死亡它需要藝術麼 燼:不 一槍足以!

戲命師 燼 一個特立獨行的adc,在別人追求攻速的時候,他卻在追求攻擊力。我們經常能在直播的時候看到別人玩的燼一槍一個小朋友。就如他的口頭禪一樣:我於殺戮之中盛放,亦如黎明中的花朵。今天就讓小編帶大家瞭解一下為什麼燼為什麼會有那麼高的ad,它是怎麼做到一槍一個的。

死亡它需要藝術麼 燼:不 一槍足以!

首先我們來了解一下燼的被動 低語:燼手中的槍——“低語”填有四發子彈。最後一發子彈必定暴擊,造成相當於對方已損失生命值15%/20%/25%的額外傷害。四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。· 燼的暴擊傷害低於正常的暴擊,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得攻擊力加成。此外,暴擊時還會暫時提供一個基於攻速的移動速度加成。這裡要說下的是被動攻擊加成:2%-40%攻擊力(1-18級)+(每4%攻速+額外1%攻擊力)+(每2.5%暴擊率+額外1%攻擊力),簡單來說你最多能獲得你攻擊力180%的額外加成,他的裝填時間類似於男槍,永遠固定在2.5秒。

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然後我們再來看看鬼索狂暴之刃這件裝備,基礎屬性我們就不說了,我們來看看他的位移被動,每次普通攻擊提供+8%攻擊速度,+4%額外攻擊力和+4%法術強度,持續5秒(最多可疊加6層)。在你擁有6層效果時,提供鬼索之怒。配合上燼的被動是不是很變態。

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滿級18級無裝備的情況下基友高達243的攻擊力,這個時候我們可以看到ad的總加成是百分之47。下面我們選擇一套燼的正常裝備,我們可以看到ad已經782了,ad加成是百分之99。然後我們再來看看疊滿羊刀後的效果ad變成969,ad加成是百分之111。一個裝備足足給他增加了200的ad,攻擊力上千很輕鬆!

死亡它需要藝術麼 燼:不 一槍足以!

上千的攻擊力再配合上它的被動,第四顆子彈必定暴擊,造成相當於對方已損失生命值15%/20%/25%的額外傷害,一槍一個不是手到擒來麼!

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