陰陽師:6個間接傷害式神,面靈氣不好養,最後1個御魂需求低

陰陽師:6個間接傷害式神,面靈氣傷害偏低,最後1個御魂要求低

面靈氣

陰陽師:6個間接傷害式神,面靈氣不好養,最後1個御魂需求低

作為一個SSR唯一的拉條式神,面靈氣的輸出能力還是很不錯的,面靈氣作為一個輸出式神來說基礎面板還是很合格的,滿級覺醒的面靈氣有3243的基礎攻擊雖然暴擊只有8%相對少了點,不過面靈氣的基礎速度就有121,總體來說堆輸出是沒什麼問題的。不過面靈氣是一個純粹的間接傷害式神,所以任何輸出御魂對於面靈氣來說都是沒用的,對於平民來說面靈氣可以直接帶散件套御魂,對於吐槽來說面靈氣可以帶一些防禦套御魂來增加生存,當然猙,篩子鬼,輪入道和鎮墓獸這類不在造成傷害時生效的輸出御魂依舊對面靈氣有用。

按照間接傷害的描述,間接傷害只是無視御魂和分擔效果,對於增傷和減傷效果以及目標防禦還是要計算的,實際上面靈氣的間接傷害卻不吃晴明的滅效果,不過星的加成還是要吃的,這估計是官方的考慮問題,間接傷害在結算的目前依舊有著一些混亂。不過面靈氣的技能傷害係數是比較高的,5個面具的情況下技能係數是200%,不過實際鬼王UP情況下面靈氣的傷害還是要比心裡期望要低不少,目前原因不明,總體來說算是一個正常的輸出,優勢還是有的,面靈氣生存很強還可以順便拉條,所以這個式神還是很強的。

鬼使白

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鬼使白在技能描述上看是很強的,大招不僅保留了3段32%的AOE傷害,最後還附加1段132%的間接傷害,不過實際上鬼使白用起來卻挺不順手,大招滿級效果是間接傷害持續回合+1這個效果顯得尤為尷尬,按理說可以持續2回合的效果自然是為了可以疊加到2層,實際上鬼使白的間接傷害不能疊加,這個持續兩回合就顯得沒什麼意義了,而鬼使白的毒效果更是尷尬,這個可以疊加的效果持續回合卻只有1回合,根本無法疊加起來,不知道官方是不是搞錯了大招升級帶來的回合添加效果。 鬼使白的包子技能大家都知道是一個很浪費時間而且輸出很低的程度,但是鬼使白在自動戰鬥的時候一旦有目標死亡後就開始無腦用包子技能了,這時候不得不手動戰鬥,這就很尷尬了,小編認為鬼使白作為間接傷害的代表輸出強度還是有的,可惜目前技能問題還是太多了,不知道什麼時候能夠修復一下。

兩面佛

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兩面佛算是間接傷害修改裡面最大的驚喜了,一開始很多人都不太看好兩面佛的修改,僅僅只是一個55%間接傷害的風襲狀態,然而兩面佛的實戰效果是很給力的,這個持續1回合的風襲效果是可以疊加多層的,並且兩面佛的怒目還有推條和自身拉條效果,這樣風襲的疊加層數就更誇張了,各種秀佛爺傷害的圖,看得人是賞心悅目,可惜現在想練兩面佛的人都在後悔當初返魂了那麼多個,現在又想練就要吃一堆黑蛋,實在是養不起呀,不過養佛爺是值得的,從持續戰鬥的輸出上來看,兩面佛是略微優於大天狗的,兩面佛+大天狗的效果也要比雙天狗好不少,畢竟佛爺的破防不是蓋的。

清姬

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清姬最大的悲劇就是攻擊力太低,明明是一個輸出式神,清姬的基礎攻擊只有B,這個設定大大限制了清姬的輸出能力,雖然這次間接傷害上面對清姬加強了不少,清姬可以永久破防24%,提供的隊伍輸出加成也還算不錯,不過攻擊B帶來的拖後腿效果掩蓋了清姬輔助收益,如果不能修改基礎攻擊,估計清姬是怎麼改也不會有人用了。

絡新婦

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絡新婦在改為間接傷害式神後依舊沒什麼人用,主要問題依舊是傷害偏低,絡新婦只能對沒有被暈眩的目標造成136%攻擊的間接傷害,雖然絡新婦的攻擊力確實很高,基礎面板和茨木童子一樣,但是這個數據和麵靈氣一比較就顯得低了。不過絡新婦依舊是很強的,看看真蛇副本里面絡新婦自從間接傷害修改後明顯猛了很多,一目連的盾都擋不住了。

陰陽師:6個間接傷害式神,面靈氣不好養,最後1個御魂需求低

鴆算是目前間接傷害體系當中輸出最BUG的存在了,鴆最大的優勢在於御魂要求低,鴆不需要像書翁那樣去堆高爆傷來提升傷害,限制鴆輸出的就只有鴆的攻擊力。30%最大生命值的間接傷害在BOSS戰當中,即使沒暴擊都可以很容易打出攻擊280%的傷害,所以鴆的御魂只需要想辦法堆高攻擊力就行了,暴擊和爆傷都是其次的,對於爆傷套不足的玩家來說,多個鴆來打輸出絕對是一個很不錯的選擇,現在1級技能的鴆也可以掛5層毒羽毛了,即使技能不滿依舊可以用,只是自身輸出相對低很多,主要是2技能1級的輸出只有滿級的1/4,對於有多個滿技能鴆的玩家來說,3只鴆就是3倍的快樂。

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