日報丨HappyGiant宣布新的多人AR視頻遊戲

日报丨HappyGiant宣布新的多人AR视频游戏

1多人模式的AR釣魚遊戲

日报丨HappyGiant宣布新的多人AR视频游戏

Resolution Games已經制作了幾款虛擬現實(VR)遊戲,包括Narrows、單人紙牌遊戲和Wonderglade.。然而,到目前為止最流行的是釣魚類遊戲Bait,在體驗過 Facebook Spaces製作的Bait! Arctic Open後,又有同款冒險增強現實(AR)類遊戲Bait! Under the Surface要發佈了,工作室今天還透露了一個新功能:多人遊戲。

多玩家模式的細節展示只有在Resolution Games剛剛發佈的一個簡短的預告片上看到。使用ARKit和ARCore的新功能,一個人可以打開一個釣魚池,其他人可以加入進來。目前還不清楚他們是必須通過朋友名單邀請,還是各種各樣的玩家都可以加入。

視頻中可以看到有三個人在玩,所以至少有3個玩家是已知的,但在同一個釣魚地點還能有更多的人加入嗎?雖然這種可能性很可能但是工作室還沒有確認這些細節。

顯然,多人模式的一個主要特點是競爭,玩家們可以互相炫耀他們的最新捕獲物,最好的捕獲物甚至可以得到獎勵。

在2018年3月的遊戲開發者大會上首次亮相的Bait! Under the Surface是為了將系列的簡單遊戲帶入新的領域。就像之前的遊戲一樣,每條魚都有一定的貨幣價值,玩家可以用來升級他們的裝備,購買新的魚餌,用魚餌釣更大的魚。

Resolution Games還沒有確定Bait! Under the Surface真正的發佈日期,它只是說今年晚些時候會在iOS和Android設備上推出。

2HappyGiant宣佈新的多人AR視頻遊戲

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增強現實(AR)最近變得非常流行,有許多新的智能手機應用程序和電子遊戲利用了這項技術。開發商HappyGiant宣佈他們已經與Jido Maps合作創建了一個名為QuasAR Arena的新AR遊戲。

Jido Maps最近宣佈推出“persistent AR”軟件開發套件(SDK),以創建多人AR視頻遊戲,使其變得更加容易和簡單。

HappyGiant和Jido Maps一直密切合作,將這項技術應用到QuasAR Arena,這意味著玩家可以快速進入比賽而無需掃描周圍區域,這樣就可以“一鍵”進入AR多人遊戲體驗。

“我們很高興與Jido合作並推出QuasAR Arena,這是我們使用Jido SDK推出的第一個項目,”HappyGiant首席執行官Mike Levine說。“在HappyGiant,過去五年我們一直專注於AR,專注於推動技術的發展,找到有趣的因素。Jido聽取了我們的需求,與他們合作很棒。”

“HappyGiant設計在增強現實體驗的最前沿,並擁有對空間無與倫比的理解,”Jido Maps首席執行官Mark Stauber說。“Jido在這場比賽中與HappyGiant並肩工作,不斷髮展我們對如何捕捉多人AR的正確用戶體驗的理解,並將我們的技術能力推向我們無法想象的地方。我們期待未來的合作。“

QuasAR Arena目前正在進行beta測試,很快就可以從Apple App Store免費下載。

3忍者神龜在Comic-Con舉辦現場VR秀

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當他們戴上VR頭顯查看Comic-Con最新的忍者神龜體驗時,粉絲們大吃一驚。在虛擬現實中,用戶不僅要進入預先錄製的VR體驗中心,還要與Mikey或Donnie進行一個實時的採訪。

“Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles Live”體驗,讓你可以實時與你最喜愛的海龜英雄聊天,並可以將這個擁有CG Nickelodeon頭像混合現實的採訪視頻帶回家。

可以幸運參與體驗的粉絲需要站在綠色屏幕上,從六個Nickelodeon角色中選出一個 - Lincoln Loud、Luna Loud、Sandy Cheeks、Invader ZIM或Angelica Pickles。虛擬世界中你的頭部顯示的是你自選的虛擬角色,而虛擬世界的身體仍就是你現實的身體,場景會讓你沉浸在海龜標誌性的紐約世界中。

