FC神作《彩虹島》,究竟被我們錯過了多少的隱藏要素!

FC神作《彩虹島》,究竟被我們錯過了多少的隱藏要素!

又是一款出自VCD300的經典FC遊戲!《彩虹島》誕生於1991年的TAITO公司,在瞭解過背景故事之後,你會發現,這部作品竟然是另一部看上去毫不相干的名作《泡泡龍》的續作,理由嘛,請注意看大標題底下的副標題那行英文你就知道了,咱們不過多贅述。

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音樂無比動聽

第一次上手彩虹島的感覺當然是非常驚豔的,鮮豔的畫面場景,天籟般動聽無比的音樂,可愛的怪物們,以及那讓人讚歎不已,堪稱遊戲史上最經典的攻擊方式,“搭彩虹”!在我眼裡能與之媲美的,只有CAPCOM的《松鼠大作戰》。

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獨特的攻擊方式是它的招牌

我敢這麼說,是因為它的攻擊方式實在太過新穎,首先主角可以向前方發射出彩虹橋,而這個“彩虹橋”功能性非常之強,首先它是遊戲當中我們前進的重要路徑,可以用來行進到我們跳躍所無法達到的地方。再者就是它的基礎功用,用來殺死怪物,你可以用彩虹直接攻擊怪物殺死並出現掉落,或者你也可以用踩碎彩虹的方式觸碰怪物達到一樣的效果。

有些人問,小編你丫是不是沒什麼好說的在這兒跟我扯廢話呢?誰不知道要你在這兒說?哈哈,大錯特錯!因為我今天后面要講的重點,就和這個攻擊模式息息相關。

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後期難度非常之大

吹完那些好的,再說點值得吐槽的,那就是遊戲驚人的遊戲長度和遊戲後期髮指的難度!我們熟悉的動作冒險遊戲當中,大部分的關卡流程都像《馬里奧》系列那樣分成若干個大關,再分支出數個小關,《彩虹島》亦是如此,它分為了和《馬里奧》一樣的7大關4小關共計28關的總流程,但是整體長度相馬里奧又長出了非常之多!每一個小關都有好幾個場景需要進行切換,每個大關的關底會出現BOSS,從遊戲內容角度講,著實是非常的良心!但是到了遊戲的後期我們就漸漸發現有些力不從心,首先後面的某些關卡有時間限制,當你停留過長就會出現不斷上浮的水面讓你手忙腳亂不斷想要上升,但是主角的生命只有一次,並不存在血條這一說,所以就意味著你在不斷跳躍的同時還要眼疾手快一邊搭橋一邊殺敵.......難度實在是不友好!

所以當我和人聊起《彩虹島》的時候,我會很直白的說這是一款非常好玩但是卻又難以通關的遊戲,可以說是相當的遺憾。而直到最近我看到了一個通關視頻之後,我才恍然大悟,原來這款遊戲還有太多的要素沒有被我涉及,而且一旦瞭解,這款遊戲通關的難度就會大大降低!具體怎麼做?我來用圖片解答。

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不同的攻擊方式不同的掉落

首先,我們需要在每一個大關獲取七顆不同顏色的鑽石,而鑽石的獲取方法則和攻擊的方式有關,圖上所示,主角直接用彩虹攻擊到的怪物,會掉落普通的加分道具,但是如果使用碰碎彩虹的方式進行攻擊的話,則很大幾率出現不同顏色的鑽石!注意屏幕左側的一行字母,每當你拾取一款新的未獲取鑽石,就會亮起一個字母,每一個字母代表一顆鑽石,而當你集齊七顆之後,字母就會組成完整的單詞“RAINBOW(彩虹)”並且提示關卡任務完成,就像下面這張圖這樣。

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用一個大大的NICE和一個長達兩秒的停頓告訴你,恭喜你你完成了一個了不起的事情!呃,其實我還是想知道,這究竟有什麼用?不著急,答案就在關底!

