迎合S12賽季,新英雄孫策就是爲小規模團戰而生的戰士坦克!

今天,新英雄孫策正式上線,我給他的定位是,一名擁有超強支援能力的團控型戰士坦克。

孫策並不是主打線上的英雄,他跟項羽,夏侯惇和白起這類英雄有點像,都是中後期清一波兵線之後,就立即去抱團,利用極高機動性的大招來強行切入,為隊友打開局勢,

我在體驗服就測試過孫策的支援能力,他開船從下路衝到中路只需要6秒,而關羽跑過去需要9秒,哪吒飛過去需要7秒,可想而知他的支援效率到底有多快。

迎合S12賽季,新英雄孫策就是為小規模團戰而生的戰士坦克!

毫不誇張的說,孫策就是為了小規模團戰而生的英雄,他的單挑能力並不算特別出眾,但勝在支援效率高和控制量充足。

眾所周知,S12賽季是以中期小規模團戰和兵線運營為主的版本,而孫策在中期,會有不錯的傷害量和坦度,再憑藉著大招的超強切入效果,絕對能稱得上是小規模團戰裡的好手,非常迎合版本。

在這裡,我也順便給大家說說一些關於孫策的玩法心得。

①首先,先給大家簡單講解一些孫策的技能。

被動,每隔六秒就會強化孫策的普攻,讓他下次普攻能回覆血量和造成額外傷害,同時,在自身受到傷害時,還能疊被動,提升自身的護甲值,被動是孫策的續航和坦度的保障,利用被動提高的護甲值,可以讓他在對線期既肉又有輸出。

不過要記住,受到魔法傷害是不可以疊被動的,如果在對線期遇到對面出紅蓮斗篷的話,就不要傻傻的去給他燒了。

一技能,向前突進錘一下,會在地板上留下一道水泉,1秒後會造成擊飛效果,這是孫策的位移和控制技能,水泉的擊飛效果會延遲釋放,逃命的時候,可以留在腳下延緩敵人的追擊。

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二技能,向前揮砍三下,可以敵人造成一定的傷害和減速效果,這是孫策主要傷害來源,可以重置普攻。

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連招2a2a2a可以打出最高爆發,有點類似曹操的1a1a1a,不過孫策的二技能不可以穿牆,位移距離也會有點遠。

三技能,開船衝鋒,持續7秒,孫策在船上駕駛,速度會越來越高,期間會直接擊退野怪和小兵,撞到阻擋物或者敵方英雄的時候,船會停下來,造成大面積的AOE傷害和擊飛效果,控制時長跟行駛時間有關。

大招是孫策的核心技能,也是他進行快速支援的依仗,可先手開團,也可以後手保護,值得一提的是,開船期間,孫策可以跳船,讓船筆直的衝過去撞擊敵人。

綜上所述,孫策其實是一個偏團戰型的戰士坦克,他的線上能力並不算特別強,在前期或許還能依靠被動來剛正面,但一到中後期,就打不過那些爆發極高或者擁有真實傷害的英雄了。

因此,在中後期,一定要不要死死的賴在線上,多利用大招來支援打團才是孫策的正確打開方式。

孫策的技能加點,主二副一,召喚師技能可以帶閃現,斬殺或者暈眩。

看你走什麼位置,如果走邊路的話,建議帶斬殺或者閃現,前期作戰能力會更高,走輔助位的話,建議帶暈眩,等船撞過去之後,可以進行一系列的連控Combo。

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另外,孫策也可以“一閃”,拉長一技能的位移距離,達到超遠距離的控制效果。

②船怎麼開?

其實船並不難開,看到很多人說不會拐彎什麼的,我建議大家去訓練營調成無敵和無冷卻模式,多練幾次就能上手了。

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至於開船的時機,大家只需要記住孫策的船最大行駛時長是7秒,這段時間內,可以把船從下路一直開到上路河道龍坑前的草叢裡,行駛距離會有大半個地圖這麼長。

各位在支援之前,可以先在心裡估算一下距離,然後再開船衝過去。

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(舉個例子,如果說上路打起來了,你從下路趕去上路支援時,就可以選擇在下路河道龍坑前的草叢裡開船,能一直開到上路)

開船距離是需要經驗累積的,玩久了,就能慢慢摸透船的最大行駛距離,讓自己的支援效率最大化。

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(值得一提的是,開船的時候,可以用閃現直接越牆,這樣就能防止撞牆了,而且還能達到快速支援的目的)

當然,孫策的大招作也可以作為先手使用,從遠處把船快速開過來,敵人會很難躲避,而且面積有大,撞到人立即接一技能進行連控Combo,效果十分不錯。

同時,孫策的大招也可以用來壓塔,在你們優勢遲遲上不了高地時,讓孫策順著兵線直接從中路開船過來,差不多到敵方高地塔的時候,再跳下來讓船筆直的撞過去,能起到很好的限制效果,此時,你們再順著兵線去拆塔就會輕鬆很多。

(這個壓塔的效果跟張飛,牛魔和孫臏的大招有點像,就是衝散敵人的陣型,讓他們不好守塔,給隊友創造磨塔的機會)

另外,也要提醒大家一句,在船撞到人身上之後,孫策跳下來要先用一技能銜接控制Combo,然後才是用二技能打傷害,這樣才能最大化控制效果。

③上面也說到,孫策的主要打法還是以支援打團為主,他本身的定位就是一個大團控,所以不建議大家出太多的輸出裝,不然後期會站不住。

銘文推薦:9x異變,1x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

(其實帶宿命虛空調和也可以,容錯率會更高)

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裝備這塊,我比較推薦減CD流,讓大招的CD時間更短,孫策的配合能力就會更加強大,所以暗影+極寒風暴是必不可少的,這樣一來,孫策在後期的大招CD會在20秒左右,一波團戰一前一後很,有機會可以開兩次船。

破軍可以看情況換成反甲或者碎星錘,至於魔抗裝的選擇,我比較推薦出魔女斗篷,可以抗住法師的第一輪爆發傷害,當然如果對面法師沒有什麼殺傷力,也可以出不死鳥來最大化續航能力。

另外,由於孫策前期擁有不錯的傷害和坦度,讓他走打野位也是可以的。

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走打野位的孫策,有點像是S9賽季的藍領打野,前期多支援邊路,中後期以保護為主。

(其實孫策的前期傷害並不低,只要一技能能控制得住,接上二技能的2a2a2a,就很容易形成擊殺)

總結

孫策的優點在於前期擁有可觀的傷害量,中後期擁有不俗的支援速度和團控效果,是一名前期能取得線上優勢,中後期能為隊友開團打配合的英雄,最重要是操作簡單,非常適合手殘黨入手。

至於要說他有多強,我覺得強度還算不錯,但不算無腦強的那種,畢竟在中後期很考驗大招的切入時機,如果放不好,他的傷害量和配合能力會大打折扣,所以一定要沉得住氣,保證大招的命中率才行。


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