《決戰平安京》要想達到王者榮耀的高度,可差得遠呢

謝謝你長得這麼好看還關注了我~

最近隨著《決戰平安京》新一輪測試的開啟,與《王者榮耀》間的話題便又逐漸多了起來。

憑藉其獨特的和風的二次元畫面以及強大的聲優配置,同時背靠著“陰陽師”這個火遍一時的“IP”,好像能夠火起來是理所當然的。

但是,事實真的是這樣嗎?

《決戰平安京》要想達到王者榮耀的高度,可差得遠呢

我們不談遊戲內容,畢竟一個還沒完全開放性測試,一個卻已經達到了手遊界前所未有的高度。而且,兩者的畫風全然不同,各有千秋。

人群屬性限制大

《王者榮耀》的玩家可謂是人數眾多,其中從幼齡到花甲皆有所覆蓋,男女性比例基本穩定保持在1:1的狀態,甚至一度有數據表示女性玩家的數量超過男性玩家,這對於MOBA類遊戲來說實屬罕見。

《決戰平安京》的玩家群體除接收一些新人玩家外基本是從同IP手遊《陰陽師》轉化而來,在一定程度上已經對玩家群體做了限制。根據網上的數據,不管是《陰陽師》還是《決戰平安京》,其女性玩家的數量皆不足三成,說實話,這與我個人的想法有些出入,我一直覺得這類二次元應該很受女玩家的青睞。
《決戰平安京》要想達到王者榮耀的高度,可差得遠呢

遊戲大環境不如意

目前來說,中國內地手遊市場基本已經被《王者榮耀》和“吃雞大隊”佔據。在MOBA遊戲中,《王者榮耀》作為獨一無二的領頭羊,身後還跟隨著《小米超神》《英魂之刃》《無盡爭霸》等一大批競爭者。可以說,想要在“一超多強”的大環境中追趕第一甚至是取而代之都是一個緩慢和艱難的過程。

《決戰平安京》要想達到王者榮耀的高度,可差得遠呢​同時,吃雞手遊的發展如火如荼,一系列城市賽也在各個大城市陸續展開,大有與《王者榮耀》平分秋色的勢頭。如何在這兩者之間衝出重圍是《決戰平安京》的重中之重。

IP的差距

《王者榮耀》的IP就是他自己,《決戰平安京》的IP延續自《陰陽師》。

第一輪《決戰平安京》便已經輸了。

《王者榮耀》依靠騰訊旗下產品的“捆綁策略”,在人群吸引方面便勝了第二輪。

《王者榮耀》的周邊產品和各類線下活動普及全國,並已經融入了人們的生活中,而“陰陽師”的IP只是惠及到了其“附屬產品”上。第三輪,王者依舊勝。

《王者榮耀》開設《王者歷史課》走進北京大學等高校,宣揚遊戲與中國傳統文化的魅力。綜藝方面,《王者出擊》使遊戲拉進了明星與群眾的距離。而《決戰平安京》所依靠的“陰陽師”雖然起源於中國,卻發揚於日本,不談愛國情懷,這種和氏的風格也註定不會適應中國的市場。
《決戰平安京》要想達到王者榮耀的高度,可差得遠呢

結語:

《決戰平安京》的出現時機已經是MOBA類遊戲市場萎縮的開始之際了,經歷了幾個月的測試依舊問題眾多,何時上線依然是個不小的問題。

小編只怕拖得越久便越會失去市場,如果將來某一天《王者榮耀》的市場被“吃雞”取代,那隻能說明MOBA手遊的時代已經過去,到時恐怕《決戰平安京》好評再多恐怕也無力迴天了!


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