金馬評價這款區塊鏈遊戲——最公平

導語

在上一篇《全新的經濟模型,這款區塊鏈遊戲裡沒有接盤俠》文章中,我們已經介紹了《超級礦工》的經濟模型是一個更加公平的競技類競技模型。

今天就針對“公平”這個點詳細跟大家介紹一下。

作者 | 幣姐


金馬評價《超級礦工》

區塊鏈行業很少有人提到公平!

而金馬卻這樣評價《超級礦工》

《超級礦工》是最有可玩性,最公平的區塊鏈遊戲,錯過悔一生!

金馬評價這款區塊鏈遊戲——最公平

為什麼要追求公平?

金馬評價這款區塊鏈遊戲——最公平

開發團隊相信短期內玩區塊鏈遊戲的朋友們都是希望邊玩遊戲邊“賺錢”的。

如果一個遊戲的設計機制是不公平的,導致一些人天生就劣勢,那麼一定無法長久。

所以我們要做一款更加公平的遊戲:

  1. 不同時間進入遊戲的玩家一定是公平的
  2. 不同的關卡對每一個玩家也都是公平的

但是花幣的一定更有優勢,遊戲技巧更嫻熟的也一定更有優勢。這些也是遊戲的樂趣。

如何做到公平?

金馬評價這款區塊鏈遊戲——最公平

方式一:限時,限量

《超級礦工》每次遊戲都是限時1分鐘,1分鐘內勾到的礦越多,積分越高。

遊戲時間越短,遊戲技巧的重要性越大,我們經過大量測試,發現1分鐘是一個比較合適的時間。玩家既不會特別疲勞,遊戲技巧也會對結果產生重要的影響。

除了時間的限制,我們還限制了付費玩家的道具使用次數。這樣,付費用戶之間也不會產生過大的差距,依然能保留強競技的樂趣。

方式二:不繼承歷史成績

很多遊戲大家覺得不公平,是因為玩家花錢後買的東西是一直持有並持續產生作用的。比如玩家買的裝備,買來後就一直有屬性的加成。養貓養狗也是類似的,早期低價購買的用戶就持續佔有低價的優勢。

而《超級礦工》的規則完全不同,沒有等級,沒有屬性,沒有裝備...

所有玩家花BTC買的道具用完後只對當前這次遊戲有影響,並不會影響下一次的遊戲。

所以每次遊戲,所有玩家的起點都是完全一致的!

方式三:動態榜單

動態榜單是產品一個很有意思的設計。這個設計會加大玩家之間的競爭強度,縮短玩家之間的差距。

玩家A在某個關卡中拿到了冠軍。這個時候他的積分會產生一個保護時間,在保護時間內積分是不變的。但是超過了保護時間積分就會不斷下降,直到降為0分。

所以在他積分下降的過程中,就是其他玩家爭奪冠軍的好時機。

方式四:動態保護時間

保護時間也是動態競爭的!

玩家A在這次奪冠的遊戲中使用道具會增加自己的保護時間,使用道具越多,保護時間越長。

玩家B在相同關卡使用道具會減少其他用戶的保護時間,使用道具越多,保護時間減少越多。

簡單來說,就好像使用道具就是增加自己的保護時間,同時減少其他人的保護時間。

關於公平的問題,開發團隊是這麼回答的

金馬評價這款區塊鏈遊戲——最公平

問題:付費玩家肯定優勢明顯,怎麼做到公平?

回答:這個問題不迴避,付費用戶使用BTC購買道具後一定是有優勢的。但是這個優勢並不是無限大的!

因為我們幾個限制是付費玩家無法跨越的:

  1. 遊戲本身是需要技巧的,付費用戶是買不來遊戲技巧的
  2. 時間限制,就算使用道具,依然有時間限制
  3. 道具使用限制,我們針對很多道具都加上了使用次數的限制
  4. 動態榜單設計,和動態保護時間的設計也會增加玩家之間的對抗性

所以,我們通過限制和BTC之外維度的競爭來避免付費用戶一直具有優勢。

問題:因為獎勵裡的BTC是玩家買道具貢獻的,會不會存在大家都不買道具的情況?

回答:這種情況不太可能。因為我們的遊戲不會因為玩家多少而無利可圖。

由於上面提到的動態榜單機制,進入排行榜前10的門檻會不斷波動,門檻低時會有很多人去爭奪,門檻高時大家等待麼積分下降,下降到自己有利可圖時就會出手玩一把。

金馬評價這款區塊鏈遊戲——最公平


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