手機上的「熱血物語 vs. 怒之鐵拳」,你想肝哪一個?

有人說“一個人青少年時代讀過的書,將決定他一生的閱讀風格”,這句話放到遊戲中也一樣,許多人兒時玩的遊戲,都將對他一生的遊戲觀、遊戲品味產生影響。小時候喜歡槍械玩具,長大了就容易對FPS產生興趣,小時候玩紅白機、GBA,長大了免不了看見8bit像素風就瞬間來電。本期遊戲邊境將介紹三款街機風格的格鬥闖關手遊,它們具備懷舊玩家們津津樂道的復古風格,又各自向不同的老遊戲借鑑了許多經典元素,究竟哪款會是你的菜呢?且往下看。

PPKP(城市英雄)——用兩個手指致敬“熱血物語”

PPKP(Punch Punch Kick Punch),來自日本製作組SHIMADA TOSHIHIRO,中文也有譯作“城市英雄”,是一款有著明顯紅白機“熱血系列”風格的格鬥類遊戲。光看主人公的模樣就知道了,這個主角明顯就是翻版熱血系列的國夫。

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遊戲操作仿照街機遊戲機的面板設計,在屏幕中有兩個非常大的按鍵——一個出拳、一個出腿,整個遊戲過程中你只需要控制這兩個按鍵,即可完成拳打腳踢的連擊,以及風、火、雷、電、冰、土、氣、鬼八種屬性特技。

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對於iPad玩家,彷彿捧著一個迷你月光寶盒在手中

雖說這款遊戲並沒有推出中文版,不過並不用在意,因為根本就沒有任何文字提示。體力恢復、買秘籍、刷道具,以及氪金充值都在“城裡”進行,想要刷副本點擊出租車或者飛機就可以了。

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如此標新立異的設計也苦了一些想象力早死的玩家,經常看見有新房子解鎖了,卻不知道該點哪裡是好。

關於格鬥的打擊感,你是不需要對《PPKP》有任何質疑的,8bit風的擊打音效好像是從“熱血系列”中直接提取出來的,有拳拳到肉的感覺。畫面雖然是“大馬賽克”,但幀數非常圓滿,每一幀的作畫都很細膩,製作者的繪畫功力可見一斑。對於一些喜愛像素風的美工,甚至可以錄個屏當教材臨摹了。

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良心作畫

要說唯一的缺憾,那就是在連擊過程中有震動反饋就好了,畢竟手機遊戲本質上都是敲擊一些畫在玻璃上的按鈕,總覺得手底下發飄,少了一些小時候玩手柄的快感。

另外一大缺憾,就是這款遊戲沒有安卓版了。那些只有Android設備的同學也只好看看視頻過過癮了。

格鬥街區(BeatStreet)——各種怒之鐵拳與恐龍快打的雜交體

《格鬥街區》應該是今天要介紹的三款遊戲中畫質最好的,有點類似於16位遊戲機的畫質,偶爾在同學、同事面前玩也不用擔心被吐槽“馬賽克遊戲”。

《格鬥街區》也是這三款遊戲中用戶體驗最好的,相比《PPKP》只能通過敲兩個大按鈕來發動進攻,《格鬥街區》採用傳統的“方向鍵+操作鍵”方案,且做出了種種便利性優化,例如角色會自動瞄準敵人進攻,操作方式儘量用滑動、長按等手機常用操作手勢,方向鍵、攻擊鍵都不設固定的操作區域,全屏皆可操作,媽媽再也不用擔心我手下發飄沒按到按鈕了。

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角色腳下有一個小小的方向鍵,輔助玩家確定移動方向

《格鬥街區》的“肝”系統也十分成熟——從角色升級、輔助強化,到每日簽到獎勵、看廣告獎勵翻倍等。日常娛樂黨們可每日肝一下,慢慢培養“一拳999”的頂級角色,技術流玩家也可以單純炫技,不堆級數也能撐一段時間

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當然,在製作組看來“氪”顯然比“肝”更有誠意

雖然《格鬥街區》由一個荷蘭遊戲製作組開發,但開發人員名單裡似乎還有一個亞裔面孔。考慮到這位年輕的遊戲設計師可能與我們有一樣,在童年時代有著玩紅白機、世嘉、街機遊戲的經歷,如果你在《格鬥街區》看到類似FC快打旋風的大頭娃娃啊、MD怒之鐵拳一樣的抽鞭子的女王啊、恐龍快打裡的油桶啊、FC忍者神龜3裡的各種地面陷阱啊,不必大驚小怪,在《格鬥街區》裡這種彩蛋多得簡直數不清。

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英雄丹(Dan the man)——三指大法都搞不定的技術流手遊

如果你對操作技巧無比上癮,期待在手機上體驗最技術流的格鬥街機遊戲,那麼《英雄丹》絕對最適合你。這款遊戲出自大名鼎鼎的Halfbrick Studios——《水果忍者》開發商之手,是這三款遊戲中像素點最大、可玩度最高、氪金最不影響遊戲平衡的遊戲了。

手機上的“熱血物語 vs. 怒之鐵拳”,你想肝哪一個?

《英雄丹》充分還原了很多格鬥闖關遊戲的操作技巧,不論你是喜歡AAA平推粘人,喜歡站在河邊、火坑邊上陰人,喜歡堵牆角,喜歡聚怪然後群推,喜歡風騷走位+必殺偷油,在《英雄丹》裡都可以實現。一款手遊能把格鬥闖關的種種經典玩法做到這個程度實屬不易。

手機上的“熱血物語 vs. 怒之鐵拳”,你想肝哪一個?

與一些遊戲將“等級”與“攻擊力”掛鉤的數值策劃不同,在《英雄丹》裡升級只會解鎖一些更優良的組合技,想要靠堆等級達成“一拳999”的玩家可能要失望了,即便氪了金也是沒用的。想要玩通這個遊戲,踏踏實實練習技術才是真,還從基礎的走位,到連擊技與投技的銜接,敵人的走位習慣、攻擊節奏,高玩們還可以研究一下“三指大法”(用兩個以上的手指操控屏幕)。即便如此,如果真碰到過不去的地方,偶爾站在河邊玩玩猥瑣流、買一堆飛行道具去見BOSS也是情有可原的,畢竟《英雄丹》真的太難了,一些大BOSS動輒就是全屏攻擊,只留給你一點點時間的攻擊破綻,打起來還是非常有壓力的。

手機上的“熱血物語 vs. 怒之鐵拳”,你想肝哪一個?

值得欣慰的是,《英雄丹》裡並沒有疲勞點系統,到處都是“續關梯”,無限命隨便玩,在一定程度上算是降低了這款遊戲的難度門檻。但這些便利性都是有代價滴,遊戲廣告幾乎無孔不入,存一個檔就得看一個廣告,不想充錢去廣告的玩家建議關網玩。

如果你有幸搞定了最終BOSS,《英雄丹》會提示你“艱難模式”解鎖,難度堪比一些老遊戲的多周目模式,留給玩家充分的挑(zi)戰(nue)空間。在手機遊戲普遍通過氪金取悅玩家的今天,敢這樣設計手遊的廠商已經不多見了。

以上就是遊戲邊境推薦的三款復古風格鬥街機手遊,以熱血格鬥見長的《PPKP》,以橫版格鬥見長的《城市英雄》,以及難度爆表的《英雄丹》,不知道哪個會是你的菜呢?訪問遊戲邊境網站www.youxibianjing.com/830,獲取文中游戲的下載地址。


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