與Mikey或Donnie的對話分別由Brandon Mychal Smith和Josh Brener進行現場直播。軟件包括Adobe Character Animator、虛幻引擎和NewTeK NDI。

這種經歷的創造花了六個月的時間。Entertainment實驗室與忍者神龜的崛起合作,將其獨特的風格化環境和角色帶入沉浸式虛擬現實場景中。

多年來一直參加Comic-Con,在VR中表現最好,有一件事是肯定的,這絕對是VR取得巨大飛躍的一年。從我們看到的Jack Ryan的高級無線動作捕捉體驗以及現在的實時TMNT VR體驗,我們迫不及待地想看看明年的Con會有多瘋狂。

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SoKrispyMedia推出“Daydream”系列

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在視頻中,埃裡克和山姆把他們的車變成了“終極”虛擬現實(VR)機器,並在一系列數字世界中加速前進。一開始是很有趣的遊戲,但當他們遇到小故障的時候 ,混亂髮生了,他們可能會永遠陷入模擬中。這部電影呈現的是演員坐在汽車座椅上的真人鏡頭,拍攝的是綠屏,其餘部分是CGI,使用虛幻引擎4渲染。

在創建數字效果時,使用虛幻引擎4等實時渲染工具變得越來越普遍,因為它為動畫製作人員在為電影創建視覺效果時提供了一套不同的工具。虛幻引擎4還具有用於虛擬現實(VR)的特定工具集,這在創建VR或360度視頻時具有優勢。

“實時渲染正在徹底改變視覺效果,使我們能夠更快,更智能地工作。 在我們的管道中使用虛幻引擎使我們能夠輕鬆地進行虛擬攝像機的預演和使用,並在我們的項目中利用虛擬攝像機和編程事件獲得出色的結果。“SoKrispyMedia的創意人Sam Wickert說道。

該視頻使用虛幻引擎4作為大多數背景環境渲染,在工作時提供實時結果,使創意團隊能夠通過預可視化完成更多工作以完善場景。Wickert使用了由Google的Jump軟件提供的深度圖,讓他可以在視頻中創造出一個角色,這意味著可以在不需要綠屏背景的情況下對區域進行遮罩。雖然傳統的渲染技術用於車輛,但所有環境照明幾何都是從虛幻引擎獲得的,以便獲得車輛的一致和逼真的外觀。

SoKrispyMedia表示,這些短片是與谷歌工程團隊合作採用最先進的技術製作的,這使他們能夠獲得其他創作者目前無法實現的工具和技術。

5digital - capital推出AR/VR/XR分析平臺

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對任何一家公司來說,分析都不是華麗的,而是成長和發展的重要組成部分。隨著沉浸式技術領域的發展,更多的數據變得可用,但是對這些複雜的信息進行分類卻變得越來越困難。digital - capital推出了一個新的分析平臺,可以在這方面提供幫助,並提供一種方法來分析沉浸科技行業的可用數據。

該digital - capital分析平臺可以訪問超過50萬個數據點,包括硬件、軟件、平臺、產品和服務、商業模式、類別和國家。它涵蓋了領先的沉浸式技術創業公司、創始人、企業、風險投資家和關係。

該平臺在今年5月的一次私人谷歌活動中被低調推出,由此獲得的訂閱量意味著,該平臺在正式發佈之前就已經盈利了。

Digi-Capital董事總經理Tim Merel表示:“迄今為止,支持該行業的數據/分析主要來自行業報告(包括我們自己的),但與彭博、AppAnnie或Pitchbook等公司相當的工具尚未出現。”所以我們為AR/VR/XR專業人士設計了Digi-Capital的分析平臺,讓他們在幾分鐘內回答出可能花費他們數週時間的問題,並不需要自己動手。

該公司表示,分析平臺可以幫助回答關鍵問題,比如“誰是我的競爭對手,他們在做什麼?”或者“我能從誰那裡籌集資金,我如何吸引他們的注意力?”

