那些玩家期待滿滿可以重製的遊戲(上)

2000年,周杰倫發佈了第一張專輯《JAY》,18年後我的手機裡還全是他的歌。

音樂如此,遊戲亦然

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懷念啊

3A大作、網遊、手遊層出不窮,但我最懷念的還是新天利VCD、GBA上的遊戲。

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重裝機兵

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夢幻模擬戰2

新遊戲其實很好,在畫面、遊戲性上相比以前都有了長足的進步,比如《塞爾達 荒野之息》、《合金裝備5 幻痛》、《GTA5》這些神作,帶給我們以前根本無法想象的遊戲體驗!

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FAMI通滿分神作《塞爾達 荒野之息》

但我們對老遊戲心底的那份摯愛卻是誰也取代不了,因為老遊戲伴隨著我們成長,給了我們遊戲的“愛之初體驗”,雖然有模擬器、虛擬機等可以讓我們回味下老遊戲,但廣大玩家最期待的莫過於曾經沉迷的老遊戲神作可以重製,讓優秀的遊戲性、難忘的情懷伴著次世代的畫面、製作讓我們再一次沉迷與感動。

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這遊戲不知道讓我沉迷了多少年

以下是作者根據自己想法及網友評論統計的一些玩家最期待可以重製的作品,歡迎大家在評論區一起討論你期待重製的作品。

《最終幻想7》

作為日本3大RPG之一的最終幻想系列,基本算是家喻戶曉了。如果非要論哪一作最優秀,估計玩家們吵個天昏地暗也不會有結果,畢竟每一作都有其獨特的魅力。作者玩的第一部是《最終幻想4》,被它的人物和劇情深深震撼,從此入坑,後面又玩了《最終幻想5》、《最終幻想6》、《最終幻想7》、《最終幻想8》等,但都玩不出4代的感覺,所以作者心中的最佳作是《最終幻想4》。

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作者最愛的4代!

以作者縱觀眾多玩家的心聲及新聞報道,無疑《最終幻想7》重製的呼聲是最高的。

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以作者當時粗略的遊戲體驗來看(只打了開頭一點點),《最終幻想7》的遊戲性確實是極高的,雖然仍是傳統的回合制,但遊戲中與環境有許多巧妙的互動,作者印象最深的是那個車廂追逐,限定時間內跑完車廂,還可以和上面的NPC對話獲得道具,需要玩家巧妙控制時間,時至今日來看這也是一個絕佳的創意。

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圖片源自 多玩

好在,《最終幻想7重製版》陸陸續續有消息放出,給了廣大玩家一絲信心!

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雖然有一些消息,但是看樣子等待還是非常漫長的

《生化危機2》

從《生化危機4》開始,生化危機系列就開始了轉型之路,之後的5代、6代沿用並改進了4代的系統,但也失去了1~3代的生化危機的風格,從一個生存恐怖遊戲越來越向動作射擊遊戲靠攏了。《生化危機7》雖然重回了生存恐怖風格,但劇情上與以前的生化系列聯繫並不大。

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看了遊戲解說視頻,覺得生化危機7還是挺恐怖的

許多生化迷認為《生化危機:代號維羅妮卡》是系列劇情最好的(作者都被劇情感動哭了!!),但《生化危機2》的影響無疑是最為深遠的,粉絲們對於重製的熱情也是非常高的。

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生化危機2經典的男女主角及表裡多線劇情

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當斯賓塞向克萊爾表白後死去,作者也流下了淚水

令人欣慰的是,《生化危機2 重製版》離我們並不遙遠了。

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目前的消息:《生化危機2》將於2019年1月25日在PlayStation 4,Xbox One和PC上發售,採用第三人稱視角,沒有VR模式。

《惡魔城:月下夜想曲》

《惡魔城》系列的最高傑作,3D化的《惡魔城 暗影之王》系列並不盡如人意,果然2D惡魔城才是系列的靈魂。如果能把《惡魔城:月下夜想曲》重製下,肯定能在粉絲群體中掀起一陣高潮,其實惡魔城系列目前已經處在一個節點了。3D化轉型的探索不能謂之成功,《血汙:夜之儀式》的備受關注說明2D才是該系列的魂之所在,也許讓Alucard和《惡魔城:月下夜想曲》重出江湖一下是個不錯的選擇。

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Alucard的人氣與魅力很難被超越

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經典無需多言

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2D橫板才是系列的精髓所在

《上古卷軸4》

雖說《上古卷軸》系列的真正大火是源於《上古卷軸5》,少女卷軸絕非浪得虛名!

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拯救世界哪有和小姐姐漫步天際重要

當然,《上古卷軸5》無疑是一部偉大的里程碑式的作品!

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雞神大家都懂的

但作者覺得在劇情、世界描繪、驚豔程度上其實《上古卷軸4》更勝一籌,作者第一次玩《上古卷軸4》的震撼絕對是超過在海爾根被龍噴的滿地跑的。

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非常喜歡4代的風景和盔甲風格

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4代開頭的逃亡刺殺劇情太經典了!

如果能把《上古卷軸4》好好重製打磨一下(把BUG好好消除一下),絕對是不輸於《上古卷軸5》的作品,這樣就不用望穿秋水得等待《上古卷軸6》了。其實不光是4代,其餘的1、2、3代都非常經典,重製一下就夠粉絲狂歡十年了,不過現在《上古卷軸6》都還遙遙無期,這些重製的期待估計是遙遙無期了。

這些只是冰山一角,下期我們繼續!!歡迎評論區交流討論!!


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