無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

說在前面:

現如今144HZ的高刷新率電競顯示器並不是什麼新鮮玩意了,貌似是從守望先鋒那會開始火爆起來的,隨著去年的吃雞不斷的升溫,已然成為FPS遊戲愛好者的必備良品,畢竟對於遊戲體驗及水平的提高還是很有幫助的,隨著技術的進步,目前液晶面板也從早期的可視度較差的TN面板發展到了現如今廣角屏幕的IPS及VA面板,且對於主流電競顯示器也蘊生了一個標準,也就是玩家常說的“四大天王”(其實就是除了高刷新率以外,還需具備2K的分辨率和畫面仿撕裂技術及採用100%SRGB色域的廣角屏幕)。

這一類別的IPS電競屏幕貌似均採用的都是臺企友達面板,網上普遍反映良品率不高,自己去年也中了兩次獎!而同為廣角屏幕的VA面板的產品線就想對豐富點,品牌選擇性也會比較大一點,其中就包括了今年剛進入內地市場的MSI,目前其第一批顯示器只有兩款分別是MPG27CQ及MPG27C均採用的都是VA的面板,其中帶CQ後綴的為主流的四大天王規格,最近剛好幫朋友帶了一臺,安裝驗貨測試的同時順便拍點圖片,給大家簡單評測描述下這臺顯示器。

產品外觀:

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​MPG27CQ採用曲面屏幕的設計,對於遊戲的視覺體驗能起到更好的融入感!窄邊框的設定也對應主流顯示器的設計。

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比較特別的是顯示器底部有一條分為5個區域的RGB燈帶。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​對於目前的電競產品幾乎就沒有不帶燈的,作為板卡廠商的微星自然免不了落俗了,其這個系列的顯示器就搭配了賽睿的GAMESENSE技術,可通過軟件讓玩家自定義實現燈光上的控制及一些相關遊戲及應用的燈光互動,後面再演示給大家看。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​相對於比較常規的正面,MPG27CQ有別於普通顯示器的背面造型就比較花哨了,外觀延續MSI同系列的設計風格,採用切割式的設計手法,由拉絲表面+亮面+磨砂面組合而成。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​​造型好不好看全憑個人喜好吧,不過大部分人估計都是靠牆擺放也看不到就是了。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

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​I/O方面,視頻接口為雙HDMI及一個DP接口,配有USB3.0 HUB,其擴展的USB接口位於顯示器的側面,且配有音頻輸出及麥克風輸入接口,方便日常使用,不過採用外置電源的設計,個人不是很喜歡,主要是這玩意後期不好收納。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

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​港真!這類型支架好看是好看,不過真心佔地方!對於桌面的深度有比較高的要求,我這邊估摸了下貌似比我自己的PG348支架的佔地面積還要大!

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​做工及用料倒也還是挺實在的!三角架子採用實心的合金材質,穩定性還是沒有問題的,但真心佔地方,不過倒是支持顯示器臂架,但是需要額外花錢!至於調整性,我這邊試了下除了不能旋轉以外(也就是豎屏),常規的前後角度、上下高低及左右旋轉均可以實現。幅度均算正常,這個沒什麼好介紹的。

OSD菜單:

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​MPG27CQ比較特別是其擁有兩種OSD控制模式,一種為常規的手動按鍵控制,通過顯示器背面的五維導航按鍵實現。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​另一種則比較新穎的採用系統內置軟件實現,相對於手動設置會方便快捷了許多。

燈光展示:

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​現如今沒燈那裡敢稱得上是電競產品啊!MPG27CQ除了具備一些常規的燈光效果!如流光及呼吸等光效吧!還有就是可以和支持的相關設備上做燈光聯動。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​比較有特色的是搭載了賽睿的控制軟件GAMESENSE,其不僅可以讓玩家自定義調整傳統燈光模式,還內置了一些遊戲相關應用,可以讓實際遊戲及應用配合燈光做互動(如CSGO裡面的的血量值、盔甲金幣、彈藥值等一些參數均可以設置),雖然實際遊戲當中並沒有什麼戰鬥力加成,不過倒也挺好玩的。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​通過內置的應用可以將目前比較常見的燈光和聲音做互動的燈效也搬到了這臺顯示器上面,效果還是挺帶感的!應用上面比較遺憾是目前支持的遊戲還是比較少!自己比較喜歡的吃雞和守望並沒有在裡面,其中還有一些其它的相關軟件應用及遊戲我就不做過多的描述了,沒玩過!燈光更多也只是渲染情趣氛圍而已,對於你的戰鬥力的提升還是得靠高刷新率來實現。

