絕地求生:刺激戰場,第一人稱下的科學撿漏!

  撿漏,在刺激戰場中有很多種含義,我們今天要講的就是如何在第一人稱模式中,敵人交戰時坐收漁翁之利的辦法。這樣做的依據就是在第一人稱模式中視野受限,為我們在旁觀察提供了很有利的條件同樣,我們結合一個實戰例子來進行解說。為了讓大家學會在具體的情況下如何判斷,我們會在每一個行動下加以說明。

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我們將落點選在了R城,在簡單的擊殺了幾個敵人之後,因為已經聽見了周圍有非常激烈的交火,為了不被纏住則需要迅速的轉移。

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而撿漏的最好選擇就是追空投,這個打法需要在敵人交火的時候對雙方進行收割,哪裡最容易有交火呢?答案是,空投,即使我們半路追空投追丟了,也是非常容易遇到交火中的敵人進行擊殺的,而如果沒有敵人,空投的豐厚獎勵也絕對不會讓我們失望的。

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不出所料的是,在我們前進的路上,果然遇到了2只正在交火的隊伍,在選擇一處斜坡卡住視野之後,我們立刻下車對敵人進行包抄。

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在簡單的埋伏之後,輕鬆地擊殺了兩個對槍的敵人。這裡解釋一下,為什麼敵人沒有發現我們,首先我們利用斜坡卡視野停車,並且通過槍聲確定了敵人正在交戰,然後我們衝上斜坡,並迅速的通過槍聲尋找敵人,這裡有個要點,一定不要在看到人的時候立刻開槍,第一人稱的視野非常窄,很多時候激戰中的敵人根本就沒有看到我們,所以在這種情況下,我們要利用他們交火的時間迅速的瞭解另一方敵人的大概位置,這樣才能做到一石二鳥,

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佔領制高點在這個戰術中是非常重要的,比如在這裡我們在擊殺兩個敵人後,循著槍聲在二樓再次發現交火中的敵人,又一次雙殺完成,隨著大量的擊殺,兩個人有足夠的資源能支撐到我們殺到決賽圈。

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隨著敵人數量的大幅減少,敵人的交戰會變得越來越少,也越來越謹慎,這裡我們根據實戰來跟大家解釋一下這個戰術在決賽圈該怎麼打,首先判斷地形,戰例中為房區,而房區的特點就是地形複雜易於隱蔽,但是反之,卻非常不利於機動,所以,一旦遇到決賽圈是房區的,要儘可能的接近圈心,這樣才能把跑圈的時間降到最低,畢竟室內要比室外安全得多。

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這裡在隊友陣亡之後,敵人循著槍聲過來找我們,這時候一定要沉住氣,因為這種高樓地形複雜,每一間搜過來會花費大量時間,很多敵人不願意糾纏就會自己離開。

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在旁邊的樓發現敵人蹤跡之後立刻選擇擊殺敵人,因為這裡是房區,即使敵人知道我們在這裡,也不能輕易的將我們擊殺。擊倒敵人後一定要順勢迅速攻樓,因為這時候衝上去敵人可能還沒來得及打藥,正是乘勝追擊的好機會。

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佔領高樓的好處就是可以輕鬆地處理跑圈的敵人,而敵人卻很難還手。

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雖然最後決勝圈沒有處理好,被夾擊後屈居第二,但是這場遊戲非常清楚的說出了撿漏打法的兩點核心,第一,找到交火的敵人;第二,趁其不備消滅他們。只要學習好上面的思路,一定能夠收穫頗豐。


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