傳送技能將在8.14版本面臨大幅削弱,冷卻時間增加至360秒

傳送技能將在8.14版本面臨大幅削弱,冷卻時間增加至360秒

外媒Dot Esports發表了題為《There's a massive Teleport nerf coming soon to League, and it'll be a game changer》(傳送將面臨大幅削弱,遊戲格局將受到影響 )一文。原文(譯文)大意如下:

每個人都喜歡帶傳送。無論你鎖定的下路英雄是哪一個,或者如果你決定將瑞雯或坦克用到上路,你最好帶上傳送,否則你是不會在當前的版本中獲得樂趣的。

行吧,拳頭公司顯然不喜歡那樣。

你猜對了,新一輪的大幅削弱衝著傳送來了,這意味著,又一次,新版本即將發生重大變化。兩個月內都改了八百次了。我們玩高興了嗎?還沒?行吧。

這次削弱力度非常的大,將召喚師技能的冷卻時間從300秒增加到到360秒。最重要的是,提前取消傳送將不再退還部分冷卻時間。將傳送冷卻時間增加了整整一分鐘也太極端了,而且取消傳送還不給一點冷卻時間的減免更難受。所以在兩週後的新版本發佈之前,如果拳頭取消或降低這方面的改動,我們也不會奇怪。

我們確實認為傳送需要被削弱。不應該讓一個召喚師技能在遊戲中被那麼多英雄用來掌控比賽。我們已經有閃現來讓玩家秀了,如果我們帶兩個這種類型的技能,那麼最開始將召喚師技能限制成兩個的做法就沒有什麼意義了。

話雖如此,這次削得又太大了些。在過去六個月左右的時間裡,為了平衡而進行版本的變動如此劇烈,造成了版本的大混亂。而這又將是另一個大手筆的維護平衡改動,儘管只是針對一個技能,但可能會對版本中其他元素產生連鎖反應。

例如,版本中剩下的為數不多的射手依靠傳送快速回到線上,以便於應對前期針對下路的壓制。也就是說,沒有傳送幫忙移動,射手會比現在還難受。相對應的。不需要傳送的上路英雄可能就會主宰比賽,如高傷害的輸出英雄、戰士以及帶點燃的刺客。

如果這項削弱通過了測試服,將在7月18日星期三8.14版本中發佈。

(以上消息均源外網,國服具體信息請留意官網)


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