

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接下來是單人模式界面。點擊主線劇情,選擇角色(職業)的時候,職業介紹中的專有名詞是可以點擊的。這對新玩家無疑是個利好。

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主線劇情界面也有所改動。右側的魔法陣鍍了層金,筆者覺得略醜。

在國際服中,點擊章節後會出現前情提要,再次點擊確認才能進入劇情。而國服將前情提要移到了左下角,讓玩家在推進劇情時更有連貫感。

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再來看看對戰界面。自由對戰和階位對戰與國際服沒有什麼不同,好友對戰的UI則有改動。這個改動見仁見智,個人感覺國服的一大二小比國際服的並列排布更好。

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接下來讓我們進入對戰看看。

在對手匹配界面,國服在“對手匹配中..”的提示文字上方增加了會隨時間更換的職業圖標,這個當然與實際匹配到什麼對手無關,只是為了讓等待的過程更有趣一些。

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進入對戰後,在換牌頁面,先後手的提示UI從左上方移到了右下方。

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選項按鈕也從左上方移到了右上方。

包括對戰界面和主界面在內,UI的整體右移都是為了讓畫面的重心不至於太過分散。

此外,主戰者周圍的UI也有所變化,增加了職業提示以及一些裝飾。安卓測試時飽受詬病的職業機制UI也改了回來。

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點擊選項按鈕,會發現國服為戰鬥特效選項新增了一個“流暢”維度。

對於機型較舊的玩家而言,選擇流暢,便可以在簡化的基礎上進一步縮減內存壓力,避免閃退的發生。

在流暢模式下,“守護”、“免傷”等效果的多幀特效會簡化為單幀的貼圖,具體的替換關係請點擊隱藏內容查看。

點擊查看隱藏內容

在對戰結束後的結算界面,國服新增了一些新UI和與之相伴的實用功能。

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點擊右上角的回放按鈕,可以彈出錄像界面,點擊之後便可以覆盤,降低了操作繁瑣度。

點擊左側的箭頭,則會切換到數據統計界面。

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這裡會顯示本局對戰先手方、回合數,雙方使用的隨從、法術和護符的數量,以及對戰結束時雙方的血量、總傷害等數據。數據統計一來能帶來樂趣,二來能幫助玩家覆盤,是很實用的功能。

不過這個頁面目前存在一些問題。例如自殘的傷害也會算進己方對主戰者傷害,法術召喚的隨從也會算在打出的隨從牌中,這些都是需要改進的地方。

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再來看看卡牌界面。這是國服改動最大的地方,大部分UI都被重做了。

在國際服中,點擊卡牌界面後需要選擇牌組一覽或卡牌一覽,而國服將這兩者合併了,簡化了操作。

在每個牌組右下角,國服新增了職業提示UI,這在對戰選擇牌組時也有出現。

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點擊“新牌組”按鈕後,國服也不像國際服那樣需要先選擇新建牌組的方式,而是將“手動編輯”“使用牌組碼導入”等方式統合在了同一個頁面中,並新增了“複製現有牌組”和“二維碼掃碼導入”功能。

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在編輯界面,國服將費用這個最常見的篩選項放到了主界面上,而檢索欄則被隱藏。點擊費用右方的放大鏡按鈕,會出現檢索欄,可以輸出文字進行檢索。

此外,費用UI也被重新繪製了,更加醒目,但也顯得更加花哨。

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點擊現有牌組後會出現這個界面。除了主戰者的造型變得更大這種美觀角度的改動之外,右下角還新增了一個頗具實用性的統計按鈕。

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這裡可以顯示當前牌組的總勝場數和總勝率(包含自由對戰),以及階位對戰的勝場數和勝率。

在遊玩國際服時,玩家們只能通過紙筆或第三方網站記錄自己的戰績,而國服則領先了一步。如果今後能看到更詳細的數據統計就更好了(例如對不同職業的勝率)。

實際上,在目前國服的版本中,點擊牌組後先出現的是勝負統計界面,而不是上文中的變更卡背按鈕和費用分佈圖。不知是否是有意為之,但筆者覺得這與直覺相悖。

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此外,點擊生成牌組代碼後,除了有時限的文字代碼以外,還會生成永久有效的二維碼。這無疑讓牌組分享變得更加方便。

美中不足的是目前似乎無法讀取手機本地保存的圖片,只能通過攝像頭掃描。

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在卡牌一覽界面,篩選器中新增了“最新入手”選項,方便玩家查看自己剛剛獲得了什麼卡牌。特別是通過任務、成就獎勵獲得的卡牌,在沒有提示的國際服中往往令人摸不到頭腦。

不過目前新牌的“NEW”標籤只有在查看後才會取消,這讓以上功能的實用性大打折扣,需要改進。

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卡牌詳情頁面變化不大,只是把聲優移到了卡牌下方。而在國際服中,聲優信息需要點擊屏幕中央的文本按鈕後才能找到。

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傳說卡牌的邊框變得更醒目了。

這一改動是本次國服IOS測試的UI改動中最受爭議的。包括筆者在內的很多國際服老玩家覺得這樣的邊框顯得太過浮誇,但也有一些玩家對此表示好評。

在國際服中,點擊卡牌圖後會顯示卡牌大圖,而國服則在此基礎上更進一步,划動之後可以顯示無框大圖。

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打開商店界面,“購買預組牌組”上方新增了“新人推薦”字樣。

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進入購買卡包界面後,能看到國服版本的各系列logo,對比一下在英文logo下加一行中文小字的繁中版,筆者感覺國服的logo好看多了(下方隱藏內容是繁中版logo)。

所以說為什麼舊紀念卡背那麼醜

點擊查看隱藏內容

右側則顯得凌亂,國服似乎將充值道具“水晶”更名為了“彩券”,但在遊戲其他地方依然顯示的是水晶,不知道正式上線時會採用哪種。

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除了有角色皮膚套裝卡牌的星神傳說以外,其他系列的預覽圖使用了無框大圖。

另外,點擊卡包詳情後,除了卡牌抽取幾率以外還能查看到卡牌詳情,算是小小的便利。

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國服對個人信息界面也進行了修改,凸顯了統計欄,並新增了最大連勝統計功能。

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皮膚的顯示也變大了,而且各職業也有獨自的最大連勝統計。

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在排行榜中新增了我的排名UI。不過目前在100名以外的玩家都會顯示“未上榜”,這讓這一功能顯得比較雞肋。

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在等待界面載入的過場中會出現簡單的規則介紹。相比只有文字的國際服,國服增添了畫面,讓規則變得更易理解。

以上只列出了其中一個例子,全部規則介紹有幾十條。

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最後再來看看主界面中的好友列表。

在國際服中,好友之間無法交流,這讓好友功能形同虛設。為此,國服新增了私信功能和配套UI。

這一功能讓影之詩變得更有社交遊戲的樣子了。如果能再增加了一下好友上限就更好啦!

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如果說上次安卓測試令人糟心的話,那麼本次IOS測試則讓玩家安心了不少。

總體而言,國服的UI改動主要是以減少操作繁瑣度、方便玩家為目標,同時引入了更多數據統計功能,併兼顧了美觀。在所有本地化改動中,大部分都堪稱好評,而少數譭譽參半的改動,如虹卡邊框等,官方應該也會在收到玩家反饋後進一步斟酌。

距離影之詩國服公測還有一段時間,在看到國服在這兩次測試間取得的進步後,我們有理由相信國服能在正式上線後為我們呈上一張更完美的答卷。

由於國服的本地化改動繁多,因此本文難免會有所遺漏,歡迎在評論區補充。

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