絕地吐槽:物資太少還是打法太剛?玩家討論絕地島平衡性

隨著《絕地求生》電競賽事和直播的普及,小獅子、周莉莉和17Shou等職業選手憑藉出色的操作成為了大家爭相追捧的對象,羨慕之餘,能玩出和他們一樣的精彩操作,成為了普通玩家的追求,這也成為了他們煩惱的原因。首先,這種煩惱並不存在於米拉瑪和薩諾這兩張地圖中,因為它們的物資相對豐富。除非運氣極差,一般玩家在降落之後稍加搜索就能獲得基本的防具、武器和消耗品。在雨林地圖中,玩家們隨隨便便就能撿到200發以上的子彈,完美支撐了自己的槍戰夢。

絕地吐槽:物資太少還是打法太剛?玩家討論絕地島平衡性

玩家版本和比賽版本不同,海島圖艾倫格沒有那般富有。P城現在完全看臉,甚至機場這種熱門跳點在一番搜索之後顆粒無收也成為了常態,運氣逐漸成為了左右勝局的關鍵因素,只有少數人可以進行痛快的火力宣洩,大多數人只能改變策略去當伏地魔或者幻影坦克,苟一個不錯的名次。這種玩法和國區風氣大相徑庭,不符合國區玩家見面就是乾的脾氣,不少人甚至會感到很憋屈。

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由於遊戲理念的差異,每個地區的玩家都有自己鮮明的特色, 歐美玩家喜歡在FPP模式中大殺四方,愣是把一個戰術競技遊戲玩出了FPS的感覺,在日韓玩家喜歡玩TPP模式,利用視野優勢,伏地魔和歡迎坦克成為了他們的最愛,在沒有鎖區之前,經常被國區玩家吐槽“原來這個地方還能藏人!”

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其實在PGI期間,PlayerUnknow本人Brendan Greene代表PUBG公司接受媒體群訪曾今表示:《絕地求生》歸根結底還是一款生存遊戲,對於剛接觸遊戲的新手來說,沒必要和別人剛槍,最佳的做法是苟起來,等找到合適的武器和機會之後,再和別人打,這才是正確的玩法。對於PUBG來說,你不可能知道下一秒會發生什麼,這就是PUBG的特色。


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