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在關底打完BOSS之後,我們會進行一系列的對話,一顆大鑽石收入囊中之後,對面和主角長得一樣的男孩會告訴你你想要哪個箱子,然後就會隨機開出相應的寶物,這裡面的寶物有好有壞,比如圖中這一次,我們就當了一次徹底的歐皇,開出了新道具“魔力羽毛”!什麼功能呢?

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簡直掃圖神器

我們的主角身邊開始有一個高速旋轉的小精靈,有了它基本上殺敵幾乎就不需要彩虹,相當的變態的同時,也滿足了收集鑽石的條件,不用彩虹直接攻擊敵人!厲害吧?更厲害的還有!

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這也是收集鑽石之後獲得的隨機道具,魔法之書,擁有了它你可以無限連跳,就像這樣

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無限跳躍 不受平臺限制

加上之前獲取的羽毛,不停連跳的同時不停刷怪,速通神器,但是,這顯然還不是最厲害的!

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這枚戒指如果你獲取的話,你的角色直接.........無敵狀態,作弊器?需要嗎?

當然,這只是歐氣來襲,很明顯,也會有運氣差的時候,比如

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你辛辛苦苦的收集所有鑽石,打過惡毒的BOSS,然後他非常開心的恭喜你你好厲害我要給你加一條命.......

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你辛辛苦苦手機所有的鑽石,打過惡毒的BOSS,然後他非常開心的告訴你你辛苦了並送出一雙鞋子讓您跑得快一點。

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注意到這關的背景了嗎(反正我小時候沒打到這關),很明顯這個地圖在致敬經典FC遊戲《打磚塊》,而這款遊戲的製作人大家也很熟悉,他叫史蒂夫 喬布斯

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還好小時候沒有打到這一關,否則這詭異的BGM配合獵奇的怪物一定會成為我的童年陰影,小青啊小青,你去找姐姐吧別來這兒胡鬧了!

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最後一關就更是厲害了,主角直接都殺向了外太空!背景貼圖都是各種星系的外觀,這種感覺真是棒極了!

所以說這樣一款良心的遊戲,如果真的因為它無法通關而就覺得它不是一款好遊戲那明顯是錯誤的,是有失公允的,但是!這款遊戲的良心之處還不止於此,因為這遊戲竟然還有 隱 藏 關!開啟要素也很直接,就是收集每一關的七顆鑽石!

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在主角打通了這最後一關之後,海面忽然升起一座島嶼,是啊!新的冒險開始了,畫面來到了8-1,還用多說嗎?上去幹!

有了之前的經驗,我們一路過關斬將也是毫不費力,直取最終BOSS,然後這最終BOSS竟然是.....坦白說,我第一次看見,我差點兒沒給噴出飯來.......

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是的,竟然是貨真價實的泡泡龍,攻擊方式也是標誌性的泡泡攻擊!

這樣的設定如果瞭解背景之後就一點都不意外了,因為《泡泡龍》和《彩虹島》本身就是出自同一作者之手,那就是日本知名遊戲人三遷富貴朗,而彩虹島的主角小男孩,其實也就是泡泡龍脫下外套的本來面貌!這部被稱之為《泡泡龍》精神續作的《彩虹島》是作者的性格寫照,他要傳承遊戲的同時,把前作徹底的推翻,吐泡泡系統,不要;可愛的小恐龍,不要;《泡泡龍2》,不要不要統統不要!事實上,他成功了而且做得非常好,也留下一句很有哲理的名言:

“我發現,當你掉進一個套路之後,這將成為你能做的最糟糕的事情。”


是啊,原創的道路是需要無限的創新的!我是白天直播晚上寫稿的玩主小小蟲,原創文章,拒絕套路,禁止轉載。每當看到自己辛辛苦苦碼字碼出來的文章閱讀量僅僅只有寥寥幾十,心裡不免莫名的酸楚,但是我相信,用心去做的東西,總會有願意欣賞的人。

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