這款遊戲曾經想做中國魔獸,如今改版後卻成護肝代表

最近X博士的好友雞哥,突然沉迷起一款叫《補天志》的國產玄幻網遊。

我勸他別玩,國產網遊全是坑,要麼花錢,要麼花時間。

但雞哥卻說,這款遊戲“護肝且不氪金”。

這款遊戲曾經想做中國魔獸,如今改版後卻成護肝代表

這就讓X博士感到有些好奇——又不肝又不氪的遊戲,那還有什麼好玩的?

今天就請雞哥來聊聊這款號稱護肝又不氪金的遊戲,究竟有什麼玄機。

劃重點1:任務休閒,升級輕鬆,每天2小時就能搞定日常

肝,原本是形容一個遊戲需要大量時間反覆刷刷刷,應該是個負面的詞。

但其實玩家對於遊戲的“肝”,也是又愛又恨。比如像魔獸世界,太多事情可以幹,太多玩法可以肝,大家嘴上說著太肝玩不動,身體卻很誠實地天天在線好幾小時。

這款遊戲曾經想做中國魔獸,如今改版後卻成護肝代表

相信玩過魔獸的玩家都知道,如果哪一天你決定不肝了,不追求進度和裝備,那麼實際上你離AFK也不遠了。

所以肝,其實也是玩家為了不在遊戲進度上落後,可以保持在玩家社群中的第一梯隊。這樣不管是站街還是組隊打本,才更有底氣。

這款遊戲曾經想做中國魔獸,如今改版後卻成護肝代表

為了能讓自己在遊戲裡玩下去,玩家才去遊戲中交朋友,其實是本末倒置,而且功利十足。

而《補天志》雖然在系統玩法上借鑑了魔獸世界,但在肝這塊上,卻有一些變化。

這款遊戲曾經想做中國魔獸,如今改版後卻成護肝代表

↑類似魔獸神器系統的武器技能↑

首先,遊戲的日常任務是可以自動掛機完成的。

雖然有人會嘲笑說這是國產遊戲的特點,但當年玩魔獸陷入“日常世界”的囹圄中時,多少玩家都曾在心裡YY過,要是魔獸也出個自動戰鬥完成日常的功能就好了。

這款遊戲曾經想做中國魔獸,如今改版後卻成護肝代表

其次,《補天志》對散人玩家更友好。

《補天志》80%的內容都是可以一個人體驗到的(副本也能開單人模式),因此這就讓普通玩家完全可以按自己的進度,休閒地玩。

這款遊戲曾經想做中國魔獸,如今改版後卻成護肝代表

而玩家養成角色獲取的裝備、材料,也可以通過日常任務和活動等方式輕鬆獲取,而不一定要像魔獸那樣必須去組隊肝副本。

同時多人組隊的時候,由於《補天志》一個角色可以選擇兩種職業,所以組隊的時候可以快速切換職業來進行補位,也比較少有因為選了弱勢職業而組不到隊伍的情況。

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劃重點2:外觀為主的氪金設置,花小錢也可以玩的很舒服

說完了肝,也要看《補天志》氪金點到底如何。

要評價一款遊戲的氪金程度,最好的辦法就是從它的必須“氪金”內容上來衡量。

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↑很多遊戲中氪金就是這樣的效果↑

像LOL這種,哪怕你氪金也不過是購買稀有皮膚或是購買英雄,就比較容易接受。

而有一些國產網遊,一個寶石強化就能讓你傾家蕩產,這就很讓人反感。

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↑國產網遊的裝備強化了解一下?↑

我研究了一下《補天志》的消費系統,發現它的氪金點主要集中在坐騎、寵物、時裝等,對平衡性沒什麼影響。

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而遊戲也加入了銀兩寄售的設定,玩家可以使用鑽石來兌換遊戲中的金,這個過程均是玩家之間產生的交易,即付費玩家能夠直接花錢去購買遊戲中的金。

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而其他玩家也能夠用金去兌換鑽石來購買自己所需要的RMB道具。

相對來說,坑比較淺。

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↑也可以自己做裝備拿去賣↑

課後總結:

其實“肝”與“氪”在每一個遊戲裡都是存在的,就算是一個普通的消消樂,你花費上幾百個小時去玩,那麼就可以說它是非常“肝”的遊戲。而“氪金”也是同樣的道理,這其實都取決於作為玩家的你。

《補天志》這款作品,整體來說將遊戲中的“肝”與“氪”的程度把控的比較好。

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​而讓我比較眼前一亮的是,遊戲後期玩法基本都可以一個人遊玩,而不用強迫你去社交。特別適合散人和獨狼玩家。

《補天志》在6月7日開啟不刪檔開放測試,想要找一款比較休閒的端遊的同學,可以下載一試。


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