天道酬勤?《無人深空》力壓《怪物獵人》奪Steam周銷量第一

天道酬勤?《無人深空》力壓《怪物獵人》奪Steam周銷量第一

作為一款曾經被評價為“2016年遊戲界最大騙局”的遊戲,《無人深空》(No Man’s Sky)的逆襲實在是太傳奇了,如今這一翻身仗似乎還沒打完。在製作團隊Hello Games完成最新的NEXT大更新後,玩家終於可以在遊戲中實現多人聯機探索,這也很明顯地極大地促進了產品的銷量。

在Steam公佈的上週(7月23日~7月29日)銷量排行榜中,《無人深空》力壓《怪物獵人》和《絕地求生》成為過去一週Steam上賣得最火的遊戲。與此同時,《無人深空》也已經進入Xbox美國和英國的暢銷榜前十。

天道酬勤?《無人深空》力壓《怪物獵人》奪Steam周銷量第一

此外,根據Steam Charts的統計,過去24小時《無人深空》在Steam上的同時在線人數最高已經達到9.6萬人,逼近10萬人的大關,接近《星際戰甲》、《彩虹六號》兩款人氣遊戲。而在1個月前,《無人深空》同時在線人數只有不過2000人,同比增長率達到驚人的990%。

天道酬勤?《無人深空》力壓《怪物獵人》奪Steam周銷量第一

目前,《無人深空》口碑也在迅速回暖,在Steam商店頁面《無人深空》最近30天獲得了7487份評測,其中有81%未好評,因此其最近評價等級達到了特別好評的程度。儘管從全部評測仍然是褒貶不一,但《無人深空》至少已經擺脫了惡評如潮的泥沼。

《無人深空》是由獨立工作室Hello Games製作,索尼發行的一款星際探索題材的動作冒險遊戲,遊戲正式發行時間為2016年8月,登陸平臺有PS4和PC,次月登陸Xbox One。遊戲發售之前,製作人與發行商索尼向玩家描繪了一個擁有18,446,744,073,709,551,616星球的宇宙,玩家每秒發現一顆,全探索也需要5850億年。

但正式發售後玩家才發現,如此浩大的星球數量,基本都高度重複。加上早期遊戲玩法無趣、BUG眾多等問題,早期過度抬高預期的《無人深空》很快遭遇滑鐵盧,玩家和媒體筆誅口伐、大規模退款事件爆發讓Steam都不得不開特例,允許遊戲時間超過2小時的玩家退款,甚至後來《無人深空》還被英國廣告局懷疑虛假宣傳而展開調查,製作組也收到玩家發來的死亡威脅。

但即便如此情況下,Hello Games似乎也沒有放棄過這款遊戲,而是一直都在保持更新。去年8月份,遊戲正式發售一年後,媒體發現了《無人深空》勵志的故事,從那之後其口碑開始逆轉。到今年多人聯機更新推出,《無人深空》已經基本完成了逆襲。

有玩家常將《無人深空》與國產遊戲《幻》擺在一起對比,但實際除了面對大量差評乃至攻擊的態度之外,《無人深空》的逆襲同樣是有資本的。儘管遊戲差評一直很嚴重,但作為話題遊戲《無人深空》銷量一直不錯,事實上2017年10月份,《無人深空》銷量已經突破100萬份,加上發行商索尼的幫助,Hello Games這間獨立工作室有資本保持長達兩年的更新。

與之相對的,個別遭遇玩家聲討的國產獨立遊戲,儘管同樣引發了大量討論,但實際銷量甚至不到百份,懸殊相差超過萬倍。這種情況下,直接放棄產品,反而是更加合適的做法。


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