優化堪比逆水寒 網易國風AR手遊真的只是一簾《悠夢》

小編我今天玩了一款AR國產手遊——《悠夢》。那傢伙真是,嘖嘖嘖,看那畫面,那感覺頗有一種國際大作的味道,號稱是一款"重拾故園舊夢,重溫年節盛景"的文藝解謎遊戲。我心裡就不自覺的YY了一下:是《紀念碑谷》類型,還是《SKY光遇》類型的呢?亦或是類似《畫中世界》內樣子的?不妨我放張圖感受一下《悠夢》的美術風格。

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這美術,這風格是不是有點高大上,有點小清新,糟糕!是心動的感覺?Ka!停一停,少年少女,有句話叫買的不如賣的精啊。很多人都曾經吃過【買家秀和買家秀】的大虧,沒想到小編我也有今天,你說我就想踏實玩個遊戲,沒想到《悠夢》沒玩成,淨【做夢】了。

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《悠夢》本身最大的特色就是利用了【AR】系統,相信很多玩過類似《寶可夢GO》的能理解,就是打開攝像頭,你需要移動你的手機捕捉、掃描到遊戲內容,當然悠夢主要就是解謎了,具體怎麼操作看看下面的圖。

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不好意思,放錯了,說是20秒真的是騙鬼,我等了十幾分鍾都沒反應,反覆重啟才開的攝像頭,體驗差的一……

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對,我等了十幾分鍾等到的就是這麼一個破盤子,我恨不得貼到地板上去掃它,公司同事用看深井冰一樣的眼神看著我……好不容易我掃出來了一個類似【盆景】似的模型,系統告訴我讓我點擊某個石柱子來激活下一步,好戲開始了。

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大概的模型就是這樣子的,不論我怎麼換姿勢,怎麼掃,右下角的按鍵就是沒反應。老鐵們,我是站著玩的,剛剛從趴地板再到站著辦公……我感覺我已經重新定義【深井冰】。我心想:太累了,坐下歇會兒,我屁股還沒入座呢,我看了一眼手機,關卡里的【模型】呢???

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這遊戲名字真是沒白起啊,真跟做夢一樣,我都懷疑這遊戲是不是有生命的。模型不到幾秒鐘的功夫已經上天了,此時此刻我心裡就產生了一個問題:你們是打算請姚明代言這款遊戲嗎?

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我重啟了N遍都沒法解決這個問題,後來去網上一看有人說可以把手伸過去【捧】回來,然而也不行。也是,畢竟人家都要上月球,邁出人類的一大步了,我一隻手怎麼夠的回來呢。

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不過你要說《悠夢》這遊戲有優點嗎,確實是有,在主打【AR遊戲】上做出了特色,主題玩法通過模型在利用錯位視覺的方式讓你解開謎題,簡單來講跟《紀念碑谷》的表現手法比較像。根據場景通過調整和旋轉,將飄浮於空中的物件擺到合適的位置即可,但是體驗極差,這遊戲意外地鍛鍊臂力呢!

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總而言之,《悠夢》是一款相對來說有特色的【AR】遊戲。但從優化、耗電、新手引導方面做的很差,甚至一度影響到遊戲體驗,將很多玩家拒之門外。在這裡小編要講一句,甭管啥遊戲,您首先要做的就是把一款遊戲基礎的部分夯實,然後再來談一些遊戲特色云云,走都走不好,怎麼可能跑得起來?

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