爲什麼《賽爾號》現在淪爲了各路神仙打架的遊戲?戰神聯盟得背鍋

筆者大概是在2009年的時候接觸了《賽爾號》這款遊戲,由於當時GBA上的《口袋妖怪》玩膩了,看到這款玩法和《口袋妖怪》有點像的遊戲就有點感興趣,再加上其早期的精靈的外形設計得還可以,就不知不覺入了坑。

有人可能會噴《賽爾號》抄襲,這點確實沒法否認,其戰鬥體系確實是抄襲了《口袋妖怪》,而且一開始的幾隻主獸,其技能和珍珠鑽石的御三家幾乎一模一樣。不過由於其作為網遊有著天然的優勢,後期還是開創出了很多的玩法,比如BOSS戰的設計就相當不錯。而我玩這款遊戲主要是為了收集精靈,對玩家PK倒是沒有多大的興趣。

我一度玩了三年左右,後來就退了坑,直到前幾個月心血來潮又打開了《賽爾號》,發現這款遊戲已經變成了各路神仙打架。

過去賽爾號的畫風是這樣的:

為什麼《賽爾號》現在淪為了各路神仙打架的遊戲?戰神聯盟得背鍋

而如今賽爾號的畫風是這樣的:

為什麼《賽爾號》現在淪為了各路神仙打架的遊戲?戰神聯盟得背鍋

這是4399上截取的最新精靈圖鑑,大家有興趣的可以數數里面有幾個神。

不知道從什麼時候開始起,賽爾號就再也不出一個正常的精靈了,隨便出來一個精靈不是神就是魔,真的是詮釋了聖皇滿地走,神獸不如狗,動不動就毀滅個

星球,話說這還真的能用精靈來稱呼嗎?我感覺劇情分明已經進入了玄幻小說的節奏了。

而《賽爾號》的主角戰神聯盟也只能被逼無奈地一而再再而三地升階,比如雷伊從封神到封王到封聖,簡直和修仙小說一樣:

為什麼《賽爾號》現在淪為了各路神仙打架的遊戲?戰神聯盟得背鍋

策劃估計是早就忘了最早設定賽爾號的出發是為了尋找無盡能源,結果無盡能源沒找到,倒是找到了一群隨隨便便就能毀滅宇宙的怪物。

那麼為什麼會出現這種情況呢?主要原因還是因為網遊更得太快,賽爾號基本是保持一週一更的節奏,每週總要出個三四個新精靈,用快節奏來吸引玩家的在線率。但是想騙玩家氪金,也總得出一些比較霸氣而又強力的精靈,例如《賽爾號》最早的“神獸”遠古魚龍,上古炎獸。

但是根本原因還是得《賽爾號》的編劇背鍋,準確的說這鍋應該“戰神聯盟”來背。

為什麼《賽爾號》現在淪為了各路神仙打架的遊戲?戰神聯盟得背鍋

過去《賽爾號》的主線劇情格局還算比較小,例如幫哈姆雷特尋找記憶,幫助卡修斯成為山神,也就是從戰神聯盟誕生的一瞬間,劇情就開始收不住了。

因為戰神聯盟既然成立了,那自然不能閒著,肯定是要去打敗威脅宇宙的敵人,幫小精靈過個馬路什麼的這種小事怎麼可能由這麼強大的英雄來幹,要做就得做拯救宇宙的大事。編劇就只好絞盡腦汁創作強力的反派,而且我懷疑淘米的編劇肯定是網絡玄幻小說的愛好者。於是,一個反派倒了下去,更強的反派出現了,魔王倒下了,魔尊就得上場。戰神聯盟當然也不能單打獨鬥,也得有強力的正義角色來幫忙。持續個兩三年之後,編劇們突然發現似乎這遊戲已經沒有萌萌噠的小精靈們的生存空間了。但是這時候劇情已經根本收不住了,於是就變成了現在這樣神仙打架的局面。

為什麼《賽爾號》現在淪為了各路神仙打架的遊戲?戰神聯盟得背鍋

在這個網頁遊戲勢頹的年代,淘米的很多遊戲都已經關了服,比如很多人童年的《摩爾莊園》,只有《賽爾號》一直撐到了現在,實在可說是一大奇蹟。事實上現在《賽爾號》的主力玩家也已經不再是當年的初小學生,當年的小學生現在也已經長大成為了高中生,大學生。《賽爾號》的主力玩家已經變成了成人,或許現在《賽爾號》就由這些土豪玩家在支撐著吧!


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