The Wind Guardians
風語咒
2018
解毒指數:6/10
導演: 劉闊
類型: 動畫 / 奇幻
主演: 路知行 / 閻萌萌 / 褚珺 / 邊江 / 山新 /
從3年前的[大聖歸來]開始,[大魚海棠]、[大護法],再到這部[風語咒],你總能聽見“國漫崛起”這四個字。
說實話,我不喜歡這個詞。
一是“崛起”意味著對國漫目前較低水平的顛覆性改善,這需要觀眾、投資、市場、創作者等多方面的重視。
就目前來說,“國漫崛起”的難度並不亞於“國足崛起”,總拿這個吹,太不切實際。
二是結合“國漫崛起”的速度,總讓我覺得國漫是個風燭殘年的老人,顫顫巍巍掙扎了三年,還沒爬起床。
當然,說國漫在崛起的路上,我是承認的。
如[大聖歸來]精良的製作和燃爆的屬性、[大魚海棠]細膩柔美的中國式畫風、[大護法]複雜黑暗的反烏托邦主題,都符合“崛起”的跡象。
[風語咒]也是。
[風語咒]的創作團隊,是有著“國漫之光”稱號的畫江湖系列。
海報一出來,先驚豔了一批人。
預告一出來,又驚豔了一批人。
抱著巨大期待看完全片後,談不上失望,但是也要在“崛起”後面打個問號。
客觀來說,[風語咒]無論製作、畫面、特效方面,比[大聖歸來]又有了進步。
尤其是其中羅剎、饕餮等怪物形象,設計地非常講究,兼具了氣勢磅礴和中國風的獨特美感。
但問題是,側重點又跑偏了。
沒錯,跟前段時間來也匆匆去也匆匆的[阿修羅],一個毛病。
既然花了那麼多精力打造視效,為什麼不能順帶打磨一下劇本?
就算做出來讓工業光魔全體人員跪拜的特效,也挽救不了一個低幼、俗套、平庸的故事。
01 俠嵐:就是你想當,想當就能當
[風語咒]的故事脫胎於中國傳統文化,講述了俠嵐和兇獸之間的戰鬥。
數千年前,四大凶獸為禍人間(混沌、窮奇、檮杌、饕餮),上古俠嵐們用“風語咒”將其封印。
數千年後,大反派“假葉”又密謀復活兇獸“饕餮”,進而殺死全部俠嵐,統治世界。
理所當然,男主角“朗明”就承擔著一邊打怪,一邊升級,最後拯救世界,順帶著還談個戀愛的主線任務。
影片最大的問題就出在他身上。
“朗明”的人物設定,很容易聯想到[功夫熊貓]中的“阿寶”。
朗明自小失明,還在5歲那年失去了父親,跟著媽媽過,本職工作是個街頭騙子,而且主要以騙小孩子為主。
阿寶雖然沒出去行騙,但本質上也是貪吃懶惰,不學無術,[風語咒]和[功夫熊貓]的重頭戲,也都是主角從“弱雞”到“大俠”的成型之路。
但和阿寶床頭擺著五俠玩偶、不惜一切也要看“神龍大俠”選舉儀式相比,朗明身上完全沒有對俠嵐的嚮往。
朗明對俠嵐的感情,只存在於用手掌假的“俠嵐印”騙小孩子的錢,和糊弄鄉親,總之就是享受當俠嵐的便利。
縱觀全篇,也看不到他為了成為俠嵐付出的努力和行動。
英雄之路那叫一個蒼白無力。
朗明的唯一目的就是找到母親,在尋母路上和小妖孽談談情說說愛行行騙就到了結尾。
最終同時失去母親和小妖孽後,突然頓悟了“風語咒”的真諦,割瞎眼睛後一招秒了剛出山的饕餮。
在朗明的成長過程中,他沒想過成為俠嵐、沒努力過成為俠嵐、沒施展過任何一招功法、沒學習過任何俠嵐的武功,最後一夜成了大神。
偷懶如金庸老爺子,也知道讓主角掉山洞裡尋個秘籍,朗明失去親人就領悟最強的“風語咒”是不是太隨意?
是不是有宇智波血統啊?(宇智波殺死摯親就可以開啟萬花筒寫輪眼)
另一大槽點是,練神功為什麼一定割瞎雙目?這種自殘式練功的後遺症,東方不敗不是演示得很清楚了嗎?
