H5,或許是中小棋牌運營商唯一逆襲的機會

關於H5遊戲,其實一直存在一個有意思的現象。一方面是大批擁護者堅信其是未來遊戲行業最大的風口,一方面又遲遲沒有現象級產品面世。在艱苦的探索過程中,有不少H5遊戲的運營廠商沒有等來春天,就已經在冬天夭折了。

而當時間來到2018年,H5遊戲,包括H5棋牌遊戲,已經積攢了足夠多的能量,行業爆發或許也就在一夜之間。

小編敢這麼說,自然是有原因的。國內的H5遊戲開發者其實都有一個共識:H5遊戲若要像PC年代的網頁遊戲一樣井噴,只有一個關鍵角色,那就是騰訊。在PC時代,網頁遊戲的市場規模從2008年的4.5億元,一路飆升至2015年的219.6億元,8年時間番了快50倍。其中很大一個原因在於,遊戲運營商通過百度網盟等網頁廣告,用極其低廉的價格獲取了大量的流量和用戶。最關鍵的是,這種模式是完全可複製的,甚至直接照抄競爭對手的廣告素材,都可以獲得不錯的用戶轉化。

H5,或許是中小棋牌運營商唯一逆襲的機會

網頁遊戲歷年市場規模

小編的第一份工作就是互聯網推廣崗位,還記得2014年的時候,以百度網盟為代表的網頁流量,一個用戶點擊大概為0.08元。這在移動互聯網時代是很難想象的。以今日頭條的信息流廣告為例,其廣告的最低點擊出價都超過0.3元,廣告跑起來的話平均點擊價格基本都在0.5元左右了。

說了這麼多,H5遊戲能否崛起,關鍵點就在於能否以較低的價格獲得足夠多的用戶。而騰訊坐擁微信和QQ兩個最大的移動互聯網流量入口,其對H5遊戲的支持與否顯然是行業興衰的關鍵。

而從網狐的瞭解來看,騰訊體系針對H5遊戲早就展開了深入佈局。已經開通了不少固定入口,包括微信、移動QQ、QQ空間等一眾平臺。

微信不用多說,基於微信平臺的小遊戲在今年出盡風頭,短時間內用戶規模就超5億,其中第一批發布的小遊戲中,就有不少棋牌遊戲的身影。騰訊《歡樂鬥地主》小遊戲用戶更是已經破億。

而在移動QQ和QQ空間,騰訊也針對H5棋牌遊戲做了深入佈局,在動態和QQ空間都分別加了遊戲入口。

H5,或許是中小棋牌運營商唯一逆襲的機會

H5,或許是中小棋牌運營商唯一逆襲的機會

當然,對於中小型棋牌遊戲運營商來說,不管是微信小遊戲還是QQ輕遊戲,想獲取入口都不是簡單的事。開發成本還在其次,主要是這兩個入口的審核都是非常嚴格的,不是精品遊戲根本沒可能。

那麼,對於中小型棋牌運營商要怎麼共享H5遊戲的紅利呢?其實在網狐看來,H5遊戲並不一定要依靠小遊戲和輕遊戲此類入口。因為就H5遊戲的傳播邏輯來說,都是微信或QQ用戶在微信群、QQ群、朋友圈、QQ空間裡進行傳播,都是點擊即玩的類型。推廣邏輯都是一樣的,運營商只需要考慮如何讓用戶留存下來,有一個固定的遊戲入口就可以了。而無論是微信公眾號菜單入口,還是桌面啟動按鈕,都是可以解決此類問題的。

H5,或許是中小棋牌運營商唯一逆襲的機會
H5,或許是中小棋牌運營商唯一逆襲的機會

添加H5棋牌遊戲至手機主屏幕

網狐在之前的一篇文章中曾經寫到過:H5是能將互聯網的易傳播性發揮到極致的技術。而棋牌遊戲特有的社交屬性,更是完全契合其易傳播性。此外,據網狐瞭解,目前微信群和朋友圈的裂變推廣流量,價格也相當低廉。

對於棋牌運營商來說,H5平臺,不僅僅是產品線的補充,更是一次以小博大的機會。2016年,閒來率先把握住了房卡模式廉價的推廣模式,短短數月就成為了地方棋牌的行業巨頭。後面的模仿者,只能拼命搶奪點地方棋牌市場的殘羹剩飯罷了。

這一次,H5平臺廉價的推廣紅利就擺在你眼前。那麼,你是要當領導者,還是繼續當一個模仿者?網狐科技致力於棋牌遊戲開發14年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例。

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