PGI掀起「吃雞」 狂歡 虎牙4AM第一視角登頂彈幕數量榜!

北京時間7月27日凌晨,絕地求生PGI全球邀請賽正式決出史上首個絕地求生TPP模式的世界冠軍,雖然中國賽區的兩支參賽隊伍OMG與4AM則位列積分榜第4名與第13名,但OMG在第二局比賽中11殺吃雞,收穫中國戰隊在國際賽場上的首“雞”。

PGI掀起“吃雞” 狂歡 虎牙4AM第一視角登頂彈幕數量榜!

PGI掀起“吃雞” 狂歡 虎牙4AM第一視角登頂彈幕數量榜!

當選手出現精彩表現的時候,“666”彈幕刷滿屏自然是常態。而虎牙全網獨家藍光高清直播的4AM戰隊和OMG戰隊第一視角更是大獲全勝。根據直播觀察大數據顯示,PGI賽事當晚,“4AM視角”直播間連續2天佔據“彈幕數量榜”頭名,並且是傳統OB的視角的近兩倍。

PGI掀起“吃雞” 狂歡 虎牙4AM第一視角登頂彈幕數量榜!

PGI掀起“吃雞” 狂歡 虎牙4AM第一視角登頂彈幕數量榜!

PGI賽事當晚,

直播平臺彈幕數量榜,4AM視角高居第一

如此可觀的數據也證明了用戶對獨佔、對多樣化電競賽事直播內容的高期待值。究竟戰隊第一視角為什麼會有這麼大的魅力?

戰隊第一視角,顧名思義就是選手參與電競賽事的實際操作畫面,能忠實反映選手的操作、反應、思路等比賽情況。與平時的單人直播不同,日常直播間觀眾只需要關注單一主播的單個畫面即可,而在電競賽事中,觀眾看到的畫面是經過現場導播組篩選過後的畫面。也就是說,在通常情況下,用戶在觀看電競賽事直播的時候不可能只關注某一選手的遊戲畫面。

如此一來,電競賽事轉播的規則就與部分選手的粉絲需求產生了矛盾。電競賽事轉播要求通過切換多個選手視角,全方位反映比賽情況;而選手的粉絲則希望關注到某一個具體玩家的視角,就像平常看主播直播一樣,欣賞他的遊戲表現。戰隊第一視角的出現正好“對症下藥”,成功觸及觀眾痛點。

PGI掀起“吃雞” 狂歡 虎牙4AM第一視角登頂彈幕數量榜!

(4AM第一視角)

PGI掀起“吃雞” 狂歡 虎牙4AM第一視角登頂彈幕數量榜!

(OMG第一視角)

回到PGI賽事,4AM戰隊和OMG戰隊是唯一兩支入選決賽圈的中國戰隊,自然備受期待,而4AM戰隊隊長韋神則是虎牙《絕地求生》的頭牌。為了回應玩家的期待,虎牙獨播4AM戰隊和OMG戰隊視角本身就是順理成章的事情,這也是虎牙專注於電競,專注於遊戲直播,積極推進電競內容多元化的體現。

此次賽事除了直播形式創新外,虎牙更是延續了一貫的藍光級別直播畫質,為用戶帶來多重視角的極致高清體驗。早在2017年,虎牙就率先將藍光技術應用到英雄聯盟的賽事直播中,獲得了用戶的大量好評,最終以2500萬的用戶同時在線佔據了S7賽事直播的半壁江山。

除了PGI獨家戰隊視角,虎牙的版權陣容也十分豪華。虎牙與90個電子競技組織合作了包括360多場電競賽事,其中備受關注的LOL年終總決賽也包含在此,並且虎牙還是唯一一個擁有LPL、LCK、LCS(NA)、LCS(EU)、LMS五大版權的直播平臺,虎牙天命杯、APL絕地求生亞洲邀請賽、MSI亞洲邀請賽、HMA手遊聯賽的舉辦或轉播也證明了虎牙在打造電競賽事航母的決心和野心。

隨著競爭的加劇,版權費用的提高,直播平臺的頭部效應將愈發明顯。電競賽事版權也慢慢向頭部平臺聚攏,電競直播也朝著專業化的方向發展。也只有能提供專業的電競賽事直播體驗的平臺才能滿足用戶的需求。

PGI掀起“吃雞” 狂歡 虎牙4AM第一視角登頂彈幕數量榜!

PGI掀起“吃雞” 狂歡 虎牙4AM第一視角登頂彈幕數量榜!

7月28-29日,PGI賽事FPP模式決賽即將舉行。究竟兩支中國戰隊能否順利“吃雞”,韋神能否成功翻盤,一舉奪魁!可以關注虎牙“4AM視角”直播間,體驗第一視角的魅力。


分享到:


相關文章: