本週的正式服更新內容如下, 請參考。
遊戲內容
- 子彈穿透的新效果更新
- 同一個角色被子彈穿透手臂,按照彈道穿透,穿透後的子彈的方向變成不同的結果
- 如子彈穿透手臂後打到角色身體:
- 1) 手臂傷害量和上半身傷害量對比最高傷害量等於最終傷害量
- 2) 穿透效果只限制於頭部,上半身,骨盆部位(以外的部位沒有穿透效果)
- 3) 子彈穿透手臂後沒有打到任何部位(頭部,上半身,骨盆部位),
- 手臂的傷害量等於最終傷害量
- 如子彈穿透不同角色限制不同部位的傷害量,霰彈槍沒有穿透效果
- 修復下載具同時按Shift會保持按Shift狀態的效果
- 如果你的隊友在比賽中斷線但是仍然活著,其他隊友看不到遊戲獎勵(結果)界面,甚至是在其他所有隊友都被淘汰了的情況下,也會出現這種問題。現在玩家可以檢查你的隊伍中是否有掉線的玩家
- 如果你斷開鏈接的隊友重新鏈接進入遊戲,並以更好的結果完成遊戲,
- 那麼你的隊友將在遊戲結束後獲得最新的獎勵
- 為了防止濫用,其他隊友不能使用擊殺者觀看畫面
PGI2018 再見!
- PGI大廳的主題改為普通大廳的主題
- 加載畫面改為原來的家在畫面
- 運輸機後尾PGI旗和巴士停車場的PGI物體都已刪除
- 遊戲內PGI決賽20個戰隊的標記已刪除
- 大廳的 BGM改為原來的BGM
- PGI廣告牌, 戰隊牆壁標記已刪除
UI/UX
![8月8日正式服更新公告:簡易3D標點功能尚未上線](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
- 改善了丟棄物品數量調整功能
- - 用滑動條可以調整數量
- - Alt + 鼠標左鍵 : 扔所有數量
- - Alt + 鼠標右鍵 : 扔一半數量
- 改善了配件裝備方式
- - 揹包沒有空間情況換或解除配件時把配件扔地上
- - 沒有揹包容量的情況換地上的配件時原來的配件扔地上
- - 擴容彈夾換快速彈夾時換快速彈夾後超過重量的子彈和擴容彈夾扔地上
- - 揹包沒有空間的情況身上的配件用鼠標右鍵解除時配件扔地上
- - Alt + 鼠標右鍵按槍械時槍械的所有配件會解除
- : 已解除的配件到揹包裡
- : 揹包重量超過時扔地上
- 添加了關閉指定隊友的語音的功能(ESC 鍵 > 設置 > 隊伍管理選項)
![8月8日正式服更新公告:簡易3D標點功能尚未上線](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
- 改善了色盲,色弱的玩家的輔助功能。
- - 玩家們可以按照色盲,色弱的種類選擇以下事項
- 1) 瞄準鏡,瞄準點的顏色
- 2) 血色
- 3) 空投煙氣的顏色
- 4 ) 顏色以外玩家的標記上可以記數字
- 已淘汰的玩家也可以在小地圖上標記
- 遊戲平視顯示上標記裝備的武器編號改善更顯眼
- 顯示設置添加提高顯明度設置
- - 使用On/Off可以提高顯明度
- - 設置裡可以調整大廳和遊戲內的FPS的功能
- : 大廳 FPS 限制: 無限 / 30 / 60
- : 遊戲 FPS 限制: 無限 + Smooth Off / 無限 + Smooth On / Display Based / Custom
- - 使用多顯示器開啟系統菜單,世界圖,揹包時可以用鼠標滾輪換顯示器
- - 現在,乘坐摩托車時,玩家將會更加容易坐在摩托車的駕駛席
- - 修改了無法正常顯示長暱稱的問題(現在界面能顯示的最長暱稱為16個字符)
世界
- 艾倫格和米拉瑪添加了動態天氣變化
- - 艾倫格: 多雲(Overcast)
- - 米拉瑪: 多雲(Overcast), 日落(Sunset)
- : 多雲(Overcast)天氣隨時下雨或者有霧等等動作動態天氣的功能
- 改善了艾倫格地圖
- - 在艾倫格地圖內部分區域內佈置了新建築
- - 河流附近佈置一些掩體
- - Sosnovka Military Base附近空地佈置更多的樹木
- 改善了米拉瑪地圖
- - 為了車輛易於移動佈置野區
- - 為了改善開車效果部分大斜坡改為平面
自定義模式
- 自定義模式添加預先設置功能
- 1) 一般模式 1種: 搶先體驗版本設定
- - 刷新3級頭盔和服裝
- - 刷新少量物品
- - 低藍圈傷害量
- - 不刷新摩托艇
- 2) 電競模式1種: Gamescom國際邀請賽 2017設定
- - 沒有轟炸區
- - 突擊步槍(AR)刷新數量為1.5倍
- - 其他設置內容與搶先體驗版本設定一致
- 自定義模式的天氣設置為多雲(Overcast)時高級選項裡可以選擇下列的天氣變化
- - 天氣變化的最早的開始時間
- - 天氣變化的最晚的開始時間
- - 持續動態天氣的最短時間
- - 保持動態天氣的最長時間
- - 多雲天氣的概率
- - 下雨天氣的概率
- - 有霧天氣的概率
- 自定義模式房間目錄順序為原來的刷新時間改為房間人數
- - 當你創建電競模式房間,轟炸區將固定設置為‘關’
- - 當你創建自定義房間,需要輸入房間名才能進行下一步的流程
- - 在OB中增加了子彈跟蹤功能
- 1) backspace:切換功能
- 2) shift + Backspace:切換團隊顏色
- 3) ctrl + Backspace:將示蹤效果更改為不同版本
- 4) 可以在選項>控制>OB選項卡中更改熱鍵
性能
- 優化不裝備手上的槍械動作改善幀數
- - 優化地圖加載速度
- - 優化載具的煙氣和火焰效果,預防停頓畫面的想象
- - 修復刷新環境物體時停頓畫面的現象
- - 按照角色的距離優化同步改善服務器的性能
- 更新前視角的所有角色即時同步,現在按照距離不同次數的同步
- 調整了網絡編碼,以提高服務器性能
- - 優化了CPU圖形渲染功能
- - 優化了GPU 資源,以減少GPU負擔並提高遊戲性能
- - 優化了配件相關顯然資源,以提高遊戲性能
- - 融入了兩種霧天效果為一種,以提高遊戲性能
- - 減少了草叢內存資源,以優化遊戲性能
聲音
- (FPP模式)坐車後會聽到的車聲變小。
修復BUG
- 使用手榴彈和燃燒瓶等破壞門也不會看見任何痕跡。
- 從運輸機垂直降落的角色的動作顯示基本降落的動作的問題。
- 回放時不輸出部分聲音的問題。
- 停止回放視頻時聲音沒有停止的問題。
- 同時拿出平底鍋和槍械的問題。
- 擊殺觀看,死亡畫面,回放畫面不輸出肺活量UI的問題。
- FPP視角的玩家和實際玩家的位置不同的問題。
- 一名隊友連接斷開後所有隊友淘汰後觀看擊殺玩家也可以和隊友語音的問題。
- 表情動作中可以傾斜動作的問題。
- 兩個玩家一起通過狹窄空間導致卡住的問題。
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