王者榮耀:老亞瑟對數億玩家道歉,支持玩家開發新套路新玩法

在王者榮耀這款遊戲中,經常有玩家利用峽谷機制出多種多樣的新玩法新套路,比如最近特別流行的“雅典娜獻祭流”,因為新版本擊敗英雄的金幣獎勵機制的調整,使得這一套路開始盛行於王者榮耀,只是“獻祭流”對操作的要求以及節奏的把控其實比較高的,這就導致了大量玩家在嘗試新套路的時候活生生的玩成了“送死流”、“掉分流”。

王者榮耀:老亞瑟對數億玩家道歉,支持玩家開發新套路新玩法

對此,天美官方特意在7月13日發佈了針對這一套路特意調整擊敗英雄的金幣獎勵機制的公告,聲稱如果發現有在公告發表後仍然嘗試“獻祭流”的玩家,將採取嚴厲的懲罰,比如說“郵件警告”或者直接扣除信用分。後續果然就有玩家在使用獻祭流這一打法後被官方扣除了34分信譽分。

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這時候有玩家就此事對官方發表質疑,自己的問題不改還要懲罰玩家?這話完全沒錯,因為雅典娜的“獻祭流”這一套路完全是根據新版本更改後的機制所創造出來,可以說是順應版本趨勢,在遊戲規則的允許範圍內進行快速上分,至於公告中所說的這一玩法的低勝率估計都是操作不過關的玩家所打出來的。而大家去看高段玩家使用獻祭流的戰績基本都是連勝,輸掉比賽一般都是浪輸或者發揮不佳造成的。

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而在今天,官方再次發表了針對此問題的公告,大致意思就是上次公告中對“獻祭流”的闡述出現偏差,事實上老亞瑟以及策劃非常支持玩家能夠開發新玩法、新打法、以及新套路,並且對廣大王者榮耀玩家表示抱歉,要知道現在王者榮耀玩家可是有幾億,老亞瑟這種知錯就改的態度還是很誠懇的。同時這次也對擊敗連殺英雄後個人與團隊獲得獎勵數值進行了調整,“獻祭流”也因此被削弱了

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請問各位小夥伴們,對於這次老亞瑟發表的道歉有什麼感想?對於“獻祭流”的削弱有沒有什麼想法?歡迎大家留言發表自己的看法,一起討論。


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