古劍OL測評:完虐某寒,直逼劍三、魔獸,網友:這才是順火暖

古劍OL測評:完虐某寒,直逼劍三、魔獸,網友:這才是順火暖

古劍奇譚OL在本月16日即將開始不限號測試,古劍奇譚在單機遊戲上的成功是眾人皆知的,擁有很多的古劍粉。此次古劍奇譚網絡版的來襲,雖然並沒有大肆的宣傳活動,但在官網上的預約人數已經達到了97萬馬上到達百萬,究竟這款遊戲的品質如何呢?讓我來為大家一一道來。

一、收費方式:

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古劍奇譚OL的收費方式只有一種:那就是點卡制收費,價格在每小時約6毛,現在尚無是否有月卡的消息,推測在剛開服時無月卡季卡。古劍奇譚OL的點卡制,不是說遊戲內沒有商城的存在,而是商城中多以外觀時裝為主,沒有影響屬性和間接影響平衡的東西的存在。在某寒重新定義了點卡制收費之後,在這裡我需要鄭重的強調一遍,古劍OL裡不存在某寒裡的情況哪怕是試探玩家的行為,都不存在!!!

二、對電腦配置的要求:

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古劍OL雖然遊戲大小逼近30G,但是對機器配置的要求並不像某寒那麼高。I5+960顯卡就可以完全滿足該遊戲,這對於喜愛武俠類網遊的玩家們可以說是一個福音。如果你還是不太清楚,我在這裡拿逆水寒做一個舉例,如果你能玩逆水寒的中配,就完全可以滿足這款遊戲的高配。

三、真3D武俠類網遊:

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古劍OL是一款真正意義上的3D網絡遊戲,與劍三、魔獸操控感一模一樣。本來一個3D大家都懂是不需要解釋的,在這裡還要感謝隔壁某寒在重新定義了點卡制收費的同時也重新定義了3D遊戲。古劍OL風景不是貼圖,視角不是2.5D,是一款和天刀、劍三、魔獸一樣的3D網絡遊戲,玩家們大可放心。

四、流暢、自由的戰鬥系統:

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古劍OL的戰鬥系統也與天刀、劍三、魔獸一樣,是流暢、自由的戰鬥模式,並不是某寒裡的彆扭的、不自由的站樁輸出戰鬥模式。在戰鬥中,你可以流暢的釋放想要釋放的技能甚至“走A”,大大增加了玩家們的可操作空間。

五、任務、副本情況:

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古劍OL的日常任務在每天不知不覺中就完成了,也就不到兩個小時的時間,不像某寒刷完日常也就要睡覺了,可以說對於學生黨和上班族是一個福音。同時在遊戲中副本也是多種多樣的,有5人本、有10人本、有20人本,相信在這個遊戲中,玩家們又能找到開荒的樂趣了。

六、裝備系統:

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古劍OL這款遊戲裡的裝備系統並不像傳統意義上武俠類遊戲裡的裝備系統,同時存在很多詞條、各種不同屬性、功能等。它的裝備系統與魔獸世界是類似的,同樣的裝備的屬性是一樣的,且獲取方式也和魔獸類似,該綁定的綁定,該交易的交易。可以說古劍OL的裝備系統是相對公平的,並不會因為氪金的原因使玩家之間差距過大。

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在最後,我覺得古劍OL才是逆水寒宣傳時所宣傳的遊戲,這才是玩家們期待中的“逆水寒”。目前來看,這款遊戲值得一試,想要玩國產武俠類網遊的玩家們做好準備咯。

如果你對古劍OL感興趣,請關注我,每天推送相關消息~!


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