該平臺被設計成一個用戶友好型的SaaS平臺,它提供了超過50個地區的800多家公司的數據以及從2017年到2022年的其他數據,包括實際和預測的數據。

6SIGGRAPH 2018在溫哥華舉辦新的“VR展館”

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讓一個人接受新的新的想法有三種方法。第一是概念性的描述它如何工作的,第二個是通過一個殺手級應用來說明它的功能,第三個是讓個人親眼看看見證一下。然而,在這種依賴同理心和可視化的媒介VR,真正的理解它的只有體驗其創造的能力。

這個問題已成為許多活動組織者的絆腳石。通常專注於討論,VR會議通常讓參與者真正探索應用程序。對於SIGGRAPH 2018世博會VR、AR和MR項目主管Pol Jeremias來說,在今年的大會上解決這個問題是至關重要的。

SIGGRAPH是世界上最大的計算機圖形學和交互技術會議之一。該活動吸引了成千上萬的賓客,並在多個大洲開展活動,將退伍軍人和青少年聚集在一起交換戰爭經歷並分享最佳實踐 。 Jeremias認為這種習俗將VR與其他行業區分開來。今年,有影響力的為期五天的博覽會將在加拿大溫哥華舉行。

為了配合今年虛擬和增強現實技術的蓬勃發展,SIGGRAPH 2018選擇通過推出Immersive Pavilion來擴展其對VR、AR和MR的關注。這個區域將所有三種媒體統一在一個屋簷下,該區域將展示一些來自世界各地的一些最令人興奮、從未見過的內容,將有關技術的討論帶入生活。

新結構內部有四個不同的區域。首先,與會者將會遇到VR博物館。為了解除VR是一項新技術的誤解,Jeremias展出了以前時代的精選物品和太空時代的頭盔。經過媒體的歷史,與會者將進入村莊。轉換為包括AR和MR以及VR,這個位置擁有更大的裝置,包括從國際空間站上使用的AR應用程序到讓觀眾潛入迷人的彩色分形的體驗。

自1974年創立以來,SIGGRAPH已在美國各地的網站上展出,包括洛杉磯,達拉斯和波士頓等城市。在Jeremias看來,加拿大中心溫哥華是唯一舉辦此次活動,它是新擴展的VR計劃的所在地,這絕非巧合。

Jeremias說:“為什麼我們在溫哥華推出沉浸式展館?我對這座城市有很多美好的話要說。除了水和山,在這裡開始新項目是有道理的,因為它是VR公司的中心。最重要的是,該地區有很多企業正致力於計算機圖形學、視覺特效和遊戲的研究。“

7Impossible - Fallout將推出360°新廣告活動

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像“Mission: Impossible”(不可能的任務)這樣的動作電影也需要有一個匹配的廣告活動。 Mission Impossible:Rogue Nation的創意廣告可追溯到在倫敦維多利亞車站安裝VR裝置推出公關列車的時候。 最近,Mission:Impossible - Fallout即將發佈Paramount Pictures與OmniVirt合作推出360°廣告活動。

360°視頻廣告憑藉好萊塢明星湯姆∙克魯斯(Tom Cruise) 演出特技表演吸引觀眾。觀眾坐在克魯斯旁邊,他駕駛直升機穿過狹窄的通道,並與電影導演Christopher McQuarrie一起提供有關體驗的評論。

這段視頻讓人更加真實地感受到Cruise在表演自己的特技時所面臨的危險,旨在通過特技雙打和綠屏效果獲得無法實現的真實外觀和感覺。

“我們繼續看到頂級電影製片廠在其營銷工作中使用360°VR,以幫助他們的故事生動。對於Mission:Impossible活動,讓觀眾在幕後觀看使用360°視頻如何表演特技,這是一種內心的,令人興奮的體驗。我們很高興能與派拉蒙電影公司合作,因為它將自己定位為這種故事講述的創新領導者,“OmniVirt首席執行官布拉德·皮桑在一份聲明中表示。

OmniVirt是一家360°虛擬現實(VR)廣告公司,已被全球品牌用於多個不同的廣告活動。 其中包括迪士尼阿拉丁舞臺表演的360度宣傳視頻,環球影業的Pitch Perfect 3 AR廣告活動,以及與EasyJet和Jaguar等公司的合作。

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