還原童年堆積木?考驗空間感和邏輯推理的手遊《重疊:空間推理》

如今的手遊越來越重度,越來越向PC端靠攏——不花點錢,不燒點時間,總歸遊戲體驗好不到哪去。不過大環境雖然如此,但依然有一批手遊憑藉清新文藝的畫風、燒腦的玩法、獨特的思路以及另類的遊戲體驗在市場上站住了腳。本次,筆者就為大家帶來了這款《重疊:空間推理》。 其實這款遊戲和我們小時候玩過的一樣東西非常非常相似,那就是積木——但這次的可不像以前那麼簡單了。遊戲用點和線構築出一個個圖形,然後再把它們從下往上逐個摞起來。我們要做的就是用幾個部件將系統給出的那個圖形還原。

還原童年堆積木?考驗空間感和邏輯推理的手遊《重疊:空間推理》

看起來很簡單,是吧? 筆者開始也這麼覺得,直到經過幾次莫名其妙的失敗之後,才明白了原理。首先,我們看到的遊戲畫面其實是俯視角,也就是說圖形的樣子我們是從上往下看的。其次,規則要求我們從下往上依次把圖形搭出來,順序不能亂。最後,每一關都有時間限制,而且越往後時間越短…… PS:左上角那個小數字就是剩餘時間。

還原童年堆積木?考驗空間感和邏輯推理的手遊《重疊:空間推理》

好了,綜合以上,我們就不難看出《重疊:空間推理》這款遊戲正如它的名字一樣,十分考驗玩家的空間感和邏輯推理能力。看到系統給出的圖形題,首先就要在自己的腦海中勾勒出這個圖形是如何構成的。之後,將放在最底層的圖形擺上去,然後此次擺上第二層,第三層。同時,這一切都要在最規定的時間內完成,錯了步驟可是要被罰秒數的! 當然了,遊戲的畫風就是我們剛才提到的清新流——色彩明快,構圖簡單。除了遊戲的主要元素,就是背景的宇宙星球了。筆者妄自猜測,也許是開發者為了讓空間看起來更"空間"吧,畢竟茫茫宇宙說到底就是個大空間。

還原童年堆積木?考驗空間感和邏輯推理的手遊《重疊:空間推理》

總之呢,如果你邏輯推理類的遊戲,那麼《重疊:空間推理》還是挺值得一玩的,而且可以隨時拿起放下,是用來打發公交地鐵上碎片時間的好選擇。 題外話: 就是這樣一款簡單的小遊戲,獲得了蘋果編輯的青睞,順利爬上了APP新遊推薦的寶座。筆者和國內手遊圈的朋友們聊了聊,結果多數人都對這類遊戲嗤之以鼻——"收費點在哪裡?""又不能盈利!""蘋果編輯眼瞎不是一兩天了!" …… 這就是為啥國內手遊廠商總被玩家噴了,一個個都自詡"重度",筆者看是中毒了才對。不過話說回來,圈子裡有句話是"國內沒有遊戲。只有流量變現工具"。說到底大家都得養家餬口什麼的,只能往錢眼兒裡鑽了……除了網易爸爸這種財大氣粗不差錢的主兒有心思專門搞一批人馬做免費的小清新文藝範兒手遊外,誰會去做不掙錢的遊戲呢?

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