受"大逃殺"影響,2018年《使命召喚》可能加入"吃雞"模式!

去年,以《絕地求生》(PUBG)和《堡壘之夜》(Fortnite)為代表的"大逃殺"類遊戲如雨後春筍般迅速走紅,並在銷量方面追趕上了動視、EA等老牌廠商。近日隨著《使命召喚》第15部作品部分信息被披露,華爾街的一些諮詢公司向動視高層詢問了對於這股遊戲新勢力的看法,而得出結論表明該公司正在考慮"大逃殺"玩法。

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華爾街研究機構的一些報告顯示動視早已敏銳地意識到"大逃殺"模式的趨勢,當然不僅是動視,其他大型遊戲製作商也都有這方面計劃。因此評論員奧本海默建議投資者緊跟這些公司高層的信息,適時出手。

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不過建議歸建議,動視可能會以任何一種方式將"大逃殺"模式加入遊戲中去,目前也沒有可靠消息表明《使命召喚:黑色行動4》會加入這個流行的遊戲方式。

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動視會密切關注流行的電子遊戲趨勢,並不令人意外,如果他們沒關注,那就太奇怪了。就此而言,我們希望更多遊戲發行商也能發表對這類遊戲的看法,從而讓玩家和投資者瞭解他們對於未來的決策有哪些潛在信息。

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在動視之前擁有Rockstar Games的2K公司已經就"大逃殺"模式表示了觀點,他們說:"看到《絕地求生》和《堡壘之夜》瘋狂上漲的人氣'非常有趣',但與此同時,R星和2K旗下其它工作室還會致力於原創創意,而不是"衍生"和跟隨潮流。"

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《絕地求生》的成功是不可否認的,這款遊戲作為去年最成功作品之一,甚至還激發了其他流行遊戲風潮,比如《堡壘之夜》等。而今年看看其他出版商在自己遊戲中是否會跟隨"大逃殺",或者在"大逃殺"基礎上創造全新體驗,將是一件非常有趣的事情。

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至於"黑色行動4",這款經典FPS遊戲的續作將於今年10月12日登陸PS4、Xbox One和PC。這比之前的上市時間提早了一個月。動視並沒有說明這樣做的原因,但是結果顯然會讓本作與10月26日發行的《荒野大鏢客:救贖2》正面對決。


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