王者榮耀:輸了比賽不要緊,Mvp不能讓!

王者榮耀作為一個5v5對抗的moba類手遊,團隊作戰是放在首位的。個人能力再強,隊友菜也沒有辦法挽回敗局,照樣是掉分,一視同仁。所以想要遊戲勝利就不能只想著自己,自己最想玩的英雄可能是別人只會玩的英雄,這時候只能大方的讓出來了。除非是你一個人能打5個,否則還是團隊至上。

王者榮耀:輸了比賽不要緊,Mvp不能讓!

不是每個人沒局都能發揮出自己最好的狀態,所以這時候就要靠隊友來帶飛或者是整體上的壓制對面。所以團隊氣氛的融洽至關重要。隊友坑了要鼓勵他振作,隊友帶飛喊666就行了。只要不吵起來,逆風局也能翻盤。

王者榮耀:輸了比賽不要緊,Mvp不能讓!

還有種情況就是我們方在英雄陣容和各個人之間的操作都碾壓對面。就因為其中一個人失誤導致另一個玩家被殺,然後他們吵起來,然後又一個玩家就一直送。4打6的情況下無力迴天了。

王者榮耀:輸了比賽不要緊,Mvp不能讓!

按匹配機制來說,你的段位高連勝多隊友就會開始坑了。不過最近王者榮耀改了上分的標準了,敗方mvp不掉分。也就是說你只要技術夠好,上王者是遲早的。

王者榮耀:輸了比賽不要緊,Mvp不能讓!

全新的s12賽季,官方不僅重新調整了英雄的強度,還增加了屬於mvp的福利。這對於大神玩家來說可以說是非常振奮的一個消息了。這下子大神玩家就不用在意隊友們的感受了,自己玩自己的,選個自己最強的英雄只要發揮的好最少不掉分,贏了還能上分。

王者榮耀:輸了比賽不要緊,Mvp不能讓!

這個機制同時也激發了玩家們的好勝心,讓那些打醬油的隊友不再覺得反正都要掉分,如果拿個敗方mvp還不用掉分,美滋滋啊。這種心理下落後一方都這麼想說不定還能翻盤。

不過這個機制也是存在一定弊端的,小夥伴們怎麼看?


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