反觀[功夫熊貓],廢柴阿寶——機緣巧合成為神龍大俠——名不副實,被所有人嫌棄——師父因材施教——慢慢領悟武學真諦,成為真正的神龍大俠。
主線清晰,邏輯通順。
甚至在最後的決戰,阿寶都沒有一板一眼地使用武功,更像是手忙腳亂地瞎比劃、弄拙成巧,與人物屬性完美貼合。
而[風語咒],在小瞎仔找媽媽的故事裡強行變大俠救世界,除了銀幕外有人氪金,我找不到更好的解釋了。
02 煽情:未免用力太猛
說完了人物,說說情感。
[風語咒]中主要的情感有兩個,一個是母愛,一個是愛情。
愛情是英雄的標配,這是一個經典的框架,但不是一個落俗的理由。
朗明和小妖孽,是令狐沖和任盈盈式的對立關係。
朗明屬於國漫網劇中最常見的嘴炮類型,油腔滑調,插科打諢,沒一句正經。
小妖孽自然是截然相反,人狠話不多,符合在BOSS手下工作的“妖女”一切要素。
兩人捆綁在一起的原因是,小妖孽要得到被朗明吞進肚子裡的陀螺,朗明需要小妖孽帶他找媽媽。
在他倆相伴的一路上,處處能感覺到編劇跟媒婆似的,死命創造愛情機會。
相愛的契機大致如下:朗明在俠嵐手中救下小妖孽——兩人被困在山洞裡——被村民抓住祭祀神仙——被迫住一間房。
然後在一曲MV中,兩人順利相愛。
人格魅力沒有感染對方,人物成長沒有感動對方,人性光輝沒有感化對方。
能在一起,純粹是外力使然,加一曲MV。
這種浮於表面的愛情線,我以為[萬萬沒想到]已經做足示範了。
母愛是[風語咒]的催淚擔當,相比愛情線好很多,但也有遺憾。
影片開始,母親“梅姐”和朗明的相處模式有點類似韋小寶和韋春花,屬於吵吵鬧鬧,嬉笑怒罵。
但因為情節較短,母子的感情也沒有深入表現。
之後梅姐的形象突變,為了兒子變成羅剎,襲擊村莊只為了看朗明的眼睛是否復明,還有最後悽慘地跌入地穴。
前半段的輕佻和後半段的用力沒有過渡和銜接,且每一個片段都顯得斷片,始終沒有連貫起來。
愛情+親情缺乏亮點,還衝淡了主線“英雄之路”的比重,使得三者主次不分。
還是說[功夫熊貓],阿寶和鴨爸爸、熊貓爸爸的父子情,和老虎、熊貓美美的愛情、或被隱藏,或被鑲嵌在主線中。
除此之外,人物臉譜化也是一個很大的問題。
正邪對立的電影裡,影片的深度很大程度上取決的反派。
反派的理由越充分,矛盾就越激烈,電影也就有了越多引人思考的寬度。
[風語咒]中最臉譜的就是反派“假葉”。
沒人知道他從哪裡來,要到哪裡去,家裡幾口人,地裡幾頭牛,反正他就是要毀滅世界。
由此可見,主角——平庸,情感——俗套,反派——低幼。
說這是國漫“崛起之作”,是讚賞還是諷刺?
03 何時才能崛起
平心而論,[風語咒]在國漫中,至少是及格的。
特效完成度相當好,劇情雖然不夠好,但仍然流暢,也沒有侮辱觀眾智商。
可能是愛之深責之切,對於扛著“國漫崛起”大旗的畫江湖,我總是期望了更多。
早在2013年,[風語咒]的試驗片就在戛納展映過,導演劉闊說,自那以後一直在積蓄能量。
劉闊帶著團隊用六年時間開發出來屬於中國自己的“曼陀羅引擎” ,讓中國3D動畫真正具備了全流程的原創能力。
在正式製作的三年裡,劉闊合作了一百多家公司,打造了1300多個特效鏡頭,其中大部分特效鏡頭,渲染一幀就要用數臺電腦,花費十幾個小時。
這就是我最想說的,[風語咒]確實努力,並且效果我們也看得見,但是努力的方向偏了。
回想曾經那些輝煌的國漫,[大鬧天宮]、[哪吒鬧海]、[寶蓮燈]…哪一部是因為特效被人們記住的?
感動我們的,是孫悟空人定勝天的信念、哪吒面對強權時的不屈,和沉香對教條的反抗。
把迪士尼和吉卜力放進來,這個道理也通用。
有技術的突破固然好,但走近電影院,我們還是更想看到個好故事,否則幹嘛不去科技館呢?
[風語咒]的問題,和近些年來的國產奇幻片問題一樣。
從[爵跡]到[西遊伏妖],從[長城]到[阿修羅],上映之初都打著“特效”“特效”“特效”的大旗,質量如何,大家心裡有數。
歸根結底,特效、畫面、技術終究只是點綴,故事才是評判一個電影好與壞的唯一標準。
期待哪一天,國產電影、動漫上映時不再宣傳“耗時多少年”、“斥資多少億”、“特效鏡頭好幾千”、“後期團隊多麼專業”。
而是說,“我們拍了一個好故事”。
那個時候,我覺得才是崛起的一天。
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