想回到不列顛繼續打牌?新亞瑟王與魔女的艱難抉擇

想回到不列顛繼續打牌?新亞瑟王與魔女的艱難抉擇

2018年7月,心動網絡和奧飛遊戲分別拿下了《交響性百萬亞瑟王》和《純白魔女》的國服代理權。至此,由SE金牌製作人巖野弘明操刀的MA正統續作和“精神續作”,將可能在中國同一批用戶群中展開“交戰”。

5年的亞瑟王和4家代理商

2013年7月,盛大遊戲代理《擴散性百萬亞瑟王》上線; 2015年8月,網易代理《乖離性百萬亞瑟王》上線; 2018年3月,網易與SE合作研發《叛逆性百萬亞瑟王》上線; 2018年7月,心動網絡宣佈代理《交響性百萬亞瑟王》,與此同時,奧飛遊戲宣佈代理《純白魔女》;

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5年更換4家代理商,從一方面說明SE對中國手遊市場動向的靈敏“嗅覺”。在2013年中國手遊迅速爆發的年代,《我叫MT》、《百萬亞瑟王》被認為是國內第一代卡牌的開山鼻祖。而網易在延續了《乖離性百萬亞瑟王》的成功後,選擇與SE分工合作,由SE巖野弘明原團隊負責“叛逆”的世界觀、遊戲劇本和美術部分,而網易負責玩法策劃、技術研發等部分,這就形成了後來飽受老玩家爭議的《叛逆性百萬亞瑟王》。

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在2018年2月SE公佈的亞瑟王全新企劃中,首次公佈了代號MA4《交響性百萬亞瑟王》,其公佈的時間點意外地早於MA3正式運營的時間,這種行為讓外界產生了MA3在SE方面“並不過關”的猜測,而且MA3與MA4的最大共同點在於對核心卡牌模式的重大轉變,轉向了近兩年來愈發成熟的MMORPG模式,但無論是產品線的正常規劃,還是真如外界所料那樣,另一邊《純白魔女》的出現則顯得很意外。

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“雙保險”行為

《純白魔女》是2012年巖野弘明受《魔法少女小圓》啟發而創立的案子,直到2016年才決定復出,並由插畫師RUROO共同參與,通過內測表現可以得知,遊戲在儘量保留MA過去的核心卡牌模式的前提下,將抽卡模式更改為計時開箱模式,此模式在supercell的《皇室戰爭》和《Brawl Stars》中得到了不錯的驗證。

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而對於MA3和MA4,在手遊趨近於端遊化的趨勢下,亞瑟王IP決定對核心玩法做轉變的決心是正確的。對於此類的超級IP,做用戶群體最大化是要比做細分市場的縱深化更難的事情,既要在瞬息萬變的手遊市場站穩腳跟, 又要趨近於前任的高度,並且不能有損IP的固有價值,揹負的東西太多,讓MA的路更難。

即使如此,《純白魔女》也不是《交響性百萬亞瑟王》的“保險”或者“備胎”,因為兩者都在二次元屬性的基礎上逐漸分化為兩個方向,一個是與一線MMORPG手遊相抗爭的做法,另一個則是繼承MA2的優點之後做微創新,二者最終的用戶交集或許會非常小,這算是SE在中國市場的“雙保險”行為。

成功的關鍵

MA4的代理商心動網絡近年來勢頭兇猛,旗下不僅有剛剛完成2億融資的強力渠道TapTap,並且在2017年新三板企業淨利潤排行中進入了前五,淨利潤達到了一億元以上,總資產增長率為81.62%。而單從手遊產品線來看,《仙境傳說RO》、《克魯賽德戰記》、《青春籃球》,以及最近成功打入日本市場的艦like遊戲《深淵地平線》等,都證明了心動網絡對遊戲的運營把控力可見一斑。

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對於奧飛遊戲,其母公司奧飛娛樂(奧飛動漫)是09年A股上市的國內動漫娛樂文化產業的龍頭公司之一, 奧飛遊戲本身是由葉遊、方寸科技等公司合併而來,手中掌握著《航海王》、《龍珠》、《美食獵人》和《光之美少女》等頂級IP,並且與世嘉、角川遊戲、KONAMI、韓國NCSoft有著常年合作,所以奧飛遊戲本身就有著得天獨厚的優勢,再加上母公司決定迴歸動漫二次元領域,《純白魔女》將是其重點發展方向的重點產品之一,必然會得到重視。

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兩個代理公司都深諳二次元手遊市場的運營之道,目前《交響性百萬亞瑟王》隨著心動網絡開啟了CCG EXPO 2018之旅,而《純白魔女》的前期宣傳也將逐步展開。

誰才能繼承王位

2018年7月16日,製作人巖野弘明在廣州《純白魔女》國服發佈活動中,同時宣佈了《純白魔女》與《乖離性百萬亞瑟王》8月聯動的消息,這似乎明示了SE希望將乖離用戶向《純白魔女》做轉化,但《純白魔女》是截然不同的故事世界,而《交響性百萬亞瑟王》從世界觀到人物都是完整繼承MA2不列顛的冒險故事,只是玩法上進行了大刀闊斧的變革,兩款作品各具一半的血統,如果王座本來就有兩個的話,那可能就是SE的真正目的。


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