屏幕效果:

說實話,在這之前我還真沒用144以上刷新率的顯示器,100HZ倒是正在用,至於VA的顯示器面板貌似也是第一次用,可能以前年輕不懂事的時候可能有接觸到,不過目前接觸最多的還是IPS!這也是為什麼我要來做這次評測體驗的原因吧!

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

​對於144HZ和60HZ的區別,說白點就是高刷新率的情況下可以顯示更多的畫面,在遊戲當中可以更容易的補抓到對手的身影給予致命的一發!最好的識別方法就是在屏幕上快速的移動鼠標光標,144HZ在快速移動可以顯示出更多的畫面,大概就這意思。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

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​這類產品都應該感謝的是暴雪爸爸的“守望先鋒”,貌似就是從這個遊戲開始,大部分的玩家對於高刷新率的顯示器才有了進一步的瞭解及重視!然後到了去年超級火爆“絕地大逃殺”俗稱吃雞!延續了守望先鋒的熱度將這類電競顯示器的熱度延續到了今天。實際遊戲中的視覺感受中畫面的確來得更順暢,移動轉身會更加順滑,相對於60Hz的刷新率,快速移動中不再變得一閃而過的感覺!得益於高刷新率的情況下提供了更多的畫面過渡,的確對於FPS這種比較激烈的遊戲是會有比較明顯的幫助。

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

還有就是響應時間。對於顯示器有所瞭解的應該多接觸過這個詞,大概的意思就是響應時間越小則我們看到的動態畫面時越不會產生尾影拖拽的感覺,個人覺得FIFA這款遊戲是最能直觀的感覺出來的!PS及VA屏幕這一方面的表現都不及TN屏,可能就是這個原因最早的高刷新率的電競顯示器均採用的都是TN屏!

​MPG27CQ參數標稱是1MS(MPRT),其實微星是通過控制畫面的亮度及對比度來實現其相應速度的優化!實際通過FIFA2017(其實視頻和拍照,其實並不能很好的反應出來,這邊大概說下吧),相對於默認屏幕狀態下,設置為最快的時候還是能明顯感覺到其中的變化!不過還是會有尾影拖拽的現象出現!其只能算得上是改善吧,實際和TN屏還是有本質上得差距的!還有就設置最快的時候,整體的畫面會偏亮比較刺眼,日常使用還是默認使用比較合適。

最後總結:

無燈不歡的電競顯示器—微星 MSI MPG27CQ 評測體驗

對於微星這款MPG27CQ的顯示器來說!在滿足四大天王標準的同時(2K分辨率、144Hz的刷新、防撕裂技術及100%SRGB色域的廣角屏幕),額外採用了1800R的曲面屏幕設計及可玩性比較高的燈光系統!總得來說還是蠻有新意的!但也並不完美吧!較大顯示器支架直接將部分桌面較窄的用戶排除在外,再者對於N卡用戶並沒有對應的G-SNYC的型號,還有就價格來看感覺還是缺乏競爭力,當人也有可能是新品的緣故吧,個人覺得想要入手的朋友們,可以觀望半年看看,或者在即將到來的618留意一下。

其實對於目前高刷新率顯示器並不像當初剛上市那會那麼高大上了,個人覺得如果純粹用來玩遊戲的話來說實際1080P的TN屏幕還是來得更實際一點,畢竟對於四大天王這種規格的顯示器,搭配的硬件也要跟得上才能駕馭得了,然後對於畫面有較高追求的用戶,通過MPG27CQ這款顯示器,個人覺得目前的VA面板也還是個不錯的選擇,主要是個人覺得目前主流高刷新率的IPS面板技術上還有待提高吧!貌似相關廠家真不會只有臺灣友達一家吧?當然應該也是不乏一些品控比較好的品牌採用的面板!但價位自然也就高大上了,所以個人覺得IPS更適合高玩喜歡折騰的人。​​​​


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