PGI篇OMG戰隊:史詩級表演,打出來的尊重

PGI全球總決賽已經圓滿結束,如果說本次比賽最令人感到興奮和吃驚的是什麼,相信很多人會不假思索的說OMG奪冠。的確,在TPP模式決賽中,OMG的表現雖然也很優秀,拿到了第四名,但顯然不是一個令他們感到滿意的成績,比賽過程來看控制失誤和細節方面也把控的不如平常。而FPP模式一直以來都被歐美隊伍制霸,亞洲隊伍一直被認為是TPP的佼佼者,在FPP方面還只是個弟弟。但OMG用實力打了所有人的臉,讓世界為之震撼,FPP比賽第一日的表現甚至可以競爭PUBG職業比賽最佳單日表演,OMG一躍成為奪冠最大熱門,雖然第二日比賽中Liquid奮起直追,但由於第一日比賽差距實在過大,OMG成功奪冠。

這次的奪冠對於中國的PUBG乃至中國FPS都是一次意義重大的里程碑,OMG作為傳奇的締造者也必將成為日後追逐趕超的目標,很有可能帶動國內隊伍出現百花齊放的局面。

雖然OMG在FPP模式中奪冠,但在TPP決賽和FPP第二日比賽中還是或多或少有一些問題,本篇文章著重總結OMG的整體表現,勝不驕敗不餒,方可百戰不殆。

個人擊殺表現

TPP模式決賽:

PGI篇OMG戰隊:史詩級表演,打出來的尊重

PGI篇OMG戰隊:史詩級表演,打出來的尊重

FPP模式決賽:

PGI篇OMG戰隊:史詩級表演,打出來的尊重

PGI篇OMG戰隊:史詩級表演,打出來的尊重

總結:可以看到lionkk選手頂尖的個人能力,不論隊伍成績如何,都無法阻擋獅子王瘋狂輸出。TPP模式決賽下,OMG雖然積分位列第四,但lionkk依然位列個人擊殺榜次席,在FPP模式決賽更是誇張,三十四殺遙遙領先,領先了第二名同是OMG隊友的小海15個擊殺,令人瞠目結舌。要知道,這可是PGI全球總決賽,大牌雲集的比賽啊,不難理解賽後各路歐洲猛男對lionkk表現出極大的尊重,實力為王。

OMG隊內的第二輸出就是小海了,小海為隊伍犧牲了很多,好的武器和裝備都會給到lionkk,而自己則不怎麼挑,用一般的配置打出高額的輸出,筆者認為小海是最被低估的選手之一,誠然小海在TPP和FPP的表現看起來有些不太穩定,但狀態好的小海,可以說是人擋殺人佛擋殺佛。

silentBT是筆者最喜歡的選手之一,一名非常成熟和冷靜的選手。不論在什麼情況下,BT都是隊伍中最先挺身而出的人,承擔著最多的危險,為隊伍進行探路和斷後,用身體去為隊伍獲取更多的信息,在TPP和FPP決賽中擊殺表現都非常穩定,是絕佳的冠軍拼圖,每一支成功的隊伍都需要有像BT這樣的選手,樸實無華,默默付出。

笑容,OMG戰隊的大腦,不論在TPP和FPP模式中,笑容的擊殺都是隊內四人中最少的,但這並不影響笑容成為OMG成功的大功臣,作為指揮位,笑容做到了最好,OMG獨特的比賽風格和節奏,都由笑容一手掌控,坊間常說,鐵打的笑容,流水的OMG其他人,雖說是戲言,但也一定程度上體現出了笑容之於OMG的意義,無法替代的一名選手。

早在PGL國際邀請賽時,OMG就已經憑藉自己獨特的轉移和節奏最在國際舞臺上嶄露頭角,這次PGI又是一次昇華,成為一支正面實力和戰術兼具的國際強隊。

比賽跳點

PGI篇OMG戰隊:史詩級表演,打出來的尊重

總結:

我們可以從上面TPP和FPP決賽總計是十六場的OMG跳點圖看到,OMG的跳點非常固定,在海島圖中,全部選擇在十二宮沿線進行打野,根據每局航線和具體情況不同去微調具體的搜索地點,在兩場沙漠地圖比賽中,OMG都選擇在沙漠圖老工業區周邊進行搜索,也非常固定。

熟悉OMG戰隊的朋友都知道,OMG是一支特別喜歡開拓新戰術新點位的隊伍,很多隊伍重視的領土意識在他們這裡似乎並不那麼重要,對OMG來說沒有最好的點位,整個絕地島,想去哪就去哪。之前國際賽跳的機場放棄,國內比賽經常跳的P港放棄,轉而去十二宮漁村沿線進行打野。

跳點方面,筆者認為跳哪裡並不重要,只要不會被人騷擾,能正常渡過前期就可以,OMG系列賽在十二宮沿線遇到的騷擾雖然有但是不多,頂多也就是壓縮一下自己的搜索範圍,可以接受,對自己後面的進圈和轉移影響不大。

實際上,OMG這種跳點打法是很隨機應變的,邊走邊搜,進圈和搜索同時進行,並且可以沿途收集信息。這種打法有利有弊,利就是你收集的信息非常多,可以一步一步探到圈內不錯的點位,弊端就是如果時機掌握不好,出現一個轉移的時間差,因為OMG在前期的陣形拉的非常散,一旦遇到敵人幾乎是無法支援的,這就非常考驗隊員的意識,從結果上來完全沒有問題,OMG做的非常優秀。

轉移選點思路

OMG戰隊的轉移選點是很有特色的,此次沒有進入PGI總決賽的FAZE戰隊成員在觀看OMG的比賽後也認為OMG的轉移非常靈性,和他們有很多類似之處,眾所周知,FAZE戰隊是PUBG職業戰隊中的標杆,真正的無死角隊伍,雖然在預選賽中失利,沒能一睹風采,但是OMG很好的展示了FAZE曾經的統治力,並且更加耀眼。

首先我們將目光對準OMG在FPP模式決賽第二天,可以說OMG在第二天的表現是滑坡比較嚴重的,至於為什麼會這樣也很容易理解,領先後奪冠的念頭就像石頭一樣壓著OMG,雖然表面上OMG打的還是自己的標準打法,但實際上OMG的心態上是有一些微妙的變化的,這些變化讓OMG有些保守和猶豫,如果說FPP第一日OMG一直在尋求吃雞的機會的話,第二天的比賽對他們來說更像是一場馬拉松比賽,他們只想走的更遠,活得更久,反而效果並不好,不過所幸OMG在FPP決賽第一天的表現實在太過強勢,儘管Liquid第二天的表現也很棒,但由於他們的失誤沒有把握住很多機會,還是沒能從OMG手裡奪過獎盃。

而在整個PGI系列賽中,如果將OMG的轉移選點思路總結為一句話,筆者認為是可持續性發展。為什麼這樣說,仔細觀察OMG的進圈時機和節奏可以發現,OMG從來沒有把一個點位當作自己的最終目標,他們會在路上拉成一條線,不斷的停車、探點再上車轉移,再停車探點,可能有很多人會說很多戰隊都會這樣做。確實,探點是現如今每支隊伍都會做的事情,但是像OMG這種四個人散開同時進行探點工作的,是非常罕見的,這樣的轉移方式讓他們收集的信息非常充足,弊端仍然是危險,陣形過於散開容易被逐個擊破。

我們在FPP模式最後一天經常可以看到在後期OMG被逐個擊破的情況,那為什麼FPP第一天他們可以憑藉這種轉移思路獲得成功呢,顯然,在第一天時,並沒有人重視OMG的打法,這使得OMG前期慢進圈繞大圈進弱側的戰術如魚得水,因為所有隊伍都想更靠近圈中心,給了OMG前期很大的空間。

而在FPP第二天中,很多隊伍都注意到了OMG的轉移進弱側的思路,紛紛學習的情況下,導致弱側不再是弱側,OMG進圈開始被阻擊,對OMG的成績影響非常大,可能有些朋友會有疑問,為什麼OMG不打圈中心呢,筆者認為還是求穩,OMG不想在最後的一天大刀闊斧的改變戰術,他們只想打出自己的風格,並保持穩健。

選點方面,FPP模式裡,OMG和其他隊伍一樣都同樣喜歡高點,但由於OMG晚進圈的戰術,高點通常也只是短暫的當作觀察位使用,一切為後面進圈而服務。

在TPP模式決賽中,OMG的思路也是大同小異,區別是TPP模式裡容錯率變得更低,OMG穩健的隊伍風格和喜歡收集信息觀望的習慣使得他們並不經常在第一時間去搶點,而一旦安全區不友好,等待OMG的只能是強行突圍,TPP模式裡OMG有些配合和協同做的並不夠完善,這也是他們止步第四的主要原因之一。不過話說回來,OMG的FPP下確實打的更自在一些,TPP在一些選擇和節奏把控上,還可以更加優化。

後期戰鬥打法

OMG本次PGI全球總決賽的經典戰鬥實在太多,給筆者留下印象最深刻的是FPP第一天第一局沙漠圖後期的驚險戰鬥和FPP第一天第四局上城區東北山區的圈邊巡邏掃人。

為什麼這兩局給筆者留下了最深刻的印象呢,因為這很像是OMG本次比賽的縮影。在比賽中我們經常可以看到,OMG打開突破口不是靠某一名選手,而是整支隊伍同時給予敵人不同角度的打擊,在FPP模式下,OMG對於敵人就像是一張蜘蛛網一樣,一旦被盯上就會瞬間被包圍,無法掙脫。在中近距離的小規模團戰中,OMG幾乎是橫掃之勢,在TPP模式中,OMG的侵略性被模式所限制了非常多,在FPP中,OMG就像是脫韁野馬一般,馳騁在絕地島上。

關鍵詞:協同。OMG在筆者看來是一支協同能力非常強的隊伍,每個人各司其職而又能互相幫助,這看似很容易做到的兩個字其實恰恰是OMG和其他隊伍拉開差距的地方,在遭遇戰和拉鋸戰中,OMG所展現出的冷靜、穩定、堅韌、兇猛是很誇張的,也難怪國外媒體會對OMG那麼吃驚,這可是FPP模式的冠軍,相比TPP運氣成分降到最低,這是歐洲隊伍最有信心的比賽,就讓OMG就這樣生生搶走,在團隊擊殺和個人擊殺榜都是遙遙領先,史詩級別的表現,史詩級別的戰鬥力。

OMG的表現配得上任何讚美,對於中國PUBG打入了一針強心劑。更讓我們知道尊重是靠實力打出來的,OMG做到了,OMG就是最強戰隊,lionkk就是最強戰隊的能力者,多麼夢幻。而對於OMG戰隊來說,這只是一個感嘆號,他們的征途還遠遠沒有結束,讓我們一起期待OMG給我們帶來更多的SHOW TIME!


分享到:


